Zawartość dodana przez pressenter
-
Wiz: Parter domu jednorodzinnego.
Witam wszystkich i dziękuję za komentarze. Widzę, że strasznie wszystkich ubodły okna, które na tym ujęciu faktycznie wyglądają jakbym tylko odjął dwa boxy. Na swoją obronę mogę jedynie pokazać, że aż tak strasznie one nie wyglądają: tokem: Drobne niedopatrzenie. Wszystkie okna w kuchni mają tą samą szerokość i tak jakoś mi się odrazu z klamką skopiowało. To okno za baterią nie otwiera się, tzn nie będzie się otwierało. Czarna tafla przy lustrze to przedłużenie kamienia, który znajduje się na całej kolumnie, miało to tworzyć jakąś spójną całość. demigod: A niech się otwierają! Po to są. :P Zlew faktycznie leży za wysoko, ale chciałem tą część troszkę bardziej wyeksponować, stąd też tak wysoki połysk. Jest to tylko na potrzeby wizki. ;) Dzięki. hcpiter: Projekt przy współpracy z pracownią PiK Studio.
-
Wiz: Parter domu jednorodzinnego.
Dodałem jeszcze render popołudniowy. Edek: no fakt, zapomniałem o tym. No cóż, następnym razem się poprawię. ;) fone: Gratz. Marcin_ps: to przez ten "piec" tak? Na pewno przez niego. :P Ale na takie porównanie to bym nie wpadł. ;)
-
Wiz3d - Kuchnia
Ja tak na szybcutko: proporcje leżą i kwiczą, przez to render już traci na realności niestety. I co się z kaflami stało? Dispa płaskiego na nie dałeś, że wchodzą we wszystko przed sobą? Zrób coś z płytą indukcyjną, bo tak jest poskalowana, że cała tekstura się rozjechała. Zmniejsz bump na podłodze... ;)
-
Wiz: Parter domu jednorodzinnego.
Projekt parteru domu jednorodzinnego obejmujący salon połączony z jadalnią, kuchnię oraz klatkę schodową. Zapraszam do komentowania. Pozdrawiam Szymon . . . . . .
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Abell: jeszcze to męczysz? :P Daj jakieś rozmycie światła słonecznego. AA pokwikuje, ledwo słyszalne spod ogromnej sterty szumu. ;) Lampom brakuje puszek, wartoby może troszkę pochamferować te wszystkie boxy. ;) peter_muler: To Twoje? ;) Strasznie plastycznie, taki był zamiar? hcpiter: Tak teraz mi się rzuciło na deviancie. Na tym Emesie nie kopnął Ci się tiling drewna od spodu?
-
Scena 3D: domek
Pomijam fakt, że światło nie w moim stylu, ale coś tutaj jest nie tak. Tzn brakuje jakiejść wyrazistości. Jakiego filtra AA używasz? Może jakieś detail enchencement w Irr włącz czy coś? I dlaczego w środku tak ciemno? Trawka dużo fajniejsza niż w poprzednim. ;) Lis: To się szum chyba mówi, ale ja się nie znam, mogłem się pomylić. :P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Komercyjne Wizki /Uwaga!!! Duża ilość/
Pierwsze dwie po prostu zajefajne! Co do reszty... świetne wizki, architektura różnie. Szczególnie, według mnie, park Silesia straszy. ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3d interior
Co ja o niej sądzę? Doświetl ją. ;) Na zasłony świetnie nadaje się 2sided, a na sofę... no to zależy z czego byś chciał żeby była. ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena3D:Domek
Lis: Chłamem jak chłamem, ale zwróć uwagę, że polacy, niestety nadal, mają w dużym stopniu przyzwyczajenia do własnie takich budynków. Zero odwagi i polotu. 300 lat temu takie stawiali, i teraz też takie stawiają, zmieniły sie tylko dachy, ze słomy na dachówkę. ;) Co do samych wizek... idealne nie są, ale jest to już jakiś początek. Co bym dopracował: -może troszkę cieplejsze światło? -trawa; no fur się tutaj nie nadaje, chyba że byłoby go z trzy razy więcej. Lepiej poszperaj na necie za jaką displace'ową trawką. ;) -na drugim renderze widać gdzie kończy się podłoże -rynny nie są troszkę za masywne? -kobieta uderzy głową w futrynę drzwi -dachówki "wchodzą" w gąsiory. To chyba tyle, mam nadzieję, że nie odbierzesz tego jako osobistej krytyki, a raczej jako chęć pomocy. ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Silver Award: Dom pani Farnsworth
Bardzo ładnie. 5* się należy. mirach: chodzi o ten na górze czy na dole. :P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
MiniBitwa: Langen Foundation [wiz]
Sand: Nie kończ jeszcze. Zmień tą trawę na wzgórzu na jakiegoś dispa, bo teraz, jeśli dobrze widzę, to to fur jest? Na wodę lepiej daj jakiś noise i TS, bo teraz, przy bumpie, daleko od kamery woda nagle jest już gładką taflą. Dopracuj też mapowanie płyt betonowych. I może jakieś poważniejsze postpro? Jakieś kontrasty?