Zawartość dodana przez Vorek
-
Kilka nowych pracek :) - mały upload
hehe, już miałem pytać czy zmieniasz styl :) Ale post doczytałem do końca, czuć twardszy ołówek, odrazu rzuca się w oczy. Świetne jak zwykle, drugą bym chętnie zobaczył w kolorze :) Pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
miałem na myśli że takie wyraziste, bardziej naturalnie by wyglądały nieco bardziej rozmyte :] siateczka spoko :]
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
łoo, kaustykami można ciąć beton, takie ostre ;] Dawaj tu siatę szklanki :)
-
Wasza muzyka
Ja właśnie (w tej chwili ;) ) słucham Leonarda Cohena, baardzo starych kaset :) polecam wszystkim
-
Problem z blueprintami
prawym na nazwę viewportu -> smooth+highlights Pozdrawiam no i witamy na forum :]
-
"Miękkie" cienie.
Używaj świateł MR Area, omni albo spot. Włącz ray-traced shadows a potem w zakładce Area light masz możliwość ustawienia kształtu i wielkości światła, za "miękkość" cieni odpowiada głónie wielkość, im większa ty cienie będą bardziej rozmyte. Włącz sobie "show icon in render" żeby lepiej zrozumieć idee :] Pozdrawiam
-
Objekt 3D: Taki tam gość...
Piękny render, światełko i GI na najwyższym poziomie ! ;]
-
2 ciekawe pps y
jest takich kaplic więcej, aż się dziwię że o nich nie słyszeliście http://www.poznajswiat.com.pl/?a=1&art=160 tu jest dokładanie opisane co i jak. Słyszałem o jeszcze jednej, tylko nazwa miejscowości wyleciała mi z głowy, mój brat tam był, jak wróci to się go zapytam :) Pozdrawiam
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
Czemu złą porę ? tosz to złota godzina, pora idealna na nocne foto :]
-
Postać 3D: Głowa
Bardzo przyjemnie to wygląda, pokusisz się o jakiś detal w ZB ?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
rowr, to Ty robisz coś w 3d ? ;] o żesz, nie spodziewałem się :D A tak serio to ładniutki, daj większy renderek. Będziesz animował ? Pionier - superos uchwycony nastrój papryczki ;] Też się cieszę że wątek ożył Pozdrawiam
-
Który renderer lepszy ?
hehe, no właśnie ;]
-
Który renderer lepszy ?
użyj opcji "szukaj" ten temat byl wałokwany 10000+1 razy za dużo. Wszystkie renderery są dobre.
-
Obiekt 3D: Głowa człowieka
główka ma jakiś charakter, napewno widać wyraźny postęp w porównaniu do pierwszej. Daj sobie na początek spokój z detalami typu włosy itp. skup się na anatomii i poprawności siatki. Korzystałeś z jakichś referek czy modelowałeś z głowy ? Wrzuć screen siatki low-poly. Pozdrawiam
-
Rendering sceny na systemach 2-procesorowych
Jeżeli dany renderer obsługuje wielowątkowość to przyspiesza każdy render, także scen statycznych, najłatwiej to zaobserować po ilości "kubełków" renderujących :)
-
Program do odzyskiwania danych
Dzięki za odzew, easy recovery inestety ma ograniczenia które uniemożliwiają odzyskanie plików. Ale znalazłem programik ktory się zwie PC INSPECTOR i właśnie zapisuję pliki, mam nadzieję że będzie ok, to kilkadziesiąt psd'kow obrobionych ;] Narazie więc temat nieaktualny, ale niech zostanie dla potomności, może ktoś bedzie szukał. Może trochę się zbyt pospieszyłem z zakłądaniem wątku ale pikawa mi prawie wyszkoczyła z klaty jak zobaczyłem że tych plików nie ma na dysku ;] Pozdrawiam i dzięki [+] potwierdzam, udało się, pliki są, http://www.pcinspector.de/download.asp?language=1#file_recovery link do programiku To się nazywa początek dnia, kawa już niepotrzebna ;]
-
Program do odzyskiwania danych
Czołem Jestem w desperacji. Potrzebuję bardzo pilnie darmowego programu do odzyskiwania danych. To co do tej pory znalazłem do niczego się nienadaje bo ogranicza się tylko do wyszukiwania plików. Może być ograniczenie czasowe, byle by dało się zapisać odzyskane pliki. Sprawa jest pilna i poważna. Jeżeli znacie taki program to prosiłbym o pomoc. Pozdrawiam
-
Nvidia Gelato 2.0 za darmo
Falcom - daruj sobie, przynajmniej w tym wątku. Beta amaretto jest straszliwie niedopracowana, przynajmniej w kontakcie maxem 8. Pisali już otym na gelatowym forum i mam nadzieję że wkrótce coś z tym zrobią. Posiedziałem trochę, wgryzłem się nieco w dokumentację i w sumie nie ma takiej tragedii jak piszecie. Błędy wywala to fakt, topornie się jak narazie z tym pracuje ale ma kilka ciekawych funkcji które w przyszłości mogą się bardzo przydać. Zaciekawiło mnie że renderer nie używa maxowego vfb. Bardzo miło się prezentuje shader sss, dość prosty w obsłudze i dający całkiem zadowalające efekty. Jeszcze coś co zwróciło moją uwagę to modyfikator, gelato camera i light, tylko jakoś nie bardzo chciało to działać, poczekamy, poczytamy, zobaczymy :) Nie mam za bardzo czasu i cierpliwości żeby teraz bardziej się w to wgłębić, czekam na stabilniejszą wersję amaretto, wtedy będzie można podziałać :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Mini basen
ee tam, woda trzyma poziom jak najbardziej, to basen jest krzywo zbudowany ;] Prześwietliłeś nieco, zwłaszcza na drabince, robiłeś z tutka ? jakoś mi się kojarzy podobny tutek. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Szklanki
ale kaustyki są, zawsze to już coś, walcz dalej ;] Pozdrawiam
-
Obce technologie:"Under Atack"
Brakuje perspektywy, to co narysowałeś jest płaskie, nie ma wrażenia że znajduje się w przestrzeni (ogólnie, a co do piero w przestrzeni kosmicznej :) ) Zwróć uwagę na to że im obiekty (lub ich części) są dalej od obserwatora tym są mniejsze.
-
Silver Award : Tajemnica małpy!
Alek to psychol, człowiek szalony, dlatego kiedyś będzie Wielki ;] Pozdrawiam
-
Minibitwa #5 - Vampyr
Dla mnie superos, patrząc na tą postać można już sobie dopowiedzieć całą fabułę gry w której gra główną rolę, tak trzymaj ! :)
-
Pojazd 3D: kostka na gąsiennicach
Grałeś może w M-Alien paranoia ? ;] Jakoś mi się tak skojarzyło. Przyjemny robocik, główka wygląda jak teleobiektyw ;] Pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Proszę Cię, zrób z tego niecodzienny projektor filmowy, takie pierwsze skojarzenie ;] już widzę tą scenkę, była by git :)