Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. hehe, już miałem pytać czy zmieniasz styl :) Ale post doczytałem do końca, czuć twardszy ołówek, odrazu rzuca się w oczy. Świetne jak zwykle, drugą bym chętnie zobaczył w kolorze :) Pozdrawiam
  2. miałem na myśli że takie wyraziste, bardziej naturalnie by wyglądały nieco bardziej rozmyte :] siateczka spoko :]
  3. łoo, kaustykami można ciąć beton, takie ostre ;] Dawaj tu siatę szklanki :)
  4. Vorek

    Wasza muzyka

    Ja właśnie (w tej chwili ;) ) słucham Leonarda Cohena, baardzo starych kaset :) polecam wszystkim
  5. Vorek

    Problem z blueprintami

    prawym na nazwę viewportu -> smooth+highlights Pozdrawiam no i witamy na forum :]
  6. Vorek

    "Miękkie" cienie.

    Używaj świateł MR Area, omni albo spot. Włącz ray-traced shadows a potem w zakładce Area light masz możliwość ustawienia kształtu i wielkości światła, za "miękkość" cieni odpowiada głónie wielkość, im większa ty cienie będą bardziej rozmyte. Włącz sobie "show icon in render" żeby lepiej zrozumieć idee :] Pozdrawiam
  7. Piękny render, światełko i GI na najwyższym poziomie ! ;]
  8. jest takich kaplic więcej, aż się dziwię że o nich nie słyszeliście http://www.poznajswiat.com.pl/?a=1&art=160 tu jest dokładanie opisane co i jak. Słyszałem o jeszcze jednej, tylko nazwa miejscowości wyleciała mi z głowy, mój brat tam był, jak wróci to się go zapytam :) Pozdrawiam
  9. Vorek

    FOTOGRAFIA: galeria zdjęć

    Czemu złą porę ? tosz to złota godzina, pora idealna na nocne foto :]
  10. Vorek

    Postać 3D: Głowa

    Bardzo przyjemnie to wygląda, pokusisz się o jakiś detal w ZB ?
  11. rowr, to Ty robisz coś w 3d ? ;] o żesz, nie spodziewałem się :D A tak serio to ładniutki, daj większy renderek. Będziesz animował ? Pionier - superos uchwycony nastrój papryczki ;] Też się cieszę że wątek ożył Pozdrawiam
  12. użyj opcji "szukaj" ten temat byl wałokwany 10000+1 razy za dużo. Wszystkie renderery są dobre.
  13. główka ma jakiś charakter, napewno widać wyraźny postęp w porównaniu do pierwszej. Daj sobie na początek spokój z detalami typu włosy itp. skup się na anatomii i poprawności siatki. Korzystałeś z jakichś referek czy modelowałeś z głowy ? Wrzuć screen siatki low-poly. Pozdrawiam
  14. Jeżeli dany renderer obsługuje wielowątkowość to przyspiesza każdy render, także scen statycznych, najłatwiej to zaobserować po ilości "kubełków" renderujących :)
  15. Dzięki za odzew, easy recovery inestety ma ograniczenia które uniemożliwiają odzyskanie plików. Ale znalazłem programik ktory się zwie PC INSPECTOR i właśnie zapisuję pliki, mam nadzieję że będzie ok, to kilkadziesiąt psd'kow obrobionych ;] Narazie więc temat nieaktualny, ale niech zostanie dla potomności, może ktoś bedzie szukał. Może trochę się zbyt pospieszyłem z zakłądaniem wątku ale pikawa mi prawie wyszkoczyła z klaty jak zobaczyłem że tych plików nie ma na dysku ;] Pozdrawiam i dzięki [+] potwierdzam, udało się, pliki są, http://www.pcinspector.de/download.asp?language=1#file_recovery link do programiku To się nazywa początek dnia, kawa już niepotrzebna ;]
  16. Czołem Jestem w desperacji. Potrzebuję bardzo pilnie darmowego programu do odzyskiwania danych. To co do tej pory znalazłem do niczego się nienadaje bo ogranicza się tylko do wyszukiwania plików. Może być ograniczenie czasowe, byle by dało się zapisać odzyskane pliki. Sprawa jest pilna i poważna. Jeżeli znacie taki program to prosiłbym o pomoc. Pozdrawiam
  17. Falcom - daruj sobie, przynajmniej w tym wątku. Beta amaretto jest straszliwie niedopracowana, przynajmniej w kontakcie maxem 8. Pisali już otym na gelatowym forum i mam nadzieję że wkrótce coś z tym zrobią. Posiedziałem trochę, wgryzłem się nieco w dokumentację i w sumie nie ma takiej tragedii jak piszecie. Błędy wywala to fakt, topornie się jak narazie z tym pracuje ale ma kilka ciekawych funkcji które w przyszłości mogą się bardzo przydać. Zaciekawiło mnie że renderer nie używa maxowego vfb. Bardzo miło się prezentuje shader sss, dość prosty w obsłudze i dający całkiem zadowalające efekty. Jeszcze coś co zwróciło moją uwagę to modyfikator, gelato camera i light, tylko jakoś nie bardzo chciało to działać, poczekamy, poczytamy, zobaczymy :) Nie mam za bardzo czasu i cierpliwości żeby teraz bardziej się w to wgłębić, czekam na stabilniejszą wersję amaretto, wtedy będzie można podziałać :) Pozdrawiam
  18. ee tam, woda trzyma poziom jak najbardziej, to basen jest krzywo zbudowany ;] Prześwietliłeś nieco, zwłaszcza na drabince, robiłeś z tutka ? jakoś mi się kojarzy podobny tutek. Pozdrawiam
  19. ale kaustyki są, zawsze to już coś, walcz dalej ;] Pozdrawiam
  20. Brakuje perspektywy, to co narysowałeś jest płaskie, nie ma wrażenia że znajduje się w przestrzeni (ogólnie, a co do piero w przestrzeni kosmicznej :) ) Zwróć uwagę na to że im obiekty (lub ich części) są dalej od obserwatora tym są mniejsze.
  21. Alek to psychol, człowiek szalony, dlatego kiedyś będzie Wielki ;] Pozdrawiam
  22. Vorek

    Minibitwa #5 - Vampyr

    Dla mnie superos, patrząc na tą postać można już sobie dopowiedzieć całą fabułę gry w której gra główną rolę, tak trzymaj ! :)
  23. Grałeś może w M-Alien paranoia ? ;] Jakoś mi się tak skojarzyło. Przyjemny robocik, główka wygląda jak teleobiektyw ;] Pozdrawiam
  24. Proszę Cię, zrób z tego niecodzienny projektor filmowy, takie pierwsze skojarzenie ;] już widzę tą scenkę, była by git :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności