Skocz do zawartości

marcin wuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin wuu

  1. marcin wuu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ale szkoda że nie będę mógł przyjechać - swoją drogą kto organizuje takie rzeczy w powszedni dzień? Chyba że docelowa publiczność to tylko wawa...
  2. marcin wuu odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    um - a ta inna fizyka to powoduje że żarówka świeci bez prądu?
  3. marcin wuu odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super - ale faktycznie odrobina spekulara musi być, nawet na takim wraku.
  4. marcin wuu odpowiedział hrynyma → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wróć, oczywiście racja, miało być: "buzia mi się nie podoba" :) a swoją drogą na pięknej twarzy światła i cienie też będą grały, w zasadzie mam wrażenie że światłom i cieniom jest wsio ryba czy grają na brzyduli czy bogini :)
  5. marcin wuu odpowiedział hrynyma → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o, ślicznie! to znaczy brzydka buzia ale świetnie wymodelowane - anatomia super.
  6. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie - niebieski magnet póki co działa tylko z przesuwaniem. Ale optigon już przyjął taki wariant jako feature request więc być może niedługo będzie to działać także do obrotu i skalowania. Do wszytskich operacji z poziomu tweaka można w tej chwili używać standardowego magneta.
  7. marcin wuu dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Wygląda na to że tempo rozwoju wings3d znacznie przyspieszyło - kolejny release, tym razem zmian niewiele ale za to bardzo istotnych. Mówię o tweaku który przeszedł prawdziwą rewolucję - w skrócie chodzi o to że teraz z poziomu tweaka można wywołać każdą inną funkcję wingsów - właściwie jedyna różnica między tweakiem a normalnym trybem jest taka że w tweaku aby zaznaczać elementy trzeba trzymać ctrl. Ta zmiana pociągnęła za sobą kilka innych, między innymi zmianę skrótów klawiszowych do slide slide&collapse i relax w tweaku. Lista zmiantutaj do pobrania stąd Wszyscy którzy trzymają się tak zwanych stable releasów - naprawdę warto spróbować, choćby ze względu na ten tweak.
  8. marcin wuu odpowiedział bartoslaw → na odpowiedź w temacie → Inne
    oj chyba za wielu użytkowników posera na max3d nie uświadczysz - lepiej spróbuj na oficjalnym forum daz
  9. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    przeczytajcie dokładnie wypowiedzi prawników - część patentów na oprogramowanie to właśnie są tylko idee - i ta część patentów automatycznie upada na zasadzie amerykańskiego precedesu. Oczywiście czy stare patenty pozostaną w mocy czy nie to już będzie kwestia osobna i pewnie ustalana przez sądy indywidualnie, ale opatentowanie programu w tej chwili stanie się dużo bardziej skomplikowane. Jest tam jakiś haczyk na zasadzie że patent musi wywoływać jakiś proces czy coś w tym stylu - jest to na tyle mętne że jeszcze nic nie jest na 100% pewne. Niemniej jednak wszyscy do tej pory cytowani prawnicy są zgodni do tego że częś softwareowych patentów (jak dwuklik, czy niedawny wyskok apple z opatentowaniem drag'n'drop) stanie się nieważna.
  10. marcin wuu dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    W Stanach Zjednoczonych właśnie wydano wyrok w sprawie Bilskiego - jeśli dobrze rozumiem była to sprawa o opatentowanie metody biznesowej - nic ciekawego dla przeciętnego komputerowego grafika prawda? ale okazuje się że tym wyrokiem za jednym zamachem sąd uchylił wszystkie (czy raczej większość) patenty na wynalazki "niematerialne" w tym, co dla nas najważniejsze, na oprogramowanie - Przypuszczam że Apple i Microsoft ogłoszą dzień żałoby w firmach... Prawnicy żerujący na procesach patentowych podnieśli już wrzask, cytuję z pamięci "w czasie kiedy nasz naród znajduje się na krawędzi największego kryzysu w historii sąd jedną decyzją pozbawił amerykańskich przedsiębiorców miliardów dolarów (...) można tą decyzję określić jako głupią". Pozostaje tylko zaśpiewać "Alleluja, chwalmy pana" :) Tutaj link do wątku na cgtalk - http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59&t=690915 w tym wątku znajdziecie sporo odnośników do komentarzy z blogów prawników, prasy itp.
  11. marcin wuu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wydaje mi się że dość dziwne kryterium jak na program do 3d sobie wybrali... I wniosek facet też wysnuł - max jest najwolniejszy w tych testach więc ciekawe czy autodesk nie zabije maxa... Żeby nie było, nie cierpię maxa jak zarazy, ale jeszcze bardziej nie cierpię durnych nicniepokazujących testów. Jedno co pewne to że vista ssie.
  12. O, to jest już photoshop na linuxa? albo Illustrator czy indesign czy choćby corel?
  13. hm - nasuwa się myśl że w takim układzie niedawny ruch softimage - zamknięcie linii foundation - ma coś wspólnego z tym przejęciem... Takie rzeczy zazwyczaj planuje się z dużym wyprzedzeniem a autodesk akurat nie jest znany z wychodzenia do klienta z przystępnymi cenami...
  14. marcin wuu odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    swoją drogą że "fight club" to akurat przykład (jeden z niewielu) filmu lepszego od książki na kanwie której powstał :)
  15. marcin wuu odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Marky Mark jako Payne? uch - żeby nie wyszedł taki kał jak Hitman - i zresztą 100% innych filmów wzorowanych na grach...
  16. marcin wuu dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Nowy release tym razem bardziej bugfixowy niż nowofeaturowy, chociaż cośtam się znajdzie :) lista zmian tutaj do pobrania stąd przy okazji dla użytkowników wingsa - optigon przerobił wingsowego tweaka dodając mu prawdziwego mega kopa - plugin można pobrać tutaj zachęcam bo naprawdę flower power...
  17. marcin wuu odpowiedział grafapl → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To dość proste - każdy kto będzie chciał wyłapać jak najwięcej zleceń (co za tym idzie potencjalnie kasy) będzie pieprzył farmazony i postował nonstop nawet od rzeczy byle nabić sobie posty...
  18. marcin wuu odpowiedział ofca → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O_o No to żeście teraz pojechali po bandzie... aż iskry poszły...
  19. marcin wuu odpowiedział ofca → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hę? a czym się różni mesh od siatki? bo mnie w głębokiej ignorancji wydawało się zawsze że to jest to samo tylko po angielsku?
  20. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Mnie się wings wysypał chyba ze dwa razy przez cały czas odkąd go używam, a zawsze używam najnowszej wersji development :)
  21. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Z tą prostotą wingsa to bym trochę polemizował - wings WYGLĄDA prosto, ale ma sporo funkcji o których ludzie nie wiedzą - wystarczy rzucić okiem na oficjalne forum wingsowe żeby zobaczyć o jakie rzeczy ludzie przyzwyczajeni do maxa mayi czy czegośtam pytają bo mają problem z przyjęciem innego workflowa... Poza tym mogłoby to być miejsce na publikowanie tutków czy choćby newsów wingsowych, które są "za małe" na dział news - choćby o nowych pluginach... Tak sobie to wyobrażałem. PS. Help w pdfie jest tak okrutnie przestarzały że miejscami wręcz szkodliwy bardziej niż pomocny :)
  22. marcin wuu dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Czy istnieje możliwość/popyt na dział wings3d? Sporo ludzi go używa, wliczając takie znane postaci jak Klicek czy Ania...
  23. marcin wuu odpowiedział SYmek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    facet który prowadził tutka do zbrusha z DT nie wiedział po co jest obszar za ramką w viewporcie (ten na którym się klika żeby obracać obiekt jak nie ma pustego miejsca)... w tym momencie się sparzyłem do DT...
  24. marcin wuu odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    silverfox - bardzo dużo tracisz nie korzystając z development releasów. Są co najmniej tak samo stabilne jak te które są oznaczone jako stabilne, tyle że wprowadzają nową funkcjonalność. W całej mojej dośc długiej przygodzie z wingsami ilość crashów mógłbym policzyć na palcach jednej ręki, a zawsze korzystam z developmentowych wersji...
  25. z oczami nie masz problemu bo jeśli tam nadasz materiał "hole" to wings przy eksporcie do obj usunie te polygony. Jeśli chodzi o cycki to nie mam doświadczenia w zbrushu ale jeśli koniecznie chcesz mieć tam quady to wystarczy jak usuniesz co drugiego edga między tymi trójkątami. Jeśli jednak mógłbym coś poradzić to może najpierw skup się na proporcjach, zwłaszcza głowy (ale nie tylko), bo na razie to jest bardzo dziwne...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności