Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. No, ja wkońcu po zajęciach (nie ma to jak wykłady z lekkim kacem hehe) Meeting był super, Ci co nie byli niech żałują (jak zwykle) Ja też żałuje że musiałem się tak wcześnie zmyć, nastęonym razem musowo jakiś nocleg będę kombinował ;) Zwłaszcza że widż że sporo się działo po moim odejściu ;) Pomysł z rezerwację knajpki wypalił, wkoncu połowa zlotu nie zeszła na błąkaniu się po wrocku. Dzięki wszystkim zlotowiczom, szykujcie się na kolejne spotkanie :) to się jeszcze okaże ;) Tweety, gdzie reszta fotek ? :] Pozdrawiam
  2. Do Mleczarni, mamy rezerwację :)
  3. Brawa za detale, wsyztko świetnie wychodzi. Tempo zabójcze ;)
  4. Zawsze można usunąć wszystkie światła, materiały, ustawienia renderu i szkolić się, scenki i modele już będą przygotowane ;)
  5. za mocne te Twoje kaustyki. Z tą popielniczką to chyba coś nie tak, nie wiem czy kaustyka wogóle może tak wyglądać. I zmień mapkę hdri na jakąś spokojniejszą. Dość narzekania ;) Pozdrawiam
  6. Vorek

    Nowości w FAQ

    Podaj jakieś konkretne argumenty bo ja nie widzę w tym nic głupiego, wręcz odwrotnie :) edit - post niżej --------------- hehe, załapałem ;)
  7. Vorek

    Blender kontra 3ds

    hehe, kto jest najlepszy i dlaczego ja ? ;) A tak na poważnie to Junior dobrze gada. Zainstaluj, zobacz, przetestuj. Zrób sobie listę rzeczy do czego tak naprawdę jest Ci ten soft potrzebny, poczytaj trochę, załąduj sceny testowe i tak dalej...Zajmie Ci to trochę czasu ale będziesz miał jasny obraz sytuacji. Poszukaj też innych programów jak XSI, Maya, Cinema 4d, Lightwave. Może akurat jakiś przypadnie Ci do gustu. Pozdrawiam
  8. Vorek

    przyszłość...

    illy - też właśnie o tym myślałem, takie rzeczy już są, tylko na bardzo małą skalę i w bardzo niewielu miejscach (hologramy) kiedyś dyskutowałem na ten temat z wykładowcą. Bardzo możliwe że to wcale nie taka daleka przyszłość. Gorzej z interakcją z otoczeniem - modelowanie czegoś takiego np. a to by było już coś, zatarcie granic między rzeźbiarstwem tradycyjnym a modelingiem 3d ;)
  9. Vorek

    Nowości w FAQ

    Gratulacje panowie za działanie :) Moja propozycja jest tylko taka żeby bardziej dział "uwidocznić" tzn żeby był do niego bezpośredni link (na głównej ? )
  10. kiepściutko, kiepściutko. Zero świątecznego klimatu a i wykonanie nie bardzo. Musisz jeszcze posiedzieć nad pomysłem, kompozycją, kolorami, renderem, materiałami...Poświęć więcej czasu :) Pozdrawiam
  11. Świetnie, świetnie, wspaniały klimacik się szykuje. Knysha dobrze gada co do tych budowli, przydało by się bardziej urozmaicić :) Pozdrawiam
  12. o, nielot, coś dla Ciebie, ostatnio szukałeś gotowych interiorów do poćwiczenia renderów ;)
  13. No Panowie. Mamy rezerwację w Mleczarni na 18:30 Zarezerowwałem 15 miejsc, jak nie starczy (hehe) to się coś wymyśli. Stoliki będą już ustawione, wszystko pro ;) Więc do zobaczenia pod pręgierzem o 18:00 Pozdrawiam
  14. Vorek

    Okulary i rękawice 3D

    meingot :) na coś takiego żeby działało porządnie i dało się tak pracować to jeszcze sobie poczekamy trochę. Ja jakoś na dzisiejszy dzień sobie tego nie wyobrażam (przy technologii która teraz jest dostępna) Hehe, pamiętam jak kiedyś próbowałem grać w dooma na vfx1 w jakiejś cafe, porażka... :D Pozdrawiam
  15. Będę szczery: niepodoba mi się. Oto dlaczego: Typografia leży, czcionki raczej nieciekawe no it en cień pod tytułem...przypomina mi czasy Scali MM 100 ;) ewentualnie wordart. Kolorystyka też nie za ciekawa, mało co widać. Kolory wyblakłe. Cienie pod chmurkami psują czytelność a i same chmurki (słoneczka) raczej nie wyszły za bardzo. Brakuje ogólnej spójności i pomysłu, głównie na kolorystykę. I nieco oldschoolem pachnie :) Mapka przedewszystkim nie spełnia swojej finkcji informacyjnej (mało czytelna), a to jest najważniejsze w tym przypadku. Sorki że tak "z góry na dół" ale chyba chodzi o konstruktywną krytykę w tym wszystkim :) Wyczytałem że miałeś problemy z konturami Polski, ktoś w sieci udostępniał za darmo mapę Polski w wektorach, z podziałem na województwa, poszukaj na http://www.webesteem.pl na forum. Pozdrawiam, powodzenia w dalszej pracy.
  16. Jeżeli renderujesz mentalem (w maxie) to najlepiej użyj świateł mrAreaSpot Kształt światła: rectangle, podobnie kształt Arealight, decay na inverse square. Ustaw arealight tak jak masz lampę a stożek światła taki jaki chcesz mieć "zasięg" światła. Powinno pomóc. Mruganie najlepiej zrobić animując multipler lub "włącznik" ;) światła Pozdrawiam
  17. Poległeś na proporcjach, w modelu i w texturkach. porównaj sobie wielkość, drzw, okien, odległości między nimi i wielkość "ozdobników" moim zdaniem nie trzyma się to wszystko kupy. Pozdrawiam
  18. "nietuzinkowo" to bardzo delikatnie powiedziane ;) Ja się przyglądam jako obserwator i dochodzę do wniosku że to niezła paranoja. Nie widzę za bardzo celu i sensu takiej polityki wprowadzania produktu na rynek. M$ to przy tym mały pikuś ;)
  19. najlepsiejszego dla dzisiejszych solenizantów i spóźnione dla reszty ;) Pozdrawiam
  20. włóż mapę hdri w slot environment materiału szkła.
  21. Vorek

    Poruszanie sie w viewporcie

    kome - respect ;) co do układu s+mycha, można się przyzwyczaić, jest ciężko, zwłaszcza jak się ktoś przesiada z maxa ale można sobie poradzić. Brak rolki jest irytujący i mam nadzieję że się za to wezmą :) Pozdrawiam
  22. no tweety, świetny tutek, napewno się przyda :)
  23. Jestem tam codziennie przejazdem (pks :D ) będę Cię wypatrywał jak latasz z metrówką i mierzysz cegłówki :D Bardzo ciekawy temat, jak tylko oddasz światwełko we wnętrzu to będzie superos Pozdrawiam
  24. Vorek

    postac lp : clown

    hehe, dokładnie, model świetny ale kolorki mogłeś chociaż jakieś konkretne dobrać na texturkach ;)
  25. Pracka bardzo "spectacular" :) Świetna robota, znakomicie opowiedziana historia dopełniona piękną kolorystyką i kompozycją, gratulacje. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności