Skocz do zawartości

jakubziom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubziom

  1. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    https://en.wikipedia.org/wiki/Trypophobia
  2. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Chciałem to docelowo zrobić w Unrealu i Metahuman, bo tam mogę łatwo nagrać kwestię tej babeczki robiąc motion capture Iphonem. I w miarę zbliżoną twarz uzyskać która będzie poprawna. A twarz tego gościa (pomysł jest żeby była creepy, pełno oczu) to dałbym radę wyrzeźbić w Z-Brushu Przy okazji trochę personal artworków porobić :) Na razie to wszystko to pre-produkcja, później zacząłbym klepać assety ;) Może poprzez ubranie tego gościa to jakoś bardziej nakreślę, myślałem czy mu nie dać wieńca laurowego na głowę. Ten ogród to więzienie dla władców, co babeczka mówi na początku :)
  3. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    wciągnął mnie ten projekcik - wstępny animatik, nie wiem czy nie za szybkie to wszystko dziękuję @Mortom za rig :) https://drive.google.com/file/d/1jieRi95jYy_OUGOYpUVtIoHAZ9S9UVs5/view?usp=sharing
  4. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    pomyślałem, że wrzucę to co mam do tej pory, zmieniłem głowę tego gościa, teraz mi bardziej pasuje do ogólnej koncepcji. W weekend może zacznę robić ramki do sceny w ogrodzie. Koleżanka miała książkę z super fajnymi wzorami roślinnymi i mi podełała refki do ogrodu.
  5. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    tak! to jest dokładnie to co chciałem uzyskać xd
  6. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    kolejny mały updajcik, szkice scenki z babeczką, zajęło mi to 2 godziny, do szkicowej postaci użyłem makehuman + blender:
  7. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    dalsza część szkicowania, nic ciekawego, ale od ogółu do szczegółu :) w sumie dużo zrobiłem przez ten weekend
  8. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    I wszystkie trzy, troszkę zmienione - chciałem trochę bardziej zaakcentować stylistykę art nouveau Teraz powinienem chyba zrobić animatik czy storyboard dokładny, ale to trochę czasu jeszcze zajmie ;) szkic do ogrodu, będę musiał go później zaprojektować idea
  9. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    szybki koncept babeczki do tego projektu (nie używałem AI): (twarz modelki z pinteresta)
  10. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    trochę refek może w weekend spróbuję zacząć pracę nad kadrem.. trzeba trochę pożyć ;)
  11. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Dzisiaj godzinkę poświęciłem na wstępne szkice do tego projektu (później będę musiał to dokładniej opracować, przede wszystkim refek poszukać ;)
  12. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    A ile ten projekt ma mieć +/- stron? Widziałem że zrobiłeś bardzo fajny krótki teaser to możesz oszacować ile pracy by zajęła pełna wersja :) Sam powoli kończę cały komiks (oczywiście nie ta jakość co Twoje ilustracje), ale muszę powiedzieć, że ta praca dużo nerwów mnie kosztowała wielokrotnie. (Nadchodzi weekend, nie ma że boli trzeba rysować :D)
  13. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Mam czas :) Dużo do nauki, bo to nie 3d pod gry, tylko trzeba kombinować, żeby szybko było; mam nadzieję że za jakiś czas uda mi się wrzucić następny etap
  14. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Pomyślałem, że wrzucę link do koncepcji tego shorta, i tak nie kosztowało mnie to dużo roboty. (Scenariusz + Soundtrack (GarageBand)) Następnym etapem będzie animatik. To taki hobbystyczny projekt, jeszcze nie wiem czy go nakręcę, czy może w 3d jednak jakimś stylizowanym. Obawiam się że z 3d to się mogę zajechać, ale wtedy miałbym kontrolę nad wszystkimi szczegółami :) https://drive.google.com/file/d/1w_Lxlq-AbAl_XjvZ7cXs4JO2uHok9ftp/view?usp=drive_link stylistyka 3d by pasowała jakaś taka moim zdaniem: https://www.artstation.com/artwork/xDAow1
  15. Zainwestuj w jakiś profesjonalny tutorial, np. linkedin learning na temat tworzenia assetu, czy później environmentu. Trzeba trochę wydać ale kurs będzie kompletny (od tego jak poruszać się po programie do skończenia pierwszego małego projektu)
  16. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jak zrobisz hard-edge i seamy to na pewno się dobrze wypali, ale pierwszą metodą też robiłem i w niektórych przypadkach działa (trzeba by przetestować). Możesz też zrobić pojedyńczy bevel na geometrii (+ modyfikator weighted normals na 100) i wypalić tym samym meshem, żeby mieć mapy do textur. Teraz w grach używa się nanite więc można ładować dosyć dużo geo.
  17. Mnie ta cała sytuacja z AI Ghibli nie rusza specjalnie, bo kopiowanie tego stylu bez AI też za bardzo kreatywne nie było, no chyba że ktoś tam wrzucił jakiś własny design czy storytelling
  18. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jeszcze dorzucę takie stare wideo, które kiedyś robiłem dla zespołu kolegi: (z braku czasu nudnawo trochę wizualnie, kometa w Blenderze)
  19. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hej, ostatnio zmieniłem medium, spróbowałem swoich sił z tworzeniem artystycznego wideo, mam też prosty scenariusz na jeszcze jeden (2 minutowy max) short film (z którym będzie już trochę więcej roboty) nagrywane na Canon EOS 550D + GarageBand na Ipadzie Short film: Zabawa efektami:
  20. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w wolnej chwili kilka szybkich rysunków, ostatni mi się najbardziej podoba: uzbierałem już 23! https://jakubziom.tumblr.com/ a jeden złośliwy, którego tu nie wrzucam wysłałem do New Yorkera - szansa jak jeden na milion że ktoś na niego spojrzy xD 1 2 3
  21. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Mortom Cieszę się, że się podobają. Starałem się trochę bardziej przemyśleć kreskę. No i przy tej zakonnicy wykorzystałem trudniejsze perspektywicznie refki. Znalazłem jakiś czas temu taki mocno niszowy kanał poświęcony komiksom, polecam:
  22. jakubziom odpowiedział Pasiterek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne kompozycje, jeśli mógłbym dać małą radę, to jak rysujesz początkową pozę postaci, to warto najpierw sylwetkę zarysować, czy jest oczywista na pierwszy rzut oka, chociażby patyczaka zrobić 🙂
  23. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, cieszę się, że podobają Ci się te pracki 🙂 Na początku rysowałem wyłącznie czarno białe (kilka studiów i krótki komiks), ale wymagało to ode mnie znacznie więcej roboty, z rastrem jest łatwiej. Mała autoreklama: Jeśli interesują Cię te rysunki a nie chce Ci się przeglądać całej teczki to jakiś czas temu założyłem bloga na tumblerze 😉 : https://ziomekjakub.tumblr.com/
  24. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, kilka rysunków ode mnie, architektura i portret dla relaksu, zakonnica wymagała trochę projektowania
  25. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak to prawda i nie sądzę bym się z tym wybił, po prostu sprawia mi satysfakcje robienie takich rysunków. Muszę w końcu popracować nad techniką, mam plan zacząć w maju, kiedy skończę komiks (który jak zacząłem tak muszę skończyć by był spójny :). Miałem przed chwilą taki luźny pomysł na rysunek

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności