Zawartość dodana przez jakubziom
-
teczka 3d: jakubziom
Dzisiaj godzinkę poświęciłem na wstępne szkice do tego projektu (później będę musiał to dokładniej opracować, przede wszystkim refek poszukać ;)
-
Sebastian Szmyd
A ile ten projekt ma mieć +/- stron? Widziałem że zrobiłeś bardzo fajny krótki teaser to możesz oszacować ile pracy by zajęła pełna wersja :) Sam powoli kończę cały komiks (oczywiście nie ta jakość co Twoje ilustracje), ale muszę powiedzieć, że ta praca dużo nerwów mnie kosztowała wielokrotnie. (Nadchodzi weekend, nie ma że boli trzeba rysować :D)
-
teczka 3d: jakubziom
Mam czas :) Dużo do nauki, bo to nie 3d pod gry, tylko trzeba kombinować, żeby szybko było; mam nadzieję że za jakiś czas uda mi się wrzucić następny etap
-
teczka 3d: jakubziom
Pomyślałem, że wrzucę link do koncepcji tego shorta, i tak nie kosztowało mnie to dużo roboty. (Scenariusz + Soundtrack (GarageBand)) Następnym etapem będzie animatik. To taki hobbystyczny projekt, jeszcze nie wiem czy go nakręcę, czy może w 3d jednak jakimś stylizowanym. Obawiam się że z 3d to się mogę zajechać, ale wtedy miałbym kontrolę nad wszystkimi szczegółami :) https://drive.google.com/file/d/1w_Lxlq-AbAl_XjvZ7cXs4JO2uHok9ftp/view?usp=drive_link stylistyka 3d by pasowała jakaś taka moim zdaniem: https://www.artstation.com/artwork/xDAow1
-
Jaką ścieżkę obrać dalej w 3D?
Zainwestuj w jakiś profesjonalny tutorial, np. linkedin learning na temat tworzenia assetu, czy później environmentu. Trzeba trochę wydać ale kurs będzie kompletny (od tego jak poruszać się po programie do skończenia pierwszego małego projektu)
-
Outlaw z COD - gameart
Jak zrobisz hard-edge i seamy to na pewno się dobrze wypali, ale pierwszą metodą też robiłem i w niektórych przypadkach działa (trzeba by przetestować). Możesz też zrobić pojedyńczy bevel na geometrii (+ modyfikator weighted normals na 100) i wypalić tym samym meshem, żeby mieć mapy do textur. Teraz w grach używa się nanite więc można ładować dosyć dużo geo.
-
"Władca Pierścieni" w stylu Studia Ghibli - nowy model graficzny OpenAI: GPT-4o
Mnie ta cała sytuacja z AI Ghibli nie rusza specjalnie, bo kopiowanie tego stylu bez AI też za bardzo kreatywne nie było, no chyba że ktoś tam wrzucił jakiś własny design czy storytelling
-
teczka 3d: jakubziom
Jeszcze dorzucę takie stare wideo, które kiedyś robiłem dla zespołu kolegi: (z braku czasu nudnawo trochę wizualnie, kometa w Blenderze)
-
teczka 3d: jakubziom
Hej, ostatnio zmieniłem medium, spróbowałem swoich sił z tworzeniem artystycznego wideo, mam też prosty scenariusz na jeszcze jeden (2 minutowy max) short film (z którym będzie już trochę więcej roboty) nagrywane na Canon EOS 550D + GarageBand na Ipadzie Short film: Zabawa efektami:
-
teczka 3d: jakubziom
w wolnej chwili kilka szybkich rysunków, ostatni mi się najbardziej podoba: uzbierałem już 23! https://jakubziom.tumblr.com/ a jeden złośliwy, którego tu nie wrzucam wysłałem do New Yorkera - szansa jak jeden na milion że ktoś na niego spojrzy xD 1 2 3
-
teczka 3d: jakubziom
@Mortom Cieszę się, że się podobają. Starałem się trochę bardziej przemyśleć kreskę. No i przy tej zakonnicy wykorzystałem trudniejsze perspektywicznie refki. Znalazłem jakiś czas temu taki mocno niszowy kanał poświęcony komiksom, polecam:
-
Teczka 2D: Pasiterek
fajne kompozycje, jeśli mógłbym dać małą radę, to jak rysujesz początkową pozę postaci, to warto najpierw sylwetkę zarysować, czy jest oczywista na pierwszy rzut oka, chociażby patyczaka zrobić 🙂
-
teczka 3d: jakubziom
Hej, cieszę się, że podobają Ci się te pracki 🙂 Na początku rysowałem wyłącznie czarno białe (kilka studiów i krótki komiks), ale wymagało to ode mnie znacznie więcej roboty, z rastrem jest łatwiej. Mała autoreklama: Jeśli interesują Cię te rysunki a nie chce Ci się przeglądać całej teczki to jakiś czas temu założyłem bloga na tumblerze 😉 : https://ziomekjakub.tumblr.com/
-
teczka 3d: jakubziom
Hej, kilka rysunków ode mnie, architektura i portret dla relaksu, zakonnica wymagała trochę projektowania
-
teczka 3d: jakubziom
Tak to prawda i nie sądzę bym się z tym wybił, po prostu sprawia mi satysfakcje robienie takich rysunków. Muszę w końcu popracować nad techniką, mam plan zacząć w maju, kiedy skończę komiks (który jak zacząłem tak muszę skończyć by był spójny :). Miałem przed chwilą taki luźny pomysł na rysunek
-
teczka 3d: jakubziom
Dziękuję, muszę wreszcie popracować nad wizualną i techniczną stroną moich prac (bardzo podobają mi się te gwasze Roberta Wattsa, tylko później tak sobie myślę, że on po prostu widoczek namalował, zajebiście ale tylko widoczek) Może to mała zazdrość, bo tak nie umiem, i chcę wyróżnić się pomysłem, stawiając technikę na dalszym planie. Wrzucę ten link jako inspirację niektórych rysuneczków w teczce (choć nie oglądam za dużo żeby nie kraść pomysłow 🙂 https://www.instagram.com/samgrosscartoons/?hl=en
-
teczka 3d: jakubziom
Może mało oryginalne ale chciałbym kiedyś namalować jak Stan Prokopenko, który wyciąga detal, ale wciąż uzyskuje przestrzeń kolorem = )
-
teczka 3d: jakubziom
Malowałem tylko trzema rodzajami pędzli, jeden cienki, drugi płaski i trochę szerszy, i jeden szeroki. Przy cienkim farba albo tworzyła grudki albo włosię się rozdwajało. Jakoś udało mi się wymalować te ramy okienne w domkach, ale musiałem się mocno przy tym skupić. @SebastianSz super prace, ciekaw jestem czy on maluje na płótnie czy desce albo papierze. To chyba taki bardziej akwarelowy sposób malowania; I jak robi te laserunki, że nie brudzi wszyskiego, podziwiam 🙂
-
teczka 3d: jakubziom
Kilka obrazów akrylowych wykonanych na dwóch plenerach, niektóre wrzuciłem kiedyś na discorda 🙂 Nie potrafię farbami wyciągnąć większego detalu, mimo dużych formatów.
-
Sebastian Szmyd
Kiedyś na architekturze mnóstwo tego rysowałem, choć nie ma się czym chwalić 😄 🙂 Z lenistwa czystego rysując nie używam 3d, bo nie lubię skakać między programami. Czasem zdaję sobie sprawę z tego, że coś skopałem ale w ramkach komiksu efekt jest bardziej czytelny.
-
Wiedźmin 4 Trailer
Ja powiem, że obejrzałem przed tą burzą w internecie i nie miałem jakiś większych problemów z jej wyglądem, bo z tego co słyszałem - Wiedźmini to mutanci; a Ciri ma tutaj trochę lizard face. Ale też nie grałem w ogóle w gry z tej serii i nie mam przyzwyczajeń do prezentacji tej bohaterki. Osobiście nie lubię zbyt wyidealizowanych postaci, zwłaszcza w azjatyckich produkcjach, choć może wyjdę na hipokrytę bo miło wspominam pierwszego Bloodrayna, ale to ze względu na kiczowaty setting (chyba robiony świadomie :D)
-
teczka 3d: jakubziom
Powiem tylko że bycie krezusem przestało mi wystarczać, dlatego wymarzyło mi się zdjęcie z biblioteczką za plecami dla lepszego wizerunku 🙂
-
teczka 3d: jakubziom
@Destroyer - pieniądzę wydaję tylko na jedzenie i książki, głównie takie, których nie trzeba czytać 😄Pomyślałem że raz w roku zaszaleję hehe Jarosław Dalinienko Susie Hammer (Zuzia Młotek)
-
teczka 3d: jakubziom
Hej, właśnie wróciłem z weekendu w Warszawie, między innymi odwiedziłem Muzeum Sztuki Nowoczesnej. W pociągu zrobiłem kilka rysunków (dość spartańskie warunki do rysowania więc wszystko się posypało). Myślałem też o tym, w jakim kierunku starać się podążać z tym moim 2d i przyznaję rację SebastianowiSz - w realizm nie będę szedł to nie moja bajka 🙂 Wystarczy, że robię assety 🙂 Najciekawszą rzeczą jaką znalazłem w MSN (poza budynkiem hehe), bo generalnie nie ma tam jeszcze żadnych wystaw; była książka z ilustracjami, którą zakupiłem. Różne style, humor, czasami też metafory czy symbole - nie wszystko mi się podoba ofc. Dla mnie dobre do wyjścia z bańki zwanej artstation 😄 Album bardzo polecam, jeśli kogoś interesują takie rzeczy.
-
Wiedźmin 4 Trailer
Powinni ten trailer zrobić w stylu Stellar Blade, wtedy gracze byliby zadowoleni 🙂