Zawartość dodana przez Vorek
- Pomocyyy
- Pomocyyy
- Pomocyyy
-
Scena 3D: Small China Interior - MentalRay test.
"jak na mentala" no zabije :P Tweety - zamiast tej pufy (drewnianej ?) Dał bym poduszkę japońską, lepiej by to wyglądało i wygodniejsze poza tym ;) Podłoga wyszła pięknie, ładne DGS'y :) Pozdrawiam
-
potrzebne tutki do zbrusha
http://www.zbrushcentral.com/zbc/index.php http://pixologic.com/download/contents.html http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=5039 http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=5045 http://www.pixologic.com have fun :)
-
Ballistic Publishing Released Elemental 2
żal nie kupić ;) Pięknie wygląda
-
Meeting we Wrocławiu: Epizod... IV!!
hehe, co Wam na wspominki się zebrało :D Wypłatę dostałem to film z maxwellem wywołam w najbliższym czasie ;) A co z kanajpką, robimy jakąś rezerwację ? bo jeżeli tak to trzeba by się wcześniej (tak z tydzień) zdecydować i zaklepać miejsca. Pozdrawiam
-
Scena 3D: cug
solidna robota ale blur faktycznie do wymiany, aż boli ;) Pozdrawiam
-
Meeting we Wrocławiu: Epizod... IV!!
mkk3a, przecież większość już znasz ;) Mi wypadają zajęcia akurat w zlotowy weekend więc albo będę później (poślizg jakieś 2 godz, może mniej) albo się urwę z wykładu hehe. Nadal nie wiem co z moim foto, może uda mi się cosik kupić do czasu zlotu :) Pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepsziejszego tradycyjnie :)
-
świetlówka i mental ray omni
decay - inverse square, obowiązkowo :)
-
pomiar oświetlenia
Własnie to miałem na myśli, może za mało precyzyjnie napisałem :)
-
Problem z teksturą okna
jeżeli wstawiasz zdjęcie całego okna (jak zrozumiałem) jako teksturę to możesz zrobić mapkę self-illumination dla szyb (na zasadzie to co ma być szybą 100% białe, reszta - czarne) potem zapewne chodzi Ci o efekt typu glow. Uzyskasz go shaderem glare (w mental rayu) lub łatwo zrobisz w photoshopie. Jest nawet bardzo dobry tutek na ten temat i na forum już też było to poruszane. Polecam jednak wymodelować to okno (chyba że źle zrozumiałem :) ) Pozdrawiam
-
pomiar oświetlenia
Po zrenderowaniu obrazek jest bitmapą, każdy pixel posiada informację o kolorze w RGB i ewentualnie kanał alpha. Nie ma takiej możliwości żeby po renderze zbadać próbnikiem natężenie światła w cd. Informacje o natężeniu światła są przechowywane tylko w mapach hdri ale nie na takiej samej zasadzie o którą tobie chodzi. Zostaje CI więc sprawdzanie tego w scenie. W światłach photometric możesz dokładnie ustalić natężenie w cd a do średnich wartości w pomieszczeniu są chyba jakieś wzorki (dokładnie nie wiem, specjaliści niech się wypowiedzą :) ) Albo właśnie tak jak Marcin pisze, poszukaj jakiegoś specjalego programu do tego celu. Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
tylko ja nie umiem pracować w bałaganie ? :D
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Tweety, ostatni render piękny, dodaj jeszcze to co "na życzenie" i będzie złota ;) Dzisiaj postaram się cosik wrzucić swojego Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
ee ta lepsza :] http://karawan.blox.pl/resource/mandarynanago1.jpg Wystaw plakacik na allegro ;)
-
Wybór kolejności renderowania kwadracikow
słuchaj asblaze'a, dobrze gada :) Użyj render region na nie wyrenderowanym fragmencie sceny i po kłopocie, gorsza sprawa jeżeli dany fragment nie jest "jednolitą" powierzchnią, wtedy możesz kilka razy renderować "regionowo" i potem sklejać w ps :) Pozdrawiam
-
Konwertowanie rastrowej na wektorową
Najsensowniej do wektorówki "przekonwertujesz" to ręcznie w programie do grafiki wektorowej (Corel, Illustrator) albo w cadzie jak sans mówi. O wszelakich trace'ach zapomnij :) Pozdrawiam
-
aparat do 700zl
700 zł ? textury ? nocne ? (do tego jeszcze statyw za ok 300-400 zł. potrzebny) Zapomnij mistrzu, lepiej dołóż jeszcze raz tyle, wtedy będzie to miało sens, tak to wyrzucanie kasy w błoto, lepiej zainwestować w dobry kompakt ;) Lub starą dobrą lustrzankę (np. Praktica) z 2 porządnymi obiektywami :) To tylko moje skromne zdanie Pozdrawiam
- SimCloth
-
Siatka na obiekcie...
f4 wciśnij :)
-
Wyjrzyj przez okno... ;P
DObre, dobre. Ma klimacik :)
-
2 moje stronki
Druga stronka bardzo ładna. Czytelna i prosta wizytóweczka z subtelnymi animacjami :) Pozdrawiam
-
GroundWiz plugin (skały w 3dsmax)
Galeria wygląda ciekawie, dzięki za info. Czyżby zbliżał się koniec terragena ?;)