Skocz do zawartości

pressenter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pressenter

  1. Dodałem jeszcze render popołudniowy. Edek: no fakt, zapomniałem o tym. No cóż, następnym razem się poprawię. ;) fone: Gratz. Marcin_ps: to przez ten "piec" tak? Na pewno przez niego. :P Ale na takie porównanie to bym nie wpadł. ;)
  2. Ja tak na szybcutko: proporcje leżą i kwiczą, przez to render już traci na realności niestety. I co się z kaflami stało? Dispa płaskiego na nie dałeś, że wchodzą we wszystko przed sobą? Zrób coś z płytą indukcyjną, bo tak jest poskalowana, że cała tekstura się rozjechała. Zmniejsz bump na podłodze... ;)
  3. Projekt parteru domu jednorodzinnego obejmujący salon połączony z jadalnią, kuchnię oraz klatkę schodową. Zapraszam do komentowania. Pozdrawiam Szymon . . . . . .
  4. To zdjęcie?! Jaja sobie robisz? Gdyby nie kiepsko dopasowany widok za oknem to ciężko byłoby wyczuć różnicę. ;) Bardzo fajnie wyszło według mnie.
  5. Lis: pochwalisz się czyj jest ten fotel?
  6. peter_muler: Chodziło mi, że jak z plasteliny, taka makieta wyszła. ;) Panowie wiecie może czy gdzieś w ogóle w Wielkopolsce jest jakaś renderfarma, i ile kosztują takie usługi?
  7. Abell: jeszcze to męczysz? :P Daj jakieś rozmycie światła słonecznego. AA pokwikuje, ledwo słyszalne spod ogromnej sterty szumu. ;) Lampom brakuje puszek, wartoby może troszkę pochamferować te wszystkie boxy. ;) peter_muler: To Twoje? ;) Strasznie plastycznie, taki był zamiar? hcpiter: Tak teraz mi się rzuciło na deviancie. Na tym Emesie nie kopnął Ci się tiling drewna od spodu?
  8. Pomijam fakt, że światło nie w moim stylu, ale coś tutaj jest nie tak. Tzn brakuje jakiejść wyrazistości. Jakiego filtra AA używasz? Może jakieś detail enchencement w Irr włącz czy coś? I dlaczego w środku tak ciemno? Trawka dużo fajniejsza niż w poprzednim. ;) Lis: To się szum chyba mówi, ale ja się nie znam, mogłem się pomylić. :P
  9. A ja... a sam nie wiem, takie zabawy A ja mam takie pytanko: spotkał się ktoś z plikami 3d w formacie *.igs lub *.stp? Jest na to jakiś sposób coby to w maxie się znalazło?
  10. Pierwsze dwie po prostu zajefajne! Co do reszty... świetne wizki, architektura różnie. Szczególnie, według mnie, park Silesia straszy. ;)
  11. hcpiter: wątpię żeby to było tło. Znaczy się sądzę, że to model. ;) Lis: nie wiem jak innym, nie dałeś okazji porównać, ale osobiście bardziej widziała mi się pierwsza wersja. ;)
  12. O, widzę że hall do ostatniego exteriora. Bardzo ładnie. Bardzo ciekawe połączenie; jedna lada aluminium, druga drewno. A swoją drogą ta teksturka drewna to jakaś płatna, a jeśli tak to gdzie można kupić, czy tworzona przez Ciebie?
  13. Co ja o niej sądzę? Doświetl ją. ;) Na zasłony świetnie nadaje się 2sided, a na sofę... no to zależy z czego byś chciał żeby była. ;)
  14. O, też kiedyś tą lampę modelowałem. Drugi render bardziej klimatyczny. ;) Fajna podłoga przy krzesełkach, ale najbardziej mi się modele lampek podobają.
  15. Kurcze, Panowie macie pomysła jak na szybko stworzyć z tego: http://www.parkiet.pl/strona.php?41319 seamlessową texturę? Mam tylko to co powyżej.
  16. Według mnie nie udany. Paola jest rozlewana do szklanych butelek, a ta wygląda jak plastykowa. Powalcz jeszcze z IORem.
  17. Lis: Chłamem jak chłamem, ale zwróć uwagę, że polacy, niestety nadal, mają w dużym stopniu przyzwyczajenia do własnie takich budynków. Zero odwagi i polotu. 300 lat temu takie stawiali, i teraz też takie stawiają, zmieniły sie tylko dachy, ze słomy na dachówkę. ;) Co do samych wizek... idealne nie są, ale jest to już jakiś początek. Co bym dopracował: -może troszkę cieplejsze światło? -trawa; no fur się tutaj nie nadaje, chyba że byłoby go z trzy razy więcej. Lepiej poszperaj na necie za jaką displace'ową trawką. ;) -na drugim renderze widać gdzie kończy się podłoże -rynny nie są troszkę za masywne? -kobieta uderzy głową w futrynę drzwi -dachówki "wchodzą" w gąsiory. To chyba tyle, mam nadzieję, że nie odbierzesz tego jako osobistej krytyki, a raczej jako chęć pomocy. ;)
  18. Fajne ujęcie i światełko. Ta ściana jest modelowana? A swoją drogą jaki numer, w trakcie powstawania projektu zmieniać projektanta. xD
  19. Bardzo ładnie. 5* się należy. mirach: chodzi o ten na górze czy na dole. :P
  20. morphe... weź wyjdź już co? Masakra ta dachówka, możesz chociaż jakieś takie malutkie wersje jej mapki pokazać, bo przyznam, że nie wiem nawet jak się za taką wziąć, a będę musiał teraz?
  21. Katalog jest na stronie producenta, ale z tego co wiem arpera nie można u nas kupić, przynajmniej ja nigdy nie znalazłem.
  22. O kurteczka morphe! Mega! Powiedz no, ta mapka to jakaś płatna? Skąd w takie cosik się można zaopatrzyć?
  23. Bo to merc, wielka i ciężka kobyła, i pot z niej spływa. :P
  24. Sand: Nie kończ jeszcze. Zmień tą trawę na wzgórzu na jakiegoś dispa, bo teraz, jeśli dobrze widzę, to to fur jest? Na wodę lepiej daj jakiś noise i TS, bo teraz, przy bumpie, daleko od kamery woda nagle jest już gładką taflą. Dopracuj też mapowanie płyt betonowych. I może jakieś poważniejsze postpro? Jakieś kontrasty?
  25. gientekwl: A ten to całkiem sporo, ponad 20 minut, 1200x900. A tutaj taka ciekawostka, postanowiłem w scenie nie korzystać z proxy i wrzucać również drzewa i rośliny za oknem jak je stworzyłem. Fajne statsy z tego wyszły.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności