ej no Bacry, ja tam bym nie przesadzał aż tak :)
Blender jest programem darmowym, za maxa trzeba słono zapłacić, to jest podstawowa różnica. Poza tym różni się oczywiście interfacem, ilością i zachowaniem się większości funkcji i narzędzi. W porównaniu do maxa blender jest o wiele uboższy ale cały czas rośnie w siłę :)
Pozdrawiam
Knysha, myślę że w tej branży to całkiem normalne i podświadome :D Wkońcu naszym zadaniem jest przeonszenie rzeczywistości na ekran monitora i oszukiwanie widza. Nie można osiągnąć dobrych efektów bez obserwacji otoczenia. A to że z czasem zaczyna się proces odwrotny, tzn. porónywanie rzeczywistości do świata cyfrowego...no coż, mowią że granica między pasją a szaleństwem jest baaardzo cienka :D
Pozdrawiam
możesz np. narysować sobie spline'a w oknie top i wstępnie według niego wyrównać wierzchołki, masz jescze referki. Automatu nie ma, czasami trzeba trochę podłubać :)
zadziała ale tylko jeśli włączysz final gather. Model wygląda solidnie, tylko przy grillu się jakieś bugi zrobiły i chyba nieco za ostre krawędzie.
Pozdrawiam
tutki tutki i jeszcze raz tutki :) na evermotion są bardzo dobre a i na tym forum jest wątek założony przez grega z całą masą linków. Co do Twojego problemu to musisz włączyć Final Gather. Skylight w pokoju Ci nic nie da, równie dobrze może być poza. Na dłuższą metę musiałbym się rozpisywać trochę a czas goni, zachęcam to czytania tutoriali :)
Pozdrawiam
jest jeszcze vray free ale z tego co widze to na stronie jest do pobrania do maxa 7, nie wiem czy będzie chodził na 8. A jak nie to masz świetny silnik renderujący dostarczony na tacy razem z maxem czyli Mental Ray 3.4, szczerze polecam :)
meingot, skoro się nie da to się nie da ;) nowe poly możesz tworzyć w ten sposób tylko z krawędzi które są "otwarte" czyli nie przylegają do nich żadne inne poly.
Pozdrawiam