Skocz do zawartości

viater

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez viater

  1. viater odpowiedział odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Można też zmienić kolor cienia na szary lub ambient podnieść nieznacznie.
  2. viater odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Fajnie zrobiłeś asfalt. Ciekawy jestem czym? Particle z hyper voxelem?
  3. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Supa dzięks, pozaglądam po robocie.Pozdrony
  4. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Dziadek- postać drugoplanowa - praca nad detalem. Uploaded with ImageShack.us
  5. viater odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    A próbowałeś Zbrusha? Ja też nigdy nie radziłem sobie z teksturami na organice, ale od kiedy mam Zb :-)...... Tam prosto robisz Uv i malujesz czym chcesz nawet bitmapą po obiekcie. Super efekt. Na necie jest multum tutoriali. Jak na realizm, w kierunku którego podążasz to jeszcze trochę ucho za wysokie - jak dla mnie. Powodzenia
  6. viater odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    A ja dorzucę, że obie panie mogłyby wystąpić na ilustracji i byłoby dobrze dla autora - bo się napracował, a dla widza - bo zauważyłby w końcu kryzys który w tym dziale usilnie dłubiemy. Nie wiem czy głowy będą anonimowe docelowo (tacy every man), ale jak coś to chuda z grubą to mogła by być rodzina :-). Powodzenia
  7. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Nie no, nie trzeba zaraz tak od razu rzucać się na temat! Po woli i po kolei :-). To co nikt nic nie wie o skórze?
  8. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Majster, a podzieliłbyś się tym shaderem do nauki? ...Albo zrób proszę screeny z ustawieniami wszystkich paneli, bo nie mam kontroli nad niczym, na czym mi zależy. Zwłaszcza colormap, bump, specular i backscatter. Do tego jeszcze nie mam pomysłu jak zrobić rosę , lub krople potu na twarzy tak żeby to jakoś sensownie wyglądało. Na pweno specularem, ale czy osobny obiekt, czy malunek na bitmapie. Jak? Może ktoś podpowie? http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=73196&page=7
  9. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Trochę więcej dramaturgii. Uploaded with ImageShack.us
  10. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    :-) . Nie . Sutki mu się starły od szurania.... No i z wysiłku :-) Uploaded with ImageShack.us
  11. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    drugi biegacz jeszcze bez pozy. Dodałem lekką mgłę do perspektywy. Trochę zabiła kolo morza. [ATTACH]78192[/ATTACH]
  12. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Tak, wiem... W następnym będzie gostek mniej przejarany i niebo bardziej błękitne, ale chcę zachować pracę w tonacji turkusowej - kolorze ciepłego morza. ....tymczasem... [ATTACH]78164[/ATTACH]
  13. viater odpowiedział Yokatori → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D: Kryzys
    Baaaardzo mi się podoba! J ak dla mnie to świetnie uchwyciłeś perspektywę. Ciekaw jestem czy rysujesz z głowy, czy najpierw pstryknąłęś kilka zdjęć i odwzorowujesz rzeczywistość. Sam bym chciał tak rysować. Powodzenia
  14. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Dopracowałem parę szczegółów. [ATTACH]78159[/ATTACH]
  15. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Dzięki Aniu i Kuba. Będę szedł w te stronę, o której piszecie. Łatwo stracić obiektywizm ślęcząc przy tym longiem.. na początek wymiana i rozjaśnienie tekstury jezdni. Jak coś wyrezam to wrzucę. Pozdrons
  16. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Aaa... Skoro tak?.... Niech tak będzie
  17. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Najs. Dziękuję panowie. Udało się z Render Buffer View. Takiego czegoś potrzebowałem. Tylko jedno ,ale czy Z Buffer zawsze będzie bez AA? W render globals włączam depth Buffer AA v. A tu nic.
  18. viater dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Chcę policzyć sobię głębię sceny do bitmapy i zrobiłem szybki test: [ATTACH]78078[/ATTACH] Załączam w Processing\Add Image Filter\ Extended RLA Export lub RPF Export, renderuję klatkę, wrzucem ją do Aftera FX i zakładam filtr 3d channel extract: [ATTACH]78079[/ATTACH] Photoshop CS2 nie czyta rla i rpf wię c chcę wyeksportować mapę z Afx. Natomiast tam jakbym nie kręcił wajchami to nie widać głębi tylko zamianę z ciemnego na jasne i odwrotnie. Większość programów renderuje mapę głębi od razu tak jak alfę wystarczy zaznaczyć. A tu takie kombinację. Czy ktoś wie co robię źlę?
  19. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Właśnie z tuta ten24 podglądałem jak założyć i ustawić simple skina. Działam w bitwie i robię postać: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=73196&page=6 W związku z tym muszę osobno renderować otoczenie i osobno postać, bo enviro jest z radiosity, a biegacz nie. Dzięki
  20. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Mhhh..... Oboje macie rację. Wszystko zależy od wykonania. Jak zrobię dobrze to samo się obroni. No i znowu krok w tył...... Wielowymiarowość tematu jest dla inteligentnego widza, natomiast w prostocie tkwi geniusz sztuki. Chyba jednak zdecyduję się fokusie biegacza a otoczenie rozmyję. Do pracuję mimikę, sól krew pot i łzy... [ATTACH]78055[/ATTACH] Dziękuję wam za opinie. To dla mnie cenne wskazówki.
  21. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Dzięki ZiNu, jak zwykle trafnie. Za dużo roboty żeby go teraz przepozować, ale np może położę mu skórkę od banana pod nogami. W zamyśle mieli być inni biegacze i może nawet ktoś na wózku, ale nie wiem czy zdążę. Super podpis... Ja tak właśnie sądzę o zjawisku polskich GWIAZD.
  22. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    piszczie co źle.... Wiem tekstyra drogi do poprawy. Lampy mi się trochę rozjechały. Chmury to już podmalówki. Nad trawą jeszcze popracuję. Głębia ostrości to jeszcze temat otwarty. Chyba tylko zrobię trochę mgły aby uzyskać perspektywę. Ale piszcie co kłuje, a co gryzie. [ATTACH]78041[/ATTACH][ATTACH]78042[/ATTACH] http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/171ec60de230d6b0.html
  23. viater odpowiedział maksymilion → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    Na przepałki użyj światła kierunkowego z wartością (-).
  24. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    I co nikt nie kuma nodów?
  25. viater odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Dzięki. Ja zmniejszyłem niektóre obrazy z 4096 na 2048 pi i też pomogło. Może mam za słabą maszynę na takie zabawy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności