Skocz do zawartości

jakubziom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubziom

  1. Nie wiem w sumie czy to temat na max3d do końca, ale udało mi się zakończyć pewien etap pracy nad projektem tej gierki. - można klikać - wykrywa remisy - można wybierać plansze 3x3 i 4x4 (może później wprowadzę jeszcze 5x5) - powraca do menu po skończonej rozgrywce Następnym krokiem będzie wprowadzenie bota. Wtedy może ktoś by w to sobie pograł na telefonie/tablecie 🙂 Ale to już czysto programistyczny problem
  2. Trochę postępów w pracy nad gierką. Do efektu na końcu chcę później dodać jakąś animację. W końcu to 3d 🙂
  3. @dm__ zacząłem dowiadywać się jak używać klas, gierka work in progress wygląda tak: przepisuję kod, żeby działało, na razie wykrywa zwycięstwo i wbija kółka i krzyżyki. kod do uogólnienia jeszcze 🙂
  4. Projekt grafiki do gry w kółko i krzyżyk, nad którą ostatnio pracuję, bo wciągnęło mnie programowanie. Mam już napisany kod pozwalający na wybór wielkości planszy (np 3x3, 5x5, 6x6) i rozgrywkę dla 2 graczy. Chciałbym też napisać bota, ale i zaimplementowanie grafiki, i algorytmu minimax zajmie mi jeszcze pewnie sporo czasu. Programowaniem zajmuję się od niecałego miesiąca, więc jeszcze dużo nie wiem. Użyję silnika Panda3d. Tutaj po prostu screeny z marmoseta. Plik .py z gierką do uruchomienia w konsoli systemowej: https://drive.google.com/file/d/1GBt8f3x0NMILO7imeKT_mBTjKsGIkr_U/view?usp=sharing
  5. ech, no w sumie, queerstein 😁
  6. dorzucam jeszcze jeden timelapse: https://www.instagram.com/p/C3sKxDXt7sD/
  7. trzecia refka mi gdzieś zniknęła w googlach jeszcze na szybko hopkins
  8. spróbowałem trochę bardziej skupić się na samej bryle
  9. Ja tylko powiem że ze zdjęć to jednak nie to samo co na żywo. W pewnym momencie łatwo wpaść w myślenie jak kopiarka i staram się na tym łapać i do tego nie dopuszczać 🙂
  10. Dwa portrety ze zdjęć, zrobione pure for relax i żeby coś wrzucić na instagrama Timelapsy: https://www.instagram.com/p/C3ptWtKtdes/ https://www.instagram.com/p/C3p6f2lNAc0/ refki:
  11. w sumie też grafika komputerowa heh, od kilku godzin uczę się Pythona i znalazłem ciekawy skrypt. https://scipython.com/blog/ascii-art/ Fajnie jakby dało się te litery ułożyć w jakieś słowa, ale nie mam pojęcia jak to zrobić 🙂
  12. Kiedyś zrobiłem kilka inktoberów w 3d, jeden dostał nawet wyróżnienie na Sketchfabie 🙂 Tak trochę w nawiązaniu do tych innych rysunków z pomysłem 🙂 "Build": https://skfb.ly/6SOUo "Bait": https://skfb.ly/6XBRL "Freeze": https://skfb.ly/6XxAw
  13. Mi się bardzo podoba ten śmigłowiec. Wydaje mi się, że ciężko coś takiego zadizajnować i narysować w perspektywie 🙂 Ciekaw jestem ile taka praca musiała zająć czasu 🙂
  14. Chciałem popróbować innego medium heh; ogólnie to taki rysunek produkuje się ok. godzinę, ale cały dzień się myśli co tu zrobić i to nieźle męczy szare komórki 🥲
  15. Ja też wolę rysunki, ale chciałem się trochę pobawić w renderowanie 🙂 Dołączam jeszcze dwa. I tak z godzinę spędziłem w Photoshopie, żeby to poprawić. Żółw Waga
  16. mały AI render, jest takie narzędzie Vizcom, co ze szkicu robi rendery, zaleta jest taka, że to wciąż Twój koncept, i zabrania używać stylu danych artystów. Babcia Mumie
  17. 3 4 5 Następne, które zrobię postaram się już nie pokazywać, tylko wysłać gdzieś 😉
  18. Trochę się zainspirowałem Christophem Niemannem
  19. Ilustracja
  20. jakubziom odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba D, ale może dodać że ten z przodu jeszcze strzela 🙂
  21. Dziękuję! to ja już nie proszę o lajki tylko rysuję dalej 🙂
  22. Rastrowe, rysowane ręcznie akurat nie mam tutaj takiej opcji, albo nie mogę znaleźć 😄 10627 wyświetleń 🙂 nieźle
  23. Gazeta już chyba nie odpowie, więc wrzucam z powrotem, zrobiłem zamieszanie w tym wątku bo się nakręciłem, że może coś z tego będzie Muszę rysować dalej, może w końcu powychodzą jakieś lepsze. 1. 2. 3. 4. + dodaję jeden nowy, chciałem go usunąć, bo trochę przekombinowany W ogóle cieszę się, że ktoś patrzy na te rzeczy, mam mętlik w głowie czy to kontynuować czy nie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności