Morphe
Members-
Liczba zawartości
884 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Morphe
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
trawa nie jest dobra z 2 powodow, 1 nie widziala kosiarki z 3 tygodnie, 2 jakby nie widziala z 3 tygodnie to by nie byla taka jednorodna:), ale na pocieszenie powiem ze ta po prawej mi sie bardoz podoba :P -
wlasciwie... jezeli chodzi o mnie, to o kazdym:D
-
mysle ze loki mial na mysli po staremu, w sensie, ze jak padnie , nie uwzgledniajac rozdzialki, oswietlenia natezenia koloru. jezeli chcesz wkladac 2d rosliny to musisz sie zaopatrzyc o te w dobrej rozdzialce i dobrze wycietej. oraz zwrucic uwage jak sa nasloneczniane. druga opcja to tworzyc w pelni 3d environment. 1 jak i druga opcja jest trudna zeby osiagnac fajne efekty, kazda ma swoje plusy i minusy ;). a co do samej chaupki - no to przedewszystkim musisz uzywac lepszych materialow, naumiec sierobic shadery, dbac o detal architektory jak i otoczenia. co wiecej powiedzec:) bo swiatlo nie jest zle, mzoe gdizeniegdzie przepalone,ale na pcozatek wystarczajace.
-
scena 3d: w sumie to testy
Morphe odpowiedział omen155mo → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
gdyby nie 1 plan w teej pierwszej oraz troche zbyt ciemna ekspozycja, to bylby git :) fajne kopce w tle :P -
kaj to wogole bedize stac? mogles dac jakies zaluzje za okna, bo taki przestrzal mhm.
-
piknie, jak dla mnie... - ino te platki czy co to tam plywa mogles wywalic, albo rozlozyc mniejr egularnie, i nie takie piaslie.. torche sie to zasmiecilo :/ ale woda w wannie czy co to takiego miod :D
-
plug, a ty z bielska nie jestes? taka ladna pogoda byla, samemu trzeba bylo sobie fotki strzelic, pozatym kurde, widac ci tego tla co nic, na necie w 3dpu podobnych ujec ;) jak nigdy nie uzywalem tla prawdziwego, zawsze klecilem cos z roznych fotek...
-
Postac 3D: Jerzy Urban - the caricature i Pig Man
Morphe odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
tos mu ino troszke uszy zabardzo natarl :) - nie znam sie, ale napewno lepsze to jest niz pierwsa wersja, urbana nie przypomina, ale fajne. ja jednak, jakbym umial (nie umie) to bym poprawil okolice oczu , skura na oczami jakas taka czerstwa. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no i nie ma rynien :P -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
no trawa wymiana, troche za szpiczaste mzoe, ale git. -
Mateusz Ledzki Zajmuje sie wizualizacjami. poszukuje osoby poruszajacej sie biegle w srodowisku max script. Zatrudnienie : zlecenie,umowa o dzielo pilnie potrzebuje zamowic skrypt ktorgo niestety sam nie jestem wstanie stworzyc. [email protected] 604207084 mateusz
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
si - mlyn wodny gdzie woda leci z gory. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
robie taka wizke komercyjna, z czyms takim w roli glowej - i tak sobie dalem kamere do srodka i tak mi przyszlo do glowy ze moze powstala by ztego jakas ciekawa osobna prac,a co sadzicie? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
zawalam terminy.. bo kiedy co ciekawego robic... :/ -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
fajne sa te dwie w centrum , sa wykonane w xfrogu? czy jakeis darmowe z neta? :D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
czy jak ladnie poporsze to zapodal bys ta/te choinki z xfroga na wiekszym zblizeniu? bardzo mnie intryguja :) -
Postacie 3D: Pare postaci (update - dwoch pracek zapomnialem)
Morphe odpowiedział Noe → na temat → Work in progress (WIP)
khatake ma racje - powinines teraz postudiowac troche, widac ze juz jakso smigasz w tym z brushu, np ta karykatura , tego dziada (bo reszta karykatur juz jakby nasile) jest fajna, ale juz koreanczyk jakby po powaznych operacjach twwarzy i nieudanej prepanacji czaszki - pytanie czy nei udalo ci sie wyciagnac ksztaltu czy tak go mietosiles zeby koreanczyk wyszedl - na czuja, ze poporstu sie zaplatales :D tak czy inaczej cwiczymy:) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
remanent - niektore drzewa pikne :) robine w onyxie moze?, a choinki skad? co mi nie pasuje to dachowka i plaska troche trawa, gdyby to poprawic to super by bylo. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
wszscy testuja trawe, to ja tak z innej beczki antena tv przypiernicze. test anteny... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
lisie - swietne, tylko obu nas zapewne boli to ze onyx nie ma parapetrow zadnych z sensem zeby stworzyc pozadnego starego swierka ( sam takim specem nie jestem zeby cos opracowac w maxie)- textura krory na nich jednak git, jak i same proporcje konaru mhm. a co do lisci lezacych heh... nie chodzi o to ze sam je klade, ale jak ktos to komentuje to mnie to dziwi :D z jednego prostego powodu - sciolka z lisci lezy caly rok, nikt tego rpzeciez nie sprzata wystarczy sie przejsc tu i owdzie zeby zobacyzc ze liscie leza, to po 1, apo drugie- opad lisci jest caly rok, alisc jak to lisc zeschnie i zrobi sie zolty... - ew zielono zolto zgnity :) jak mozesz to daj zoom na te zielone krzaki w tle? co to takiego :P -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
mysle ze tutek jest bardo dobry :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
arev bardzo fajnie ci to wyszlo jdyne co bym poprawil to wywali te 2 drzewa jakos takie dziwnie z nimi, i jestes pewien zeby tak brudzic tynk? mzoe tak 30 oslabic i tylko gdzieniegdize zaciek ?:) -
Silver Award: Inside the old barn.
Morphe odpowiedział KMiklas → na temat → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
nie no fajne, prorshe wyglada bardozprzyjemnie - reszcez poprostu brak takiego traktowania jak potraktowales auto - z dusza i detalem :) se odpocznij, wruc do tego po czasie, bo mi sie podoba :) -
brzozy rosna do hm nie jestem botanikiem, ale na ile sie napatrzylem to ponad 10m napewno moze i do 13m- ale te wysokie brzozy wygladaja troszke inaczej - bardziej pasuje do nich ta po prawej - ale nie maja mimo to tak grubego pnia, mimo wszystko taka brzoza wysoka niad morzem nieurosnie - zlamala by sie z latami od wiatru, dlatego sosny przewarzaja. jak masz slaby komputer trzeba bylo powsadzac jakies male sosenki na wdmie - i ewentualnie dac takie male brzuzki 3-4m maks w pakiecie, jak na tym jednym zdjeciu i bylo by fajniej tam mysle:) pozdrawiam
- 21 odpowiedzi
-
- beach
- beach house
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Morphe odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
pokaal bys modul :) a nie mozna zamiast sss dac zwyklego translucent?