Skocz do zawartości

jahred6

Members
  • Liczba zawartości

    584
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez jahred6

  1. U mnie w pracy też był Arcon... śmieszny program. Daylight mr sky i mr sun plus sky portal albo photometryczne jak pisałem to praktycznie to samo. Tylko powiedz mi gdzie to słoneczko Ci wpada przez okna do wnętrza poza rozproszonym... wygląda to blado i chłodno. Jakie masz cienie ustawione ? Jaki mnożnik mr sun i mr sky ? Bawiłeś się cokolwiek w kontroli ekspozycji ?
  2. Jej teraz widzę jaka skopana jest tu komunikacja! Wchodząc do tego pomieszczenia wysepka jest istną przeszkodą!!!! Wyobraź sobie że zmieniasz sofę w salonie i masz ją tędy wnieść :D Albo dwie osoby naraz wchodzą. Przesuń ją w stronę okna. Drzwi średniawe te łuczki nijak się maja do nowoczesnej kuchni. Zrezygnuj z tego małego wklęśnięcia w suficie nie wyglada to dobrze. Ja bym zmienił też kolor podłogi w salonie na ciemniejszą - trochę podobną do drzwi. Ujęcie mi się nie podoba, jakbyś chciał uniknąć widoku za oknem, dowal jakieś fajne zasłony. Jak dorzucisz parę rzeczy już nie będziesz patrzył na tą prace z obrzydzeniem wiem o co chodzi, po długiej walce własne prace się nudzą dlatego staraj się cały czas widocznie ulepszać. Rozgadałem się ale mam nadzieje że Ci pomogę :-) Powodzenia i walcz do końca!!!
  3. Jakich świateł użyłeś ? Kontrola ekspozycji Ci pomoże ale gdy światełka będą dobrze ustawione. Sufity systemowe trochę inaczej wyglądają - tu wydaje się jakby to była tekstura - a powinien być "ruszt" a w nim poszczególne moduły. Krzesła lekko bym zróżnicował ustawieniem bo widać jak chamsko były kopiowane :-P Masz pomieszczenie przeszklone na przestrzał,więc możesz ze światłem zrobić ciekawe rzeczy. Ja w mentalu używam zawsze daylight + photomeryczne prostokątne w oknach - przy odpowiednim ustawieniu i podkręceniu w kontroli ekspozycji będzie git !
  4. Render z mocnym samplem puszczę za jakąś godzinkę tu jeszcze nie kręciłem dlatego są szumy. Kurczę mi światło się podoba :-) jest po prostu wschodnie, dlatego nie ma tam piekła :-) No ale mogę coś jeszcze podłubać w kontroli ekspozycji. Dzięki.
  5. Posadzka uratowana i zrobiona, no nie zdawałem sobie sprawy że tamto aż tak szpeci, jednak z opcji mapa, albo medeling. Modelowanie wychodzi zdecydowanie lepiej. Do hcpitera splash back jest - tylko ta szyba barwiona jest lekko matowa, dlatego może się wydawać że to jakiś inny materiał. Zastanawiam się czy nie zrobić glossy - ale może to wyglądać zbyt "bajecznie". Oto płyteczki : tak jak mówił hcpiter extrude z plane'a
  6. Właśnie to nie sharpen tylko lanczos mi tak wyostrza :-) Testowy każdy kolejny musi być lekko lepszy od poprzedniego ;-) Podłogą się zajmę niebawem i wrzucę.
  7. Dorzucam drugi widok różni się w ustawieniach jedynie samplem 1 na 16 lanczos. Wieczorem coś podkręcę -materiały z osobna i może jeszcze lekko FG teraz mam Initial FG Point na 1,4 a Rays per FG Point 320.
  8. Neira i hcpiter Właśnie nigdy w ten sposób nie robiłem ale spróbuje. Jest ciemno w jednym rogu, no ale tak mi obliczyło i oddaje się temu :-) Układ tej kuchni jest zdeterminowany jej : starym piecykiem kaflowym który ma zostać i tkwić obok płyty grzewczej[ hcpiter chyba te małe szafeczki ;-) ? ] Zabudowanie ściany z dwoma CARGO oraz mikrofalą, piekarnikiem i lodówką, wynika z potrzeby przebudowy spiżarni i powiększenia wiatrołapu będącego za tą ścianą - czyli starą spiżarnie trzeba było podzielić na dwie zabudowy jedna w kuchni druga [ szafa ] w wiatrołapie. Pantony podobają się klientom :-) Dzięki za miłe słowo co do designu Neira i dzięki hcpiter za słuszny koment. mkeruj - uczynie to tylko później!
  9. No Twoja metoda jest na pewno lepsza, nie mam jej opanowanej więc szybciej mi idzie z bumpem. Szkło barwione :D idąc do górnej krawędzi ładnie zamyka tą kompozycje łączą się z szafkami. No ale cóż zdania architektów zawsze podzielone ;-)
  10. Ten czerwony materiał to szkło barwione. Sięga od blatu do górnej krawędzi szafek. Co do płytek to jest to PRO materiał mentalowski - stone i wczytana mapa bumpu. Nie jestem zbytnio kumaty w jakieś podrasowania materiałów więc nie wiem jak to poprawić.
  11. Nie błąd tylko lens 24 i lekko przekrzywiony kadr. Halogeny nie są schowane za liną szafek, mają być też bezpośrednio pod wiszącymi szafkami - oświetlające blat. Fugi to bump - no mogło by być lepiej. Nie wiem o co Ci chodzi z lakierowanym materiałem, jest cokół 8 cm , dlatego nie sięgają niżej. Dzięki.
  12. Krzywy widok -tak chciałem. Ziarno - bo to WIP , a ten render jest testowy. Halogeny są dobrze umieszczone. Widok za oknem może rzeczywiście... Nie bojler tylko okap :-)
  13. Witam, dawno nic nie wrzucałem, ostatnio odgrażałem się że będzie praca w v-rayu. Jednak nie ! Wrzuca tutaj początki pracy w mentalu - FG + GI. Piszcie co do techniki renderingu. Później dorzucę inne ujęcia. Projekt mój, wizka moja, inwestor prywatny - narazie koncepcja... Salon tego mieszkanie już kiedyś tu prezentowałem : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=57013 muszę go już dla własnego spokoju jeszcze podrasować. czas renderingu 2 godzinki.... 1/4 -16 lanczos
  14. Co do renderów to wszystko ekstra, światełko, klimat... super :-) Pozdro!
  15. aduko Turkus z brązem ładne i modne połączenie. Ogólnie ta wizka fajna :-) jakoś się przyczepić nie potrafię.
  16. Z tego co widzę to się nie narobiłeś ostatnio przy tej kuchni, zmień tą stolarkę wreszcie jest za gruba. Drzwi nie w tej samej teksturze co cała reszta! Co do całej reszty to jak chcesz drewno to np. zrób tylko fronty szafek. płytki których nie ma by się przydały, bo coś sie błyszczy ale nie są to płytki. WIĘCEJ JAJA W DESIGN!
  17. jahred6

    [Wiz3D]: Salon

    Design słaby... Kard sugeruje że pomieszczenie jest duże, a tak naprawdę kompozycyjnie naciułane jest tylko w jednym miejscu, jak dla małego pokoju. Wypoczynki za daleko od tv. W ogóle myślę że powinieneś zacząć od pomysłu, od rzutu, od jakiegoś fajnego rozwiązania na pokój dzienny. Wiem że nie każdy zajmuje się projektowaniem wnętrz, ale realność, co za tym idzie realistyczna wizualizacja wnętrza, musi być oparta na czymś pomysłowym i sensownym. Zachęcam więc do obejrzenia jakiś stron z arch wnętrz, z designem, z meblami, potem wykreślić rzut, układ mebli - dopasowanie formy,otwóry okienne, strony świata :-)
  18. Eddy ma racje to jest kiepskie - zależy od której strony świata są te okna - ale zakładając że to pokój dzienny to na pewno południe a nie wschód. Co do Twoich obecnych otworów okiennych :-) to jest lepiej, ale ja bym powtórzył taki sam otór jak wyżej albo zrobił okno z parapetem na wysokości np. 90 cm w tej samej szerokości co to wyżej, żeby za bardzo nie podziurawić tej ściany, a taki otwór jaki zrobiłeś jakoś mi nie leży zbyt wąski. Ja bym światło słoneczne bardziej skierował w stronę kuchni. Powodzenia!
  19. Ogólnie motyw modny w wizkach ;) Spoko można z tego coś wykrzesać. Ale... Kuchnia widać że jeszcze do końca nie wymyślona - wymodelowana. Co do arch to ciężka sprawa jest z tymi oknami - drzwi balkonowe powinny się zaczynać tam gdzie koniec okna wyżej, a nie jak masz - na początku drugiego okienka. Wtedy się uporządkuje i nie będzie problemów konstrukcyjnych - stworzy się taki "słup". Tak samo jakby nie ma sensu robienia progu tak wysokiego - zazwyczaj jest tak że posadzka jest jedynie odgrodzona stolarką od balkonu , tarasu. Pozdro i powodzenia !
  20. Stolarka to okna i drzwi. W Twoim przypadku okna i drzwi balkonowe :-) Nie chcę Ci sugerować żadnych kolorów - sam czegoś poszukaj. Czarna, nie czarna - musi być ciekawa i oryginalna! Nie beż + brąz ;) Wiesz jeszcze jakbyś chciał to podrasowywać to zmieniłbym okap na lżejszy np. szkło + stal nierdzewna.
  21. Dywanik spoko wiem z którego tutka się go uczyłeś ;) No ale nudno jedna tonacja za mało przedmiotów - nie ma pomysłu. Jak nie jesteś związany z designem i arch. to przeglądaj prace na necie, wykombinuj coś z pomysłem i wrzucaj. Pozdro!
  22. czy kolega Eddy - nigdy w życiu nie widział mebli ze sztucznego tworzywa :D ? Troche za nudno... poszalej cos kolorem - moze tą szybę barwioną na jakiś kolor, na podobny krzesła - żeby był jakiś konstrast z czernią i te obrazki brzydko powieszony i brzydka proporcja zrob coś na wzrór antyram w ich prawdziwych wymiarach. Stolarka coś ściemnia... za gruba wygląda bardzo nienaturalnie sprawdź gdzieś na stronie producentów wymiary. Nie odpuszczaj !
  23. No ładnie to wyczesałeś.... :) Gratulacje.
  24. No mega pięknie! Powiedz mi ile Ci renderowało i jaka rozdziałka :-) ? Pięknie !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności