Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    AFAIK oficjalnie Rain jest offline.
  2. dr Ug odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lezka wzruszenia zakrecila sie w mym oku.
  3. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja zdaje polski, angielski, geografie i informe. Matmy nie musze, bo 'artysci' sa z niej zwolnieni ;)
  4. dr Ug odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Rozumiem, ze do tej pory wszystko odbywalo sie na poziomie jakiejs konsoli i tekstu, tak?
  5. dr Ug odpowiedział slayer2004 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zeby zacienione miejsca nie byly czarne musi tam dojsc jakies swiatlo. Dodaj od drugiej strony dodatkowe swiatlo, ktore bedzie swiecic slabiej. O GI zaraz Ci powiedza, wiec nie wchodze w temat.
  6. dr Ug odpowiedział HaLord → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie dosc, ze online, to jeszcze po polsku, tak? Daj chlopie spokoj i wydaj pare zlotych na porzadna knige. Nawet jezeli w necie ktos uczy od podstaw, to sam g**** umie.
  7. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    God, jak ja lubie takie rzeczy. Gimme, gimme...! :)
  8. dr Ug odpowiedział Krzysztof Kucharz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    1. Final Fantasy, od 7 w gore. 8 z muza Liberto Fatali wymiata. Az sobie wlacze... :) 2. Warcraft 2... w gore;)
  9. dr Ug odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3 lochy i 2 smoki
  10. dr Ug odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja robie tak, ze raz przejezdzam z opacity, pickuje ten nowopowstaly kolor i jade dalej. W sumie wszystko zalezy od tego co chcesz uzyskac, ale u mnie to najczesciej zdaje egzamin.
  11. dr Ug odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Martwa lasiczka? Czulem, ze moze sie niepodobac :|
  12. dr Ug odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super ten wybuch Batou. Zrobisz tutka? ;)
  13. dr Ug odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Give a bit of hmm to me, and I'll give a bit of hmm to you...
  14. dr Ug odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kto by pomyslal, ze to Roman Opalka?! Przeciez nie ma go w ksiazce od plastyki, wiec jest totalnie nieznany.
  15. dr Ug odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    AAAaallll iissss fuuullll ooff looooveee, allll iissss fuulll oooofff looooove... Tak mi sie skojarzylo, no co? Fajna praca, ale osobiscie jestesm skazony wizja Cunninghama ;)
  16. dr Ug odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Leander: ROTFL :D dzudzu: adoptuj mnie! :)
  17. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Scorpi, adoptuj mnie! Super! :)
  18. dr Ug odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Boze, czy ktos moze przytulic tego chlopca?
  19. dr Ug odpowiedział SiD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mCh mnie adoruje, ale to milosc platoniczna. Leander: you make my day! :D
  20. dr Ug odpowiedział chojraq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    strona html jak mniemam, a w niej jakis skrypt, ktory za to odpowiada.
  21. dr Ug odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mysle, ze tym koszmarkiem na gorze psujesz caly efekt. Modelu nie ocenie bo sie nie znam, ale jego prezentacja na 1+ (z dobroci serca ;) ). P.S. zastanawia fakt, dlaczego w miniaturkach powtarzasz te same widoki, ktore sa na glownym renderze. Nielogiczne marnowanie miejsca.
  22. "trzeba odcedzić złoto od śmiecia..." - powiedzial mCh... i zniknal.
  23. Coooool. . . . .
  24. dr Ug odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gwalca w bialy dzien, bez wzgledu na to czy dziewcze, czy mlodzieniec.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności