Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jahred6

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jahred6

  1. Wymagania klienta na pewno spełni, spoko ,ale np. Ławki, drzewka i wklejeni ludzie ble.
  2. jahred6 odpowiedział El Wieczor → na temat → Architektura
    W porządku, ale jest wrażenie osuwania się w dół - inne zbiegi otoczenia i Twojego obrazka.
  3. jahred6 odpowiedział El Wieczor → na temat → Architektura
    Co do nazwy wątku - śmieszny zgrzyt ,bo patio to z samego założenia to coś co jest wewnątrz budynku, tutaj to bardziej taki taras. Gdybym patio tutaj swoje pokazywał nie połączyłbym tego ze słowem exterior - ale to moja opinia! Co do projektu - aż się prosi aby te deski miały swoją ciągłość na tych barrierkach pod tymi niezbyt szczęśliwymi kutymi elementami(wywal to!) Ogólnie to bałaganik i horyzont nie ten, bo jest wrażenie wpadania w tamtą dolinę.
  4. jahred6 odpowiedział NV → na temat → Wolne dyskusje
    Ja mam Win 7 Ultimate od 1.5 miesiąca i jestem bardzo zadowolony. Szybki, ładny i ma parę pomocnych funkcji. edit : pisałem o błędzie, ale tak jak kozioo napisał niżej SP pomogło... :D
  5. Dzięki chłopaki za opinie! Jest lepiej teraz ? Płasko wyszło przez material frontów i pewnie zabardzo rozproszone światło z IES'ow - teraz dałem mocniejsze przez okno i materiał frontów poprawiłem. Burn w CM zwiększyłem do 0.2 i póki co tyle.
  6. Bonifatz nocny teraz fajny :):) SWRSC na exteriorze brak perspektywy powietrznej - drzewa są za ostre z tyłu, tak to świetnie! W interiorze było by miło jakby coś się powiesiło na ścianie, bliższy widok - bo pustawo jest. Tores zieleń super, trawa jak zwykle extra. Wrzucam test kuchni którą męcze ostatnio - test wszystkiego :-)
  7. Ja Ci dam pare rad projektowych. Kibelek wisi za wysoko :) bardzo wysoko i jest w skali za mały - tak mi się wydaje. Umywalka jest za mała... do tak dużego blatu - który - założe się wziąłeś z jakiś mebli kuchennych - bo tak meble łazienkowe nie wyglądają :) Przemyśl układ - rozmieszczenie sprzętów itd. Zrób to na podstawie jakiś rzutów dostępnych w necie, albo innych fot referencyjnych. Niepotrzebne są te pilastry co krok - niepasują do ogólnej charakterystyki np. schodów, wanny, umywalki. Rób to w mentalrayu i zacznij nakładać materiały.
  8. michasEK4 materiał podłogi fajny, lecz mapowanie złe ! Za duże klepki w proporcjach do mebli. Przepalenia za duże.
  9. Jeśli chodzi o projekt, te okna to coś dziwnego... Układ tego czegoś sufito meblowego - nie wykonałbyś tego z niczego innego jak ze sztucznego tworzywa - ewentualnie jako mebel. Mi się to nie podoba. Kołdra realistyczna, podłoga i dywan ok.
  10. Bardzo ładna kompozycja obrazków. Koty, parasol - dodają klimatu. Architektura też super. Technicznie i klimatycznie bardzo fajnie ! Jedynie odbicie w przeszkleniu nieco się różni od nieba w renderze. Ode mnie *****
  11. No to ja się też ujawnie ! Berlin - wiele pyszności architektonicznych - i Kraków. ( mniej ;) )
  12. hcpiter - rzeczywiście klepka z dużym fotelem i boazerią wielkościami do siebie nie pasują. Boazeria przynajmniej taka z którą ja miałem doczynienia mierzyła ok 90cm - 100cm, klepki większe powinny być. (ale materiał parkietu rewelacja) światło i modele świetne.
  13. Tores ja też za bordem, ta popielato-bordowa za blada. Wrzucam kolejny test , tu krzesła magis (bonifatz) , ale w projekcie są ghosty.
  14. SWRSC czadowo, fotoreal! grafik3d projektowo i designersko słabo. TV naprzeciw wielkiego okna - niezbyt. W tym dziale chodzi o obrazki, więc za ciemno, a dywan zrobiłbym z bardziej lekkiego włosa - cieńszego.
  15. Jak światło w miare ok to teraz troszkę uzupełniam scene i testuje materiały.
  16. Fajnie Bonifatz ale poprawiłbym materiał oparcia łóżka - jeśli chciałeś pikowaną skórę, to lepiej modelować chyba. Garderoba fajnie wyszła. Nie wiem też czy bym nie dodał trochę ciepłego światła. Ściany szaro wyglądają.
  17. Abell dzięki, ale to jedynie test światła - scena jest jeszcze w fazie tworzenia. Koncepcja jest, ale dzięki za chęci. Sufitu nie będe podświetlał, pomarańcz - nie ! Nie wiem czy nie "schłodzić" światło ze spotów... grafik3d jest ok, ale materiały płaskie bardzo sztucznie wyglądają.
  18. Troche powalczyłem światłem. Jak to Wam siedzi ? Przedtem spoty były zapalone, lecz za lekko świeciły. Direct w dalszym ciągu lekko żółty multi 4 - vray lighty białe jeden żółty podciągnięte do 30. IESy cool white 200%. Reinhard 1.3, 0.35, 0.8 Jak maksymalnie przepuścic światło przez zasłone ? 2sided, affect shadow i mały refract?
  19. Walcze z nowym projektem i staram się ustawić światło, brak mi trochę jasności. Direct Light, 2 VrayLighty w oknach i pare IES'ów, CM reinhard. Brak jeszcze niektórych materiałow i modeli.
  20. http://europaconcorsi.com/ tutaj jest wiele pyszności ! bryła.pl tam też można na siłe coś znaleść.
  21. J.Ch.Pasek napisz co i jak tam poustawiałeś. Fargate jak kocyk bardziej, niż trawa.
  22. Dzięki Bonifatz za podpowiedź poprawiłem texture kory, dodałem jej bump. Liście tak jak mówiłeś - no i kolory liści się "ociepliły".
  23. Wracam z zielenią i światłem.
  24. Już ostatni test trawy i światła Sun i Sky - żeby Was nie męczyć :-) Teraz z trawy jestem zadowolony, co do światła myślę że też jest ok :-)
  25. hiro trawka za duży bleeding oddaje i wydaje mi się ,że disp map powinien być gęstszy. gientekwl 20 minut poprzedni i ten co teraz wrzucam ja mam quada i7 i 8giga ramu. Ja poprawiłem swoje wypociny, od dwóch dni bawię się trawką :-) Co do kolorów to przedtem był reinhard plus zwykła kamera i na pewno zła mapa disp. Teraz jest exponential VrayCamera z f-number 6.5, shutter speed 50 i ISO 350 - nie ogarniam do końca jeszcze tego Vraya więc wale na czuja - z CM i camerą. Co do trawy to zrobiłem lepszą mape disp rzadszą (większe ciemne obszary pomiędzy białymi pixlami) mix z inną b&w innej trawy i tutaj moim zdaniem z tym mixowaniem jeszcze powinienem powalczyć. Do tego dif w postaci mixu dwóch rodzajów trawek - różnorodna i bezszwowa. Tak sobie kombinuje, sam nie wiem czy ok.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.