Skocz do zawartości

jahred6

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jahred6

  1. jahred6 odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Neufert podręcznik projetkowania :-) Gruba cegła z wszelakimi normami i przykładami rozmieszczenia sprzętów, mebli itd. tak by było ergonomicznie. Pozatym podglądaj projekty np. na http://www.archdaily.com Jak na początek renderowania to spoko, powodzenia życzę :-)
  2. jahred6 odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Quentin praca b. słaba. Sam projekt jest no cóż można powiedzieć na tyle zachowawczy że żaden zwykły zjadacz chleba Ci nie powie że nieładny itd. Jeśli jesteś projektantem to wejście prosto na kibel - tego raczej się nie robi... :-) Drzwi rzeczywiście sporo przesadzone, szerokość - nie ma co się kłócić - widać po proporcjach że jest niedobrze. Kompozycja jest nie za ładna. Jeśli chodzi o render to słaby materiał płytek, brak chamferów np - parapet.
  3. press wpuść trochę niebieskiego z otoczenia, delikatnie. Fajnie jakby sufit miał jakiś błysk, no i inne oprawy - mym zdaniem... W takich renderach światełko musi być romantic :-)
  4. pressenter popraw swoje podejście do tej wizki :-D Tak poważnie to jest ekstra, podobają mi się Twoje ostatnie prace ! Kuchnia, powoli koniec... Uploaded with ImageShack.us
  5. jahred6 odpowiedział Dusia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wypowiem się lekko na temat kuchenki którą pokazujesz. Stolarka okienna jest dość siermiężna - w rzeczywistości inaczej to wygląda, do tego gdy jeszsze tam ma być opcja wyjścia na zewnątrz. Blat w kuchni, przy którym chcemy opierdzielić jajecznice, zawsze ma wcięcie na nogi - chociaż 20 cm, bo w takiej pozycji jak jest u Ciebie nie da się wygodnie zjeść - niestety. Brakuje też na wyspie cokołu. Piekarnik jest za wysoko, zazwyczaj daje się na odwrót, piekarnik niżej mikrofale wyżej. Tyle z funkcjonalnych zastrzeżeń. Co do renderingu :) to nie mawielkiej różnicy między materiałami, widać że podobnie je tworzysz, zróżnicuj jakoś drweno ściany fronty. ( np. pomidorki wyszły cudnie :) ) Ogólnie jest fajnie, sorry za psioczenie, ale może coś się przyda. Pozdrawiam, OF
  6. Miło że się podoba JIL ! Okno - Ivan ja go nie projektowałem, ale jest to ciekawa konstrukcja, bo bez niepotrzebnych pionowych szprosów, szyba w szybę, nawet przy kącie 90', tylko szprosy tam gdzie jest skrzydło uchylne bądź otwierane.... spoko no nie :) ? Tu drugi obrazek : Uploaded with ImageShack.us
  7. uuuuuu, ałłć.... hehe, Dunuś szydło workiem... Ja wrzucam kuchnie, ustalona już z klientem. Co do renderu coś mi nie pasi, chyba że już "przepatrzony" "przemęczony" temat... :) Uploaded with ImageShack.us
  8. No Ivan torba świetna, czekam na więcej tego "czegoś" ;-)
  9. Dunuś w camerze balans bieli lekko beżowy, bo za żółto wyszło... ale spox.
  10. Loki wszystko fajnie, trawa rzeczywiście b. spoko. Displace - tak mi się wydaje, a źdźbła w różnych kierunkach, dobrze wyszły ( noise ? )
  11. ostatnia nawet ujdzie ale i tak plastelinkowy wypoczynek... :-(
  12. Sroka8888 udaj się na jakieś stronki producentów wypoczynków ( którzy mają modele 3d ) i zamień ten niefartowny model - indian ma racje. Skóre teraz zrobiłeś słoniową :-) - mniejszy bump winien być. Ww sofa po prostu wygląda nienaturalnie, cała reszta fajna i szkoda tego.
  13. Sroka8888 :-D człowiek uczy się całe życie - jest to jak napisał pionix pochłaniacz firmy Elica - model - twin, na którymś z poprzednich miałem model - star. Za oknem jeszcze nie ma niczego poza murkiem i trawką której nie widać. Do finałów dorzucę zieleń, narazie testuje to co jest w kuchni :-) Płyta z lewej to tepan, a płyta z prawej ma texture, obie mają. Co do Twojego obrazka to zdecydowanie texture disp daj tilng na 0,5 conajmniej, podejżyj sobie jak się mapa będzie rozkładać, bo teraz wygląda jakby koty z sofą powalczyły :-) pionix masz racje, zbyt matowo to wyszło, coś zmienię w materiale. Cyanide dzięks.
  14. Klient chce 3 opcje, jedną chłodną, drugą z sufitem z listewek i szarą wyspą, a trzecia ta : Uploaded with ImageShack.us
  15. remanent chamfer 0.35 jedynie. Kolejny test - drugiej opcji - tej samej kuchni. Uploaded with ImageShack.us
  16. Xiz0r to jeszcze wersja robocza, tło jakieś delikatne będzie ( krzaki, drzewa ) Kadr dla poglądu na całość :-) Test materiałów i światła.
  17. Test wszystkiego, kuchnia : Uploaded with ImageShack.us
  18. JIL Twoje obraz miodzio !!! A to Postpro, dużo lepiej!!!
  19. Dzięki za uwagi, wiem że dof mocny, jak już pisałem jest to mój pierwszy, prosto z frame'a, jak zrobić by był słabszy ? Ustawiam tylko w VrayCamerze.
  20. Wybacz Sz. że sprawiłem Ci ból !
  21. mój pierwszy w życiu DOF :-) Jak zrobiłem coś źle, to mówicie. Uploaded with ImageShack.us
  22. press oczywiście w 2011 ładniej wyszło, ogólnie bardzo fajnie. Jedziesz do przodu ostro... Poza tym wyłapałem jeszcze (bom wczorajszy) "międzymordzie", rzadko używane słowo - śmieszne :-D
  23. No fajno, fajno. Glow przy oknach git, wymodelowana konstrukcja - cacy - czy mogłaby się zawalić nie koniecznie... Coś to deskowanie sufitu mi nie leży. Ogółem super, skąd tyle książeczek pięknych masz :) ? ( na dyplom robiłem biblioteke, wiem co to znaczy rozstawiać w maxie po półkach :) :) )
  24. Poprawiłem, wzmocniłem światła i lekki kontrast. Uploaded with ImageShack.us
  25. Dunuś to jest exponential i zawsze go używam, ma on w założeniu więcej burna niż reinhard. Taki efekt świetlny chciałem uzyskać, więc sorry, ale o to mi chodziło... ;-) Świeci tu ściana z onyxa, led pod sufitem oraz lampka nad lustrem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności