Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. compositing i postprodukcja. Najbardziej lubię patrzeć jak z poszczególnych elementów sceny, wymodelowanych, oświetlonych wyrenderowanych, itp Zaczyna powstawać coś co mam w głowie, z nieregularnego chaosu vertexów i polygonów rodzi się OBRAZ, z daną kolorystyką, głębią, kompozycją, wszystko tak jak sobie wcześniej zaplanowałem / naszkicowałem. Dopiero wtedy mogę powiedzieć że to co zrobiłem jest dobre. Do każdego etapu pracy przykładam taką samą wagę, bez tego nie ma mowy o dobrym efekcie końcowym. Ale najważniejsze dla mnie jest dobór kompozycji, kadru i kolorystyki, bez tego ani rusz :) Pozdrawiam
  2. Kształt budynku aż się prosi żeby go przesunąć w lewą stronę, tak centralnie to nie bardzo. Detal jak zawsze solidny i kolorystyka super. Może jeszcze te chmurki podłubiesz trochę ? :) Pozdrawiam
  3. Vorek odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
    hehe, u mnie to norma, praktycznie każdy post muszę edytować, albo bardzo uważnie sprawdzać po napisaniu. Nawet w pracy dyplomowej zrobiłem kilka takich baboli, wylazło dopiero na obronie ;] Najlepiej nauczyć się pisać bezwzrokowo.
  4. Vorek odpowiedział KLICEK → na temat → Dyskusje o grafice
    Dodatkowo polecam papierowy słownik obok klawiatury sobie położyć, na wszelki wypadek, elektornice nie zawsze warto ufać ;] Pozdrawiam
  5. Wkońcu się ujawniłeś :) Moją opinię znasz, kawał dobrej roboty zrobiłeś. czekam na trailer i życzę powodzenia w pracy :) Pozdrawiam
  6. zamień obiekt na editable poly. Brakuje Ci podstawowej wiedzy na temat narzędzi maxa, poczytaj helpa, zrób kilka tutków, inaczej będziesz w nieskończoność zadawał pytania. Pozdrawiam
  7. jasne że możesz, backspacem, pozbywasz się wtedy vertexów (lub krawędzi) nie kasując polygonów, dziury się nie robią ale ciągłość siatki idzie w diabły, zresztą napewano sam dojdziesz co i jak :) Pozdrawiam
  8. Vorek odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    Junior - ja bym się zastanowił nad samym kształtem tego mostu, jest dość nienaturalnie wygięty na środku. Z bumpem na teksturkach trochę przegiąłeś, za ostre moim zdaniem. Ja sobie dzisiaj podłubałem niebo (jakoś nie mogę skończyć uv tego wrednego mostu, mimo że już mi niewiele zostało :) ), w sumie niebo już prawie skończone. Afterburn / domalówki w shopie. Pozdrawiam
  9. co nie znaczy że jest dobre :) możesz użyć mapy hdri do odbić, wyrenderować alphę i niebo dorobic w ps, gwarantuję że wyjdzie lepiej. Pozdrawiam
  10. http://www.evermotion.org http://www.google.com
  11. Vorek odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    mkk3a wyjechał z tego co widzę po opisie na gg, więc raczej narazie się nie pojawi. Dopiero teraz wpoadła mi w oko jedna Twoja wypowiedź Kacper Widzisz, ja idę w stronę interpretacji, koncept traktuję jako bazę wyjściową, design zabudowań, układ poszczególnych elementów wobec siebie, ogólny zarys. Odtwarzania mam dość na codzień w pracy gdzie często trzeba dosłownie przerysowywać wizje klientów. Pozdrawiam
  12. Vorek odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    Kacper dajesz radę, ale te słupki będziesz modelawał ? bo ten noise to tak sobie wygląda.
  13. Vorek odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    popatrz jak JuinoR zrobił te slupki kilkdziesiąt postów wcześniej :)
  14. Vorek odpowiedział havoc → na temat → Web Art
    nie jest ładnie niestety, nawigacja to tylko jeden z elementów na jaki zwróciłem uwagę, bo razi najbardziej. Jest efekciarsko, nie efektownie, Popracuj nad kolorystyką, subtelnością tego wszystkiego, żeby nie było takie toporne i chaotyczne. Połaź po internecie, poinspiruj się trochę :) http://www.thefwa.com/ http://www.webesteem.pl Pozdrawiam
  15. Vorek odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    w sumie to napisałeś że wszystko do wymany więc nie zabardzo jest co powiedzieć narazie. Moim zdaniem zbyt jednolite kolorki, wkrada się chaos i wszystko się zlewa. Niebo do wymiany, spłaszcza obrazek, nie ma dostatecznej głębi. Pamiętaj o efektach atmosferycznych, obiekty na dalszych planach są zawsze delikatnie "zamglone". Paliki raczej też do wymiany, pamiętaj że są drewinane :) Czekam na updaty
  16. Vorek odpowiedział havoc → na temat → Web Art
    Zasady, poznać zasady, żeby złamać zasady musisz najpierw być świadom tego że je łamiesz i musisz wiedzieć co robisz. A wiesz co to jest usability ? tu nie chodzi o to czy to jest trudne czy nie, ale o przejrzystość i estetykę projektowanej nawigacji. Musisz wychodzić z założenia że potencjalny klient to leń i nie chce mu się szukać menu porozrzucanego po całej stroni, na dodatek znikającego i pojawiającego się w tempie ślimaczym. Nie zachęcisz nikogo do oglądania takiej stronki przez dłużej niż 15 s. (pierwsze 2 kliknięcia w menu). Oczywiście ja nie chcę cię zniechęcać do twórczego i innowacyjnego podejścia do pracy, to się ceni, ale bez estetyki i użyteczności, nawet najbardziej efektowny graficznie design strony jest bezużyteczny. To tak jakbyś zaprojektował super-bajerancki samochód bez kierownicy albo z pedałami gazu/hamulca losowo zmieniającymi swoje położenie, dało by się tym jeździć ? nie bardzo, można by tylko popatrzeć, a na co komu samochód na który można tylko patrzeć ? Pozdrawiam
  17. Dostałem odpowiedź od admina, powinno już wszystko chodzić jak należy.
  18. Vorek odpowiedział ocwa → na temat → 3ds max
    wrzuć modyfikator unwrapuvw, w okienku "edit" -> zaznacz wszystkie polygony (możliwe że będą na siebie nałożone) -> menu "mapping" -> normal mapping -> z listy wybierz box. Powinno Ci rozłożyć na poszczególne ścianki, potem będziesz musial tylko pospawać odpowiednie krawędzie ze sobą (stich lub weld) Pozdrawiam
  19. Vorek odpowiedział havoc → na temat → Web Art
    ale trzeba się do nich najpierw dostać :) mylisz się :) Mówi się że żeby łamać zasaday trzeba je napierw poznać. Ale ułatw jej wyłączenie komuś kto nie lubi, to nie Ty masz oglądać tą stronę. Pozdrawiam
  20. Vorek odpowiedział havoc → na temat → Web Art
    Jak dla mnie całość do wymiany, ładuje się w nieskończoność, lata, skacze, fruwa, chaos do kwadratu, prace gdzieś giną w gąszczu nieciekawych graficznie efektów (chyba że to miganie półprzezroczystych robotów i ekranów w tle to jakiś błąd a nie zamierzony efekt). Menu znika, pojawia się, nie wiadomo co i jak, nawigacja kuleje. Animacja tego robocikna nawet fajna, jedyne co się broni. Podsumowując: zakasaj rękawy i rób jeszcze raz, ja przynajmniej bym tak zrobił :) A jak nie chcesz to napewno do poprawy: nawigacja, kolorystyka i bardziej widoczny wyłącznik muzy która jest straszliwa :) Pamiętaj że porfolio ma na celu pokazać Twoje prace a nie je zgnieść jak robala. Na użyteczności powinieneś się skupić kiedy zaczynasz projektować, forma graficzna na drugim miejscu. Takie moje zdanie Pozdrawiam
  21. Vorek odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    Czołem panowie :) Fajnie że coś się tu zaczyna dziać. pikSar - to w tle to WTC ? ;] Z mojej strony dzisiaj szkic totalnie nowej koncepcji, scenka wydala mi się zbyt statyczna więc postanowiłem odejść nieco od konceptu i zrobić mały sztorm :) Narazie prawie nic nie ruszone poza kolorkami, kadrem, wodą (ktora i tak idzie do wymiany) i chmurkami (zdjęcie z googla). Sorki za szachownicę na moście :D Nie wiem czy dzisiaj dużo zrobię, wszystko mi jakoś działa na nerwy z maxem na czele, to chyba przez te upały :) Salut ! :)
  22. Vorek odpowiedział Dmk → na temat → mental Ray
    particle i motion blur bardzo dobrze się w tej kwestii spisują, czy to do stilki czy do animki, Alan Mc'Kay na swojej stronie miał (nie wiem czy ma nadal) tutek o robieniu kropel wody rozchlapujących się na podłożu w naturalny sposób za pomocą Particle Flow, w połączeniu z dobrze zorganizowanym systemem deszczu i motion blurem, powinno dać zadowalający efekt. Co do robienia deszczu w PS, to oczywiście, da się, ale żeby uzyskać ciekawy efekt, trzeba by się napracować o wiele więcej niż robiąc to particlami, nie mówię tu o noisie z motion blurem z trybem mieszania "screen" ;] Pozdrawiam
  23. Jak dla mnie spoko. Motyw z przekreśloną źrenicą jak najbardziej trafny. Co bym próbował zmienić: - zrezygnować z zamknięcia w kwadracie - jeszcze nieco uprościć kształt oka - pobawić się nieco z liternictwem, zrobić bardziej logotyp, może w tych literkach/ cyferkach kryją się jakieś oczka ? :) Pozdrawiam
  24. Vorek odpowiedział Kamael → na temat → Work in progress (WIP)
    W znakach firmaowych czy logotypach najgorszą rzeczą jaką możesz zrobić to pozostawić odległości międzyliterowe / międzywyrazowe ustalone przez program czy dany krój.
  25. Vorek odpowiedział Kamael → na temat → Work in progress (WIP)
    Sam znak ptaka jest ok, podoba mi się, gorzej z napisem, światła międz literami są rozstrzelone, najbardziej to widać przy pierwszym "KAT" można odnieść wrażenie że między KA a THARSIS jest spacja. Leży też połączenie symbolu z napisem, zupełnie przypadkowe i nieprzemyślane. Co do skojarzenia to mi się cały czas kojarzy z feniksem, pewnie przez te kolorki i płomienistość skrzydeł :) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.