Skocz do zawartości

Faun

Members
  • Liczba zawartości

    381
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Faun

  1. Faun

    Great Nobody

    a ja myślałem, że rustykalna wizka stąd moja nieopierzona uwaga
  2. Faun

    Great Nobody

    no, za kołnierz to on nie wylewa;) Jeśli miałbym się czepiać, to trochę proporcje kuleją, flaszki tak na oko, co najmniej 2,5 l pojemności.
  3. Faun

    Great Nobody

    mnie tylko interesuje, czy w creditsach umieściłeś braci Grimm
  4. Faun

    Great Nobody

    wpisowe jakiej wysokości za udziału wzięcie?
  5. Faun

    Great Nobody

    Ale jaki związek ma ten obrazek z tematyką wątku i animacją z pierwszej strony? Skoro wrzucasz tak poklatkowo, może do wipa to, z odpowiednim komentarzem?
  6. Faun

    Great Nobody

    Wait... "Find latest started threads" in progress...
  7. Faun

    Great Nobody

    dziadzieje nam to forum
  8. Faun

    I, pet goat II

    Zanim odpowiesz, analizujesz profil adwersarza,czy godny polemiki? Robisz się zabawny coraz bardziej. Krytyka dotyczy nie animacji, lecz Ciebie, z tego co widzę, bo Ty w dyskusje warsztatowe raczej się nie wdajesz, a szkoda, bo może inni by skorzystali, wszak to forum, wymiana doświadczeń. Szkoda.
  9. Faun

    I, pet goat II

    Trzeba przyznać, Dziadku, że desperacja z jaką domagasz się uznania zaczyna być zabawna.
  10. Faun

    Skanery 3d

    Nie wiem, czy to dobry dział, ale zapytać nie zaszkodzi:) Szukam mianowicie namiarów na nowoczesne i rekomendowane rozwiązania w zakresie skanerów 3d - zarówno takich wykorzystywanych do późniejszej obróbki zeskanowanych obiektów w programach 3d oraz tylko do prezentacji zeskanowanych obiektów. Z góry dzięki za wszelkie namiary - marki, dystrybutorzy itd.
  11. Jak dla mnie jedna z lepszych Twoich animacji, pod względem, że tak powiem, artystycznego wyrazu. Podoba mi się ta somnambuliczna atmosfera, choć interpretacji i zgodności z tytułem się nie podejmę;)
  12. No niby przyjemne dla oka, ale jak się człowiek głębiej zastanowi, to jednak potęguje się wrażenie przypadkowości składowych elementów, i to obserwuję w części Twoich prac, na zasadzie takiego artystycznego bigosu, co jest w szufladzie to się podczepi, aby dziwnie a efektownie a kolorowo było, a sens dorobi się później. Trochę mi to zalatuje, przy zachowaniu odpowiednich proporcji, słynnym tu swego czasu Kerajem;)
  13. Faun

    "słoje" na renderze

    nie wiem, czy dobrze zrozumiałem, że ów banding występuje przy gradientach, ale tu nie ma gradientu, kolor jest, że tak powiem, jednolity.
  14. Faun

    "słoje" na renderze

    Czy ktoś pomoże;) Pytanie: czy za pomocą samego FG i Skylighta można (d)oświetlić te przestrzenie pomiędzy arkuszami i uzyskać ładne cienie?
  15. Faun

    "słoje" na renderze

    no właśnie widoczne jest niezależnie do głębi koloru i formatu.
  16. Witam Na tym szarym arkuszu i podłożu widoczne są smugi "słoje" - nie wiem jak je usunąć. Renderuję za pomocą tylko final gathering, i skylighta + omni z presetem high (przy maksymalnych ustawieniach jest podobnie). Nie mam też pomysłu jak ładnie doświetlić te przestrzenie pomiędzy arkuszami, żeby poprawić wygląd cieni. Który z parametrów mentala jest odpowiedzialny za ten efekt?
  17. Faun

    3ds max i web design?

    Tak, pytałem głównie o to - layouty, elementy graficzne, przyciski itd. na stronach, czyli zamiast pseudo 3d, 3d z maxa. Oczywiście trudno o kompletny projekt, ale właśnie o elementy.
  18. Witam Czy znacie przykłady wykorzystania 3ds maxa przy projektowaniu stron www? Czy max zawiera jakieś dedykowane do tego celu narzędzia/dodatki? A może są zewnętrzne pluginy? Korzystacie z maxa przy projektowaniu grafiki na strony?
  19. Faun

    Film animowany: SYSTEM

    Pioruny i pterodaktyle robią wrażenie.
  20. Faun

    Layout: Stronka dla Synka

    przyjemna dla oka, schludna, sterylna;) Przyczepiłbym się jedynie do tego, że po kliknięciu na odpowiednią kategorię, część opisowa pojawia się na dole strony przy jednoczesnej zmianie grafiki u góry. Na moim monitorze dół strony nie jest widoczny, za każdym razem muszę przewijać, żeby ogarnąć całość.
  21. Faun

    łączenie obiektów

    Tego szukałem, dzięki:)
  22. Faun

    łączenie obiektów

    Jeszcze w tym temacie, żeby nie mnożyć wątków: to wygięte coś to rectangle wytłoczone wzdłuż helixa. Jak widać na załączonym obrazku - shape, im dalej od punktu początkowego, zmienia swoje położenie, obraca się o 90 stopni, a chciałbym zachować jego położenie z początku wytłoczenia, jak uzyskać taki efekt?
  23. Faun

    łączenie obiektów

    No rzeczywiście, niepotrzebnie kombinowałem z tym splajnem. Wielkie dzięki za podpowiedź!
  24. Faun

    łączenie obiektów

    No właśnie jak to spasować precyzyjnie? Próbuję Alignem, ale nie bardzo mi wychodzi.
  25. Taki mam banalny problem. Zrobiłem lofta wzdłuż spiralnego kształtu i chciałbym zakończyć go grotem, taka zakręcona strzałka. Nie za bardzo wiem jak to zrobić: końcówkę strzałki wyextrudowałem ze splajna, i teraz pytanie jak go połączyć z resztą. Mógłbym np. za pomocą bridge'a, ale nie wiem jak dopasować precyzyjnie polygony, ponieważ loft jest spiralny. Czy można jakoś uzyskać widok, tak, żebym miał ten zaznaczony polygon bez zniekształceń i mógł sobie dopasować ten drugi element (tak żeby się pokrywały?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności