Skocz do zawartości

PLS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PLS

  1. PLS odpowiedział Calavior → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Tworząc logo musisz mieć na uwadze różne rozmiary. Ten wilczek po pomniejszeniu zrobiłby się jakimś kleksem - dlatego poprzednia wersja jest lepsza. Druga sprawa niepotrzebne odcienie szarości na księżycu, wprowadzają tylko zamęt a uroku kompletnie nie dodają. Następna rzecz to font, przynajmniej zmień ten u dołu. Jako bonus kolejna podpowiedź - zastosuj jakieś kolory w logo, będzie przyjemniej.
  2. PLS odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Takie kwadraciki często psują wygląd w miejscu którym występują, dlatego trzeba się ich pozbyć. Druga sprawa tworzą się trójkąty i sześciokąty - zawsze należy zadbać aby model zbudowany był z czworokątów (chyba, że to game art).
  3. PLS odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Próbowałem w taki sposób, tyle że background robił mi się biały. Zapewne zdało by to egzamin, tylko trzeba coś ustawić żeby zlikwidować właśnie tę biel. Na wolnym czasie pogrzebie w tym jeszcze - chyba, że ktoś zapoda wcześniej jakimś rozwiązaniem;]
  4. PLS odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Simple_man nie bardzo mogę znaleźć to o czym piszesz;] Nie pomyliłeś może czegoś? Tak czy siak replaye dla Was Panowie bo działa sposób Stycznia (wcześniej stawiałem dookoła plane'y ale nic nie odbijało, z kulą jest inaczej:) Dzięki bardzo - choć ciekaw jestem jeszcze Twojego sposobu Simple_man.
  5. PLS dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Ostatnio spróbowałem pobawić się Daylight przy oświetleniu exterioru. Daje nawet fajne efekty ale mam jeden problem, którego nie mogę przebić. Przykład zobrazowałem - kula nałożony ma materiał Arch & Design, identyczne ustawienia na obydwu obrazkach. Do kanału Environment (w materiale A&D) wrzuciłem hdr'a dodającego jakieś refleksy kuli. Przy normalnych światłach refleksy są widoczne (1), przy Daylight refleksów pochodzącym z kanału Environment nie ma (2). Czy jest na to jakiś środek?
  6. PLS odpowiedział naveth → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja wcześniej pracowałem na xp, niedawno przerzuciłem się na 7 (64bit) i generalnie różnicy w szybkości nie widzę żadnej. Nawet max 2010 bardziej zamula, ale sądzę, że to wina maxa, na xp miałem 2008.
  7. PLS odpowiedział Jorax → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz przeglądać dużo siatek głowy. Wyłapuj ważne miejsca z którymi masz problem i obserwuj jak radzą sobie z nimi inni. Tutaj jest jeden z tematów, gdzie znajdziesz siatki głowy. W Twoim modelu jest trochę błędów, np. łuk brwiowy zbyt ostry, usta wykrzywione i nadęte, z kolei babol przy oku może być spowodowany rozłączonymi vertexami. Powinieneś głównie skupić się na studiowaniu siatek innych osób.
  8. PLS odpowiedział melman → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Pytanie pierwsze - zaznaczasz wszystkie kosci bipeda, klikasz prawym myszy, wchodzisz w Object Properties i odznaczasz Renderable po prawej stronie. Kosci nie beda juz renderowane. Druga sprawa, max jasno mowi, trzeba wyjsc z Figure Mode aby animowac postac. Wiec wchodzisz w zakladke Motion i wylaczasz Figure Mode. FM wlaczasz wtedy gdy chcesz zmienic wielkosc, rozstaw czy ilosc kosci aby je dopasowac do modelu. Jesli animujesz postac to FM musi byc wylaczony.
  9. PLS odpowiedział Szajni → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Tak jak wspomnial Por@szek, moze unikajcie wzmianek, ze jest to gra mmo. Co chwile pokazuja sie tu nowe ogloszenia o tworzeniu gry - 99% z nich jest to mmo. Ten zwrot dziala na wielu jak plachta na byka - widzac mmo czlowiek podswiadomie skazuje projekt na porazke myslac, ze stoi za nim napalony na sukces nastolatek (w wiekszosci przypadkow jest to prawda). Por@szek napisal inne ogloszenie - na nie tez bym nie odpowiedzial:P Zeby zachecic osoby do wspolpracy nalezy wymyslec cos oryginalnego. Zaloz temat, np. w WIPie czy Game Arcie z tworzonymi modelami, pokazcie ludziom, ze cos faktycznie z zapalem tworzycie. W Galerii 2d zalozcie teczke z grafikami, w Animacji przykladowe animacje. Jesli macie jakies problemy to pytajcie na forum. W Wolnych dyskusjach mozecie zalozyc temat odnosnie bledow, ktorych unikac przy tworzeniu gry, jakies podpowiedzi, itp. Forum zobaczy, ze faktycznie skupiacie sie na tej grze i powoli moze ktos zacznie dolaczac do teamu. Samo wystawienie ogloszenia jest juz oklepane i ignorowane.
  10. PLS odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    18k sam max czy razem z vrayem? Mi Procad wycenil Maxa 2010 na cos ponad 16,5k.
  11. PLS odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    We wczesniejsze tekkeny gralem na psx, ps2 i psp. 6 czesc kupilem na xboxa 360. Pierwszy kontakt - myslalem, ze pad poleci przez okno;] x360 ma niesamowicie spapranego krzyzaka, ktory lubi reagowac inaczej (zamiast do przodu wbija do gory albo ukos). Na szczescie z czasem dalem rade mniej wiecej sie przyzwyczaic i jakos go wyczuwam. Sama gra, jesli chodzi o zwykly tryb arenowy jest bardzo fajna. Jesli masz z kim grac to jak najbardziej polecam (online tez jest spoko). Totalna pomylka jest tryb Scenario, ale to zapewne wiesz bo jeszcze nie spotkalem sie z osobami, ktore by go chwalily;] Nie byloby problemu gdyby ten tryb byl pobocznym jak wczesniej. Namco zrobilo go glownym ale kompletnie nie dopracowalo. Takiej masy bledow i ograniczen to ja w zadnej chodzonej bijatyce nie widzialem:] Jeszcze jednym minusem jest koncowy boss - totalna abstrakcja (True Ogr czy Jinpachi to przy nim pionki), az mi sie nawet odechcialo przechodzic areny wszystkimi postaciami zeby odslonic zakonczenia. Cale szczescie zakonczenia odslaniaja sie tez podczas grania w innych trybach (np. Team Battle czy VS). Tak czy siak jesli lubisz tekkena to 6 jak najbardziej powinienes miec. Masa postaci, fajne nowe ruchy, lepsza grafa (choc na kolana nie powala), tryb online, wieksza ilosc pierdół do zmiany wygladu postaci (choc wiekszosc totalnie zwiesniaczona), itd. Generalnie oceniam go 7+/10.
  12. PLS odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bo jesli wierzysz w Boga, to znaczy ze wiesz, ze to on Cie stworzyl. Skoro on Cie stworzyl to powinienes za to byc mu wdzieczny i spelniac jego wole. To nie znaczy ze w takim razie jestes niewolnikiem i nie masz wlasnego zdania. Masz wolna wole i robisz co chcesz, ale w taki sposob aby nie lamac jego praw. To tak jak chodzisz do pracy, sluchasz swojego przelozonego i wykonujesz co Ci kaze. Robisz to za kase. Wiec za stworzenie siebie powinienes jeszcze bardziej byc posluszny. Tak to pojmuja katolicy. Wg religii katolickiej wlasnie Lucyfer zostal potepiony i zeslany do piekla za tego typu postepowanie jakie tu opisujesz - nie docenil Boga za to ze go stworzyl i nie chcial byc mu posluszny, chcial sie kierowac wlasnymi prawami. Wielu ludziom wydaje sie, ze jest to niewola. Jesli ktos mocno wierzy i czyta to sam chce tak postepowac, nie z przymusu, bo widzi ze to wszystko ma sens. Na swiecie istnieje wiele religii. Ateizm jest dosyc mloda "religia" ze tak powiem w przenosni. Dlatego ja wierze w to co istnieje od wielu wiekow, a nie w "eksperymenty", ktore dopiero sie pojawiaja.
  13. PLS odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie zgodze sie z Toba. W przypadku wiary nie zawsze jest tak (i nie powinno tak byc), ze czlowiek widzac jakies niescislosci popada w "depresje" i jest zawiedziony raligia, ktora wyznawal. Ja sie odniose do wiary katolickiej jaka wyznaje. Mowisz, ze osoba opierajaca sie na nauce, widzac ze teoria, ktora uwazal za sluszna jest zla, nie zamartwia sie bo powstala nowa teoria. Podobnie jest z wierzacymi, katolik spotykajac sie z "podejrzanymi" dla niego aspektami wiary, nie powinien popadac w depreche tylko wiecej czytac. Czytac np. ksiazki napisane przez obecnie uznawanych za swietych. W tych ksiazkach wszystko jasno jest tlumaczone, bo Pismo Swiete bywa trudne dla wielu ludzi. Ja sam jestem przykladem, nie raz zastanawialem sie nad pewnymi aspektami wiary. Sluchajac niekiedy ateistow, moze nie przyznawalem im racji, ale czasem ich slowa dawaly mi do myslenia. Pozniej zaczalem czytac rozne ksiazki i to o czym mowili ateisci stawalo sie dla mnie totalna bzdura, gdyz wszystko mialem pieknie i niesamowicie madrze wytlumaczone. Problem o ktorym piszesz, ze zawiesc sie na wierze jest gorzej niz na nauce polega na tym, ze o nauce mowi sie powszechnie. Jesli jakas teoria zostanie obalona i powstanie nowa to wszystkie media o tym trabia i kazdy ma to podane na tacy. W przypadku wiary czlowiek jest zdany glownie na siebie, sam musi szukac. Dlatego jest to trudniejsze. Lepszym od innych z pewnoscia nie i nikt generalnie nie powinien uwazac sie za lepszego od innych (tego tez uczy Kosciol, ale niestety wielu nawet "katolikow" ma z tym problem). Jesli chodzi o "silniejszym od innych" - w sensie bardziej odpornym na przeciwnosci losu - z pewnoscia tak. Kto ma wieksza wiare ten jest bardziej odporny.
  14. PLS odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Niestety taka jest prawda, wiele osob wierzacych, ktore jeszcze bardziej zaczynaja w tym wszystkim weszyc zaczynaja tracic wiare. Jednym z powodow jest wlasnie studiowanie filozoficznych pogladow roznych ateistow. Obecnie wiadome jest, ze filozofia i ogolnie nauka kierowana jest w inna strone niz kodeks jakiejkolwiek religii. Uporczywie podpowiadane jest, ze religie to zlo i ograniczanie praw czlowieka. Ale sa tez inne, zupelnie odwrotne przypadki, ktore dla mnie sa bardziej istotne. Filozof ma czesto nawalone w czapie i przez wchlanianie coraz to wiekszej ilosci wiedzy zaczyna sie sam motac i stawiac wlasne tezy. Ale jest masa ludzi, ktorzy nie maja takiej wiedzy, ktorzy np. byli mordercami i wielkimi przeciwnikami Kosciola a nawrocili sie. To jest bardziej ciekawe. Bo jesli ktos jest zly, nie kieruje sie zadnymi wartosciami, nie przestrzega przepisow, zyje jak chce - nagle staje sie wierzacym i zyje zgodnie z roznymi prawami, ktore ograniczaja jego wolnosc, sposob zycia jaki do tej pory mial w sobie zakorzeniony. To jest interesujace. Wiadome jest, ze obecnie nawet (a moze glownie) w samym Watykanie jest wielu kardynalow, biskupow, itp. ktorzy dzialaja wbrew Kosciolowi. Dlatego kazdy ma swoj rozum i wie co dobre, nie nalezy oceniac wiary katolickiej przez pryzmat kazdego "katolika". Ale generalnie odbieglem od tematu, wiec nie bede sie rozpisywac.
  15. PLS odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czesc artykulu traktujacego o zagrozeniach zwiazanych ze swiadomym snieniem. Swego czasu tez sie w to bawilem, myslac ze kompletnie nie ma w tym zagrozenia. Jednak osluchalem sie i oczytalem co nieco na ten temat i prawda wyglada nieco inaczej.
  16. PLS odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Ale co masz w tym przypadku na mysli mowiac o zastosowaniu riggingu? Chcesz zbudowac nowy szkielet czy poprostu doczepic model do bipeda? Jesli to drugie to uzywasz modyfikatora Skin i skinujesz sobie model. Bedzie sie poruszac tak samo jak biped.
  17. PLS odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No dokladnie, jak dla mnie GTA4 wprowadza duzo nowych fajnych rzeczy ale fabularnie wieje totalna nuda.
  18. PLS odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kiedy w ogole kolejny odcinek?:)
  19. PLS odpowiedział Gordon Versus → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jesli to 3ds max to poczytaj o bipedzie.
  20. PLS odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzieeki wielkie:] Rep
  21. PLS odpowiedział Arile → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Wierze, ze arev robil sobie jaja z tymi banerami a Tobie Arile radze szukac na rykowisku, bo tutaj jelenia raczej nie znajdziesz.
  22. PLS odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Odpalasz mixer, klikasz prawym przyciskiem na timeline ('warstwie') i wybierasz Convert to Transition Track. Po tym New Clips/From files wybierasz pierwszego bipa. Nastepnie to samo tylko wybierasz drugiego bipa. Przejscie samo Ci sie zrobi posrodku, mozesz je zwezyc badz rozszerzyc. Mozesz tez zaladowac animacje z dowolnego bipa jedynie dla wybranych kosci. edit: ogladnij video tutka Non-Linear Animation
  23. PLS odpowiedział xmmichalx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaznaczasz obiekty ktore chcesz zgrupowac i z gornego menu wybierasz Group/Group
  24. ej ale to na serio??:D Ja po prostu wymiekam, szok:]
  25. PLS odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Animacje
    1. Chodzi Ci o zaladowanie dwoch plikow bip jeden po drugim zeby sie plynnie zlaczyly? Czy chcesz miec tez mozliwosc edytowania tych animacji? Jesli to pierwsze to uzyj np. mixera. Wrzucasz do niego dwa bipy i tworzysz plynne przejscie. 2. Do tego sluzy np. modyfikator Skin Wrap - sciagnij sobie videotutka Skinwrap i ogladnij do konca.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności