Zawartość dodana przez Araiel
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Skończona praca: http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=855826#post855826
-
Wiz: Pokój
W końcu koniec projektu. Na tyle ile potrafiłem to zrobiłem, jak na pierwszy raz z interiorem, to myślę że wyszło całkiem spoko. Teraz mam już kilka nowych pomysłów - tak więc spodziewajcie się niedługo czegoś nowego :D Ps. Chciałem Wszystkim podziękować za uwagi, komentarze i dopingowanie mnie podczas tworzenia tego interioru :) 1200x1200 (jak będę mieć czas to może zrobię w 2000x2000, ale nawet na moim kompie będzie to trochę trwać, tak więc muszę poczekać na jakiś bardziej wolny od zajęć dzień): http://burning-brushes.pl/imghost/uploads/f2992c580f.jpg
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
aknochaco, jak skończy mi się renderować scenka, to sprawdzę, czy oprócz mapki opacity ten materiał ma coś niestandardowego, ale chyba nic nie zmianiałem w zwyczajnym VrayMtl'u prócz koloru i dodania mapki. indian, u mnie światło na tej Twojej wersji jest strasznie przepalone. Na środku mam jedną, wielką białą plamę. Nie wiem jak u Ciebie to wygląda, ale u mnie jest tak jak opisałem. To co mi się podoba, to większe nasycenie niebieskiego i pewnie coś takiego u siebie też zrobię w postpro.
-
FRYBENCH - render benchmark
i7 920 @ 3.67 12GB DDR3 Ocz Platinum 1333 @1400 Vista 64bit 5:52 min
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Chyba to będzie już koniec tej pracy. Już prawdę powiedziawszy mam dość robienia tego pokoju, hehe. Wrzucam w takiej rozdziałce, a jutro z rana wyrenderuję w większej, żeby pokazać trochę detali ;)
-
Zestaw komp. i7
Wiedziałem, że o czymś zapomniałem :) Płyta główna to Gigabyte GA-EX58-UD4P.
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Jeśli chodzi o tę smugę światła po lewej stronie, to normalnie w pokoju mam podobny efekt - może nie jest to takie wyraźne przejście jak na wizce, ale coś w ten deseń, tylko bardziej rozmyte. Co do reszty to sam nie wiem - tak poustawiałem oświetlenie i wierzę, że program mnie nie oszukuje :) Nawet nie zastanawiałem się wcześniej czy to wszystko jest poprawne fizycznie, hehe. Może ktoś lepiej obeznany w temacie to zweryfikuje?
-
Zestaw komp. i7
Ja też mam kompa z i7 920 i go sobie bardzo chwalę. Wszystko śmiga w niesamowitym tempie :) Od razu podam konfig, żeby było szybciej: i7 920 (normalnie chodzi na 3,2 - przy renderowaniu większych scen podkręcam go na 3,8) 12gb ddr3 ocz platinum 1333 GeForce 260GTX Gainward Golden Sample 2x WD6400AAKS 640GB (Raid 0) 1x WD6400AAKS 640GB (na backup) Zasilacz BeQuiet Dark Power 650W Obudowa Antec P183 (4 wiatraki) na procku Scythe Mugen 2 [nazwy dysków chyba dobre podałem]
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Na łóżko położyłem segregatory, mogą być czy wyglądają sztucznie? Dodatkowo pokładłem trochę monet na biurku, ale tego nie widać za bardzo na takiej rozdziałce. Sorka, że taki rozmiar rendera, ale przy co raz większej ilości obiektów scena liczy się za każdym razem dłużej. Końcowe ujęcia jak obiecałem będą dużo większe :)
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Dodałem trochę dupereli na biurkach, ale jakoś je słabo widać... (chodzi szczególnie o karty z mojej talii do Magica). Najwyżej przy finalnu ujęcium, jak będę renderował do większej rozdziałki, zobaczycie jak co wygląda :P Na początku chciałem je (karty) na łóżku "porozrzucać", ale przez tego displace'a który tam jest, ciężko było mi je odpowiednio ułożyć, a jak już coś sensownego wyszło, to wyglądało to jeszcze bardziej sztucznie niż jest obecnie. Tak więc z zagospodarowaniem łóżek jeszcze będę musiał pokombinować.
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Raju, na poprzedniej stronie pisałem jak zrobiłem dywan. Mały update - dodałem głośniki oraz obraz i zmieniłem materiały na wieży. Trochę to wolno idzie, ale ostatnio wolnego czasu brak... Mam nadzieję, że w tym tygodniu uda mi się coś więcej zrobić.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja obecnie w wolnych chwilach pogrywam w: - Batman: Arkham Asylum - już pisałem chyba wcześniej, że uważam tą gierkę za coś genialnego. Świetna fabuła, klimat, bardzo dobry system walki, to jest to co czyni z tej gry praktycznie arcydzieło (oczywiście to moje oddczucie :) ). Grafika też jest ładna, ale ja na grafę nie zwracam za bardzo uwagi - taki miły dodatek :) - Majesty 2 - od taka przyjemna "strategia" z elementami rpg. Imho warto zagrać :) - Football Manager 2009 - niedługo wychodzi 2010 więc się na nowego przerzucę :D Oprócz tego czekam na Dragon Age czy jak się zwie ten szumnie zapowiadany następca Baldur's Gate'a. Ostrożnie do tego wszystkiego podchodzę, bo akurat saga BG jest dla mnie królem komputerowych rpg'ów, a podobne teksty słyszałem przed premiarami NWN czy innych tytułów.
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
Jestem pełen podziwu. Z każdym up'em obiekt prezentuje się co raz lepiej - oczywiście już teraz wszystko wygląda niesamowicie :D Z niecierpliwością będę czekać na postępy w tym projekcie ;)
-
3Ds Max - test FPS kart graficznych.
i7 920 GeForce GTX260 Vista x64 D3D 1. tutaj nie wiem co podać, bo wartości zmeniają się niesamowicie - przez większość czasu lata po 410-530 FPS a czasem spadnie na 140-150 FPS (domyślam się, że prawidłowy jest ten drugi pomiar :) ) 2. 1,8 - 1,9 FPS 3. 75 - 93 FPS
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
DreamMaker, dzięki za komentarz. Fajnie, że widać ten progress :) Mam też nadzieję, że wersja finalna będzie jeszcze lepsza. dac77, jak pisałem i o czym już wspomniał DreamMaker - wzorowałem się po trochu na moim pokoju, który dzielę z bratem. Obecnie górę domu mam niewykończoną, tak więc mamy wspólny pokój. Kwiatka na szafce nie będzie, bo jest tam mini-wieża. Ale pewnie jakieś modele jeszcze dodam, żeby trochę wprowadzić "element chaosu". Kołder na łóżkach nie przewiduję. Co do monitora to wzorowałem się po trochu na moim Eizo, który mam przy innym kompie. Na żywo w pokoju mam LG Flatrony CRT, ale jak już robiłem monitor, to wolałem zrobić LCD, bo jakbym robił jakąś wizkę w przyszłości jeszcze, to raczej CRT'ka bym do niej nie wstawiał. Jeszcze nawiązując do tej więziennej celi, to pokój nie jest mały, tylko się taki wydaje, bo jest strasznie dużo w nim rzeczy. Gdybym miał robić całość - czyli to co jest za kamerą, to musiałbym jeszcze zrobić siedem regałów, perkusję, wzmacniacz lampowy z kolumną do gitary i masę innych rzeczy :) ------- Ujęcie z innej kamery:
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Gąbkę na głośnikach poprawię, a co do światła na rolecie, to mi się ono akurat podoba ;) Zawsze można spróbować :) - w wolnej chwili zrobię kilka renderów w innym ustawieniu.
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Dodałem mini-wieżę oraz listwy z kablami do obu kompów. Jeszcze kilka modeli i chyba będzie koniec :)
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Dywan to: - plane - na nim unwrap, żeby złapać wymiar do photoshopa - namalowana teksturka - bump + displace
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
kłapouchy, wielkie dzięki :) Nvidia, będzie większa rozdziałka, ale podczas modelowania czy tam do testów to renderuję tylko w 600x600 - 700x700. Z poduszkami może jeszcze powalczę. peter_f, po raz kolejny dziękuję za miły komentarz :) A teraz mały update - dodałem trochę dupereli, pokój powoli się zapełnia, ale nadal jeszcze dużo roboty przede mną, a czasu wolnego mam co raz mniej :/
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Dzięki za komentarz. Co do gitary, to jest to poprzednia gitarka mojego brata - kiedyś już robiłem model, teraz go poprawiłem i zmieniłem mu materiały, bo wcześniejsze były trochę skopane. Obecnie gra na ESP LTD M-1000 FM, ale nie chciało mi się już jej robić od podstaw. Z tego co wiem, to brat stroi się standardowo.
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Kolejny up:
-
Teczka 2D: Araiel (Update 05.12.2009)
I taki portrecik z fotki :)
-
Teczka 2D: Araiel (Update 05.12.2009)
Tak więc, żeby odejść od tych "przerysowywanych" szkiców zacząłem trochę ćwiczyć ze zdjęć - połaziłem trochę po deviantart i sobie powybierałem co ciekawsze. W miarę możliwości, co jakiś czas będę wrzucał jakieś nowe rzeczy. Na początek takie dwa szkice:
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Na modelowanie nie miałem dzisiaj za bardzo czasu, tak więc postanowiłem trochę tym oświetleniem się pobawić. Wywaliłem VrayLight'a, który był za kamerą. Poprzemieniałem trochę ustawienia w Color Mappingu i wyszło coś takiego. Zmodyfikowałem też trochę obie poduchy - wyglądają chyba troszkę lepiej niż te poprzednie. Jak mi się uda znaleźć jutro chwilkę wolnego czasu, to spróbuję jakieś nowe modele zrobić do tego pokoju. Draven, ja np. w monitorach mam wrzucone VrayLight (Plane) - ustawiony na Double-sided i Invisible.
-
Scena 3D: Wizka - pokój (Update 15.10.2009)
Ale ja pisałem, że renderowałem to na bardzo niskich ustawieniach w GI - więc nie wiem czemu się akurat o to czepiacie. Renderów testowych nie będę robić przecież na wyżyłowanych ustawieniach :) Temporal, każdy komentarz, obojętnie czy pozytywny czy negatywny jest mile widziany, byleby był napisany z sensem ;) - jak się komuś nie podoba, czy uważa, że jest coś źle, to nie bronię mu tego napisać, ale niech to nie będzie komentarz w stylu "Praca do niczego, nic mi się nie podoba". W wipach ludzie umieszczają przecież prace, po to żeby uzyskać porady od bardziej doświadczonych użytkowników, więc konstruktywna krytyka jest jak najbardziej na miejscu :)