Skocz do zawartości

PLS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PLS

  1. PLS odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niesamowicie brakuje tu podkladu dzwiekowego - slychac praktycznie tylko glosy bohaterow. Dzwieki zwiekszylyby wrazenie interakcji z otoczeniem (glupie pocieranie stolu, chwycenie przedmiotu, szybkie mechniecie reka, itp. temu wszystkiemu powinien towarzyszyc jakis odglos). Czasem serial wyglada jak nieme kino i dziwnie sie to oglada. Muzyka w tle tez powinna sie jakas pojawic. Serial glupi ale przyciaga;P
  2. PLS odpowiedział Adramel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak wlasnie myslalem ze chodzi o "koleczko". Koleczko wcale nie jest zle bo dzieki niemu mozna wygodnie sprawdzic ruch postaci w jednym miejscu i ewentualnie go poprawic. Nie trzeba "biegec" po scenie za bipedem;]
  3. PLS odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie no panowie, ja myslalem ze tylko w legendach juz istnieja ludzie, ktorzy twierdza ze logotyp to znak graficzny. Autora tekstu na wiki powinni wychlostac. Takie teksty to juz nawet przestaja mnie smieszyc. Praktycznie kazde logo mozesz zrobic w 5 min w corelu. Ale tutaj glownie placi sie za pomysl nad którym spedzasz kupe czasu. Co do samego logo, imo nie jest zle, ale szalu tez nie ma.
  4. PLS odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cale otoczenie wypelnione jest zoltym swiatlem wiec samochod powinien tez miec wiecej zoltych refleksow.
  5. wow, wyglada niesamowicie.
  6. PLS odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie jestem gejem, wiec jak sadze nie dla mnie ten kanal%)
  7. PLS odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    lichu10 nie spinaj sie tak bo generalnie Levus ma racje. Daruj sobie Clotha bo skoro masz o nim slabe pojecie to zdecydowanie szybciej wymodelujesz wezel. Tworzac taki wezel nie musisz go robic z jednego kawalka. Chusta niech bedzie jednym kawalkiem, wezel np. zlozony z 2 czy 3 kawalkow, pozniej zlaczony. Nie widze w tym problemu. Jesli musisz zrobic gotowy szablon, ktory bedziesz wielokrotnie wykorzystywac to polecam poswiecic czas na wymodelowanie i zmapowanie takiej bandany. Teraz poswiecisz wiecej czasu ale pozniej zdecydowanie go skrócisz.
  8. PLS odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No w koncu bym to ogladnal, ile mozna czekac?!;]
  9. PLS odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Faktycznie Colin poszedl w inna strone, ale i tak trzeba przyznac ze Dirt 2 to kawal dobrej roboty. Wg mnie jedna z najladniej wygladajacych gier na nowe konsole. Model jazdy tez mi sie podoba, tak samo kolizje. Gdyby zrobili typowe rajdy (jak dawniej) w takiej samej oprawie tez byloby super.
  10. PLS odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Eee tam opowiadacie, wszyscy wiemy ze Eddek zamiata;P W tekkena gralem od drugiej czesci (wtedy Kingiem), od trójki juz tylko Eddkiem. Akurat niedawno dosyc przypadkiem wpadl mi w lapy x360, dlatego chcac nie chcac musze zakupic tkk6;]
  11. PLS odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wlasnie mialem pisac, ze pierwsza praca to istny Omen:] Ciekawie to wyglada.
  12. PLS odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    W przypadku obszaru miednicy chcac wykonac bardziej ekstremalne pozy zazwyczaj nalezy uzyc Skin Morph. Pose to pose - tak jak piszesz.
  13. PLS odpowiedział jamnique → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Srodkowa czesc piersi za bardzo jest wyrazna. Nawet opiete ubranie nie ukaze tak wyraznie bruzdy na mostku. Sam stroj fajny:]
  14. PLS odpowiedział |ales| → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No faktycznie lazienki to kompletnie nie przypomina, bardziej jakies zamczycho. Zdecydowanie za ciemno.
  15. PLS odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Genialne jest w tym serialu to, ze nic sie tam nie trzyma kupy%) Wrzucane jest wszystko co przyjdzie do glowy;] Tak przy okazji, ziomal w zoltych wlosach na wejsciowce trzepie sobie przy Dead or Alive czy po prostu ma parkinsona? To co musze przyznac, kapitalny pomysl ze zdjeciem malp na biurku szefa:D
  16. PLS odpowiedział Jacek07 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Tez od daaawna na nim pracuje i przyznam bardzo wygodny.
  17. PLS odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A tę nutę ktoś zna?
  18. PLS odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szok, jakis Disney Channel z tego wyszedl...
  19. PLS odpowiedział pawelozog19 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A mnie sie wydaje, ze jestes scisle powiazany z tym projektem i sprytnie probujesz go tu reklamowac. Ledwo pojawiles sie na forum i jedynie zakladasz tematy z tym kursem.
  20. PLS odpowiedział woyo-sensei → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Od tego sa grupy w modyfikatorze Cloth. Zaznaczasz spodnie, wybierasz Group (w modyfikatorze Cloth), zaznaczasz wszystkie vertexy spodni, Make Group - wpisujesz nazwe grupy, np. Spodnie. Nastepnie wybierasz model ciala, klikasz w Group, zaznaczasz wszystkie vertexy dloni, tworzysz kolejna grupe (Make Group). Jak juz masz ta grupe wciskasz NoCollide, wyskakuje okno i wybierasz w nim druga grupe na ktora ma nie reagowac (czyli grupe Spodnie). Minusem tego jest to, ze podczas animacji dlonie moga wchodzic w spodnie (bo spodnie nie beda sie od nich odksztalcac). Wiec przy bardziej widocznych ujeciach mozna nieco zmienic animacje ruchu rak zeby nie wchodzily w spodnie.
  21. PLS odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna postac, choc gremlina wcale mi nie przypomina;] Przylacze sie do poprzednikow - biale tlo razi.
  22. PLS odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Fanowski film Metal Gear Solid Philanthropy. Do pobrania z oficjalnej strony (na niej tez napisy PL): http://www.mgs-philanthropy.net albo np. TUTAJ jesli oficjalna strona nie smiga (bywaja z nia problemy). Czas trwania 1 godzina.
  23. PLS odpowiedział pawel → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Klip rewelacyjny:)) belzebub troche ma racje, te dlonie Kazika czasem rzucaja sie w oczy. No ale ogolnie imo wyszlo super.
  24. PLS odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Roznie jest z tym padem w RE5. Dla jednych to wybawienie dla innych nie do konca:] Ja wychowalem sie na konsolach i zawsze nastawiony bylem na pada. Jednak po jakims czasie przekonalem sie do myszki i juz glownie jej uzywalem. Mysle, ze RE5 wygodniejszy jest na myszce. Moj brat wielki fan calej serii gral tylko na padzie, ale w przypadku 5 tez przeskoczyl na mysiora. Tak czy siak RE5 na multi jest nieziemsko wciagajacy. Zdecydowanie bardziej mi podchodzi niz (tez swietny) Left 4 dead.
  25. PLS odpowiedział snoopster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Byl ostatnio news na ten temat - CLICK!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności