
Zawartość dodana przez n-pigeon
-
Chc.32: Mechanoid Bojowy 2501 by ZiN
narysowałeś linie perspektywy, ale się ich w ogóle nie trzymałeś :)
-
Pierwszy mściciel, pierwszy trailer.
@CzAku Ja żartowałem z tymi śmiesznymi elementami hehe dlatego napisałem że czaszka na czarnej koszulce się do nich zalicza :D
-
Pierwszy mściciel, pierwszy trailer.
Rozpustelnik karzdy super hero musi mieć coś śmiesznego :) batman długie uszy, superman gacie na wierzchu a punnisher czaszkę na czarnej koszulce Pawel Lipka, MOTHMAN na końcu okazało się że te mutacje go zabijają :) więc tarcza (organizacja) go zahibernowała gdyby kiedyś powstała by technologia by mógł żyć dalej :) Tak hibernacja tylko go nie zabije ponieważ jest po mutacji :P ps ja nigdy nie rozumiałem punnishera :( smutny facet bez głębszej historii i osobowości
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
teraz szkice, no na razie jeden, po pracy zrobię następne. Próba wyciśnięcia czegoś bezpośrednio z thumba :) nie podoba mi się jak, no właśnie :) Będzie trzeba nad nim trochę przysiąść.
-
Premiera Sucker Punch
Czekam na ten film od dawna, od momentu obejrzenia pierwszego trailera zakochałem się w obrazie i muzyce :) teraz mam nadzieje, że całość mnie nie zawiedzie :)
-
Pierwszy mściciel, pierwszy trailer.
O kaptajn amerika. To jeden z super bohaterów z największym potencjałem dobrego widowiska :). Mam nadzieje że nie z kaszanią i będzie dużo nienaturalnie brutalnych walk na pięści z krwią na pysku :) a nie tylko trochę paf paf z pistolecika i rzucanie tarczą, tam testosteronem powinno kipieć.
-
Mechanoid Bojowy 2501 by n-pigeon
EDIT Finiszed pełny rozmiar tutaj http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2011/091/3/9/ripper2501_concept_art_by_n_pigeon-d3cx0j2.png Ripper2501 No więc, chce zrobić coś kojarzącego się z kostuchą ;) ma być agresywnie i mrocznie :D Na razie thumby dla dalszej inspiracji. Już wybrałem 4 + inspiracje 1,2,3, ale jestem ciekaw, który najbardziej podoba się wam :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
noo! cała rozmowa jest 100x ciekawsza :) musiałbym zacząć czytać logi z IRCowych meetingów, ale czasu tak mało...
- Teczka 2D - Telthona
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
mandragora omg ten nowy modyfikator będzie megaśny! bardzo fajny cytat :) poka źródło :D
-
Teczka 2D - Telthona
wooo no i o to mi chodziło :D brakuje mi jeszcze rogów, ale wyślij mi je na privie to tylko my dwoje będziemy trzeskać takie wyczesane łuski xD hehe prawda o nich jest piękniejsza niż to co sobie wyobrażałem :D taka prosta tekstura, a takie efekty heh normalnie WOW bardzo kreatywnie je wykorzystałaś a to w tym wszystkim chodzi. No jesteśmy grafikami, a używanie tekstur nie jest zuem, równie dobrze można by powiedzieć, że źle robimy malując pędzlem, przecież nasi przodkowie używali palca i kija którym sobie wcześniej grzebali w uchu, by zdobyć pigment! hehe mam nadzieje że nie poturbowałaś dziekana (zbyt mocno) :) cieszę się że over się podoba :) pamiętaj, wisisz mi jeden! za jakieś 6 miechów też coś pokarze to będziesz miała okazje :) heh
- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Telthona
- Teczka 2D - Telthona
-
Teczka 2D - Telthona
omg goła baba :O wole w ciuszkach wygląda ciekawiej :) atmosfera też świetna uwielbiam ją, zimna, magiczna materiał rogu jest bomba! dziura i zbliznowacenia też super wyrenderowane :D , poproszę o full size by łatwiej mi było je ukraść :) hehe teraz co mnie boli : ( głównie to bardzo proste formy, ten rysunek to świetna baza pod lekkie niuanse formy, teraz wygląda dość sztywno, wyciosane na siłę. Myślę że czas się za to zabrać : ) podstawy masz świetnie wyrobione. drugi cierń który mnie kuje to, kalka, powtarzasz te same motywy które kiedyś wymyśliłaś i Ci się spodobały : ) dobrze to widać po jej nosie, spójrz na ten na demonicy, a potem ten na avku :) w sumie nie ma w tym nic złego, tak tworzy się styl, ale mimo wszystko chciałem się tego przyczepić :D
-
Teczka 2D:Balthus
sorry że nie odpisałem wcześniej, pytałem się o farby ponieważ niezbyt praktycznie wykorzystujesz opacity w pędzlu. Chlap grubszą warstwą i plamami, jak z prawdziwymi farbami, nie miziaj po płótnie, bo ci się rysik zetrze :) i narobisz jedynie dziwnych zabrudzeń waloru i koloru.
-
Piraci na nieznanych wodach- nowy zwiastun
Cała masa pięknych obrazków, niezwykły główny bohater, wartka akcja, a w dodatku kostiumowy ;) Czy może być lepiej? :D Nie mogę się doczekać, tym bardziej, że już nie będzie tych nudnych klusek jak wiliam i ta jego panna.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
jeeedoh napisał co nieco o nowym bevelu w bmeshu, na razie nic nadzwyczajnego, ale miło że wrócił :) http://bmeshblender.wordpress.com/2011/03/20/bevel/ ważniejsze jest to że campbell i jesterking zaczęli pracować nad gałęzią bmesha (widziałem ich commity) to może oznaczać że w 2.6 na pierwszy ogień pójdzie bmesh :) oczywiście jeeedoh też naprawił ostatnio sporo bugów
-
Minibitwa 26 : Dawno temu na innej planecie
Dzięki, sorry że tak późno, ale zdaje się nie wysłałem posta którego Ci napisałem :D niestety musisz sam przerobić PNG na brusha, używam gimpa to nie maił byś z tego zbyt wiele pożytku :) zmniejsz flow, lub podepnij go do pressure, jak ustawisz pod to również diameter to dostaniesz fajny efekt pędzla typu koci język. LINK Niby mam blisko do skończenia (wykończenie tekstury), ale nie podoba mi się ;) coraz pewniej czuje się w 3D, ale to wciąż nie to :/ Zamiast kończyć tego potworka, idę popracować nad swoim modelowaniem. Trzeba dogonić Slipgatecentral-a :D hehe Sorry za kolejnego nieskończonego WIPa :( Przynajmniej czegoś się nauczyłem. Powodzenia dla pozostałych na polu walki!
-
2.49. Ustawienia interfejsu pod modelling
Też używam czerwonego do retopo + do base meshy kiedy robię overmodeling. Z kolorami chodzi o to że oświetlenie view portu zgapiłem od zeszłorocznego zwycięzcy Dominance War :) który robi w mayce.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Filmik z wczesnej fazy tworzenia tego knifa ale i tak dużo widać :) teraz działa lepiej :P http://blenderlabrat.blogspot.com/2010/09/bmesh-knife.html
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
joeeedh to mój bohater :D nowy zajefajny nożyk, bevel oooo będzie się działo hmmm czy wspominałem że menu na krawędzi okien z Join, Split Area, wróciło? Bo nie pamiętam xD
-
2.49. Ustawienia interfejsu pod modelling
haha bardzo fajny view port :D bardzo Modowy ;) ale czemu wątek tylko 2.49 ;P? Ta wersja odchodzi powoli z użytku. Mam bardzo podobny setup kierunku świateł :) ale moje są od prawej do lewej, no i nie koloryzuje ich, lubię odróżniać materiały podczas modelingu, a kolorowe światła mi mieszają :) Ten kto odgadnie dlaczego akurat takie 3 materiały dostanie ode mnie niewidzialnego Nesquika :) Podpowiedź => DW :P
-
Teczka 2D:Balthus
Malowałeś kiedyś/malujesz prawdziwymi farbami?
-
nicponim UP UP !
@prrrszalony Na pustyniach ten efekt jest prawie niewyczuwalny :) za mało organicznego syfu i wody w powietrzu xD @niucponiu Ładnie to tak kopać kolegę po klejnotach?! Mam teraz problemy z siedzeniem... :)