Zawartość dodana przez jahred6
-
zima - pokój
Pomysł pewnie zaczerpnięty z bieżącej pracy jednego z forumowiczów :-) Widać że nie jesteś projektantem. Meble ze sobą nie bardzo grają - regał po lewej, mebel tv, stolik przy wypoczynku. Zastanów się nad materiałem podłogi, bo nie jest ok. Co do krowy na podłodze to ja kiedyś przerabiałem ten temat na forum, mi wygląda na to że wrzuciłeś tam dispa poprostu - nie tędy droga. Światło masz bardzo marne i stosunkowo ciepłe, zakładając że za oknem biało. GI , źródło światła i jego kolor, oraz zastosuj VrayCam - pobaw się tym i będzie lepiej.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
jlidesign no przyznam że b. fajnie , tylko jeśli dajesz tak mocną formę jak owalna czarna rama - aż się prosi by była idealnie na środku tej ściany! Wykładzina fajna, ogólnie ok. Bardzo rzadko klienci chcą białą sypialnie... hcpiter - fajnie ( interior ) bardzo realistycznie. fletcher jest fajnie i jest to "warte czegoś" Lampe po prawej wydaje mi się że przesadziłeś ze skalowaniem. Odbicie halogenów bardzo nie realistyczne no i te oprawy na właściwym suficie - są poprostu beee. Ale fajowsko ogólnie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Kuchnia
Z tymi szybami to może być wina materiału szkła, zaznaczyłbym w szkle affect shadow. Co pozwoli światłu przedostać się.
-
Zestaw , tylko czy fajny :-) ?
Ciągnie mi się motyw kupienia monitora, ale teraz budżet jest to kupuje i na ową chwilę zastanawiam się między NEC P221W http://www.ceneo.pl/2142544 a już wcześniej wspominanym NEC EA231WMI http://www.ceneo.pl/3601051 Jak ktoś z przeglądających miał do czynienia z jednym, albo drugim proszę o doradztwo.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
jlidesign dzięki, ale tutaj właśnie chciałem uniknąć formy -prezentacyjnej - kwiatuszki, kolorki, dywaniki itd. Myślałem o kwiatach, ale to zbyt duża i przyciągająca forma. Powrzucałem małe dodatki w różnych kolorach - żeby to "ożyło". Lampa, może masz racje, szukałem takiego modelu, finalnie wrzuciłem takie - specjalnie mi nie przeszkadzają :) Morphe dzięki szefie! Właśnie zastanawiałem się nad brudkami tu i ówdzie, ale jednak to jest łazienka hehe, nie chciałbym żeby ktoś mi powiedział że brzydziłby się tam kąpać :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Kuchnia
Co do ustawień Color Mapping zmień na Exponential lub Reinhard i zaznacz Sub-pixel. Multiplier light cache zmniejsz do 0.9 a IRR map daj na medium. Reszta to światło... Wrzuć na niezmienianych ustawieniach słońce vraya, oraz dołącz sky w enviroment. Potem w okno daj vraylight jako skyportal, albo normalnie. No i zabawa w kamerze, oczywiście nie musisz tak zrobić - każdy dłubie po swojemu :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Simple_man no to skoro drzwi wzięte z buta to one robią zamęt - daj tu wysokość nadproża 205 - 210, tyle na pewno nie masz ;) VS_ Nie będziemy się tu napinać ,ale w tym przypadku nie jest to plomba - bo jak sama nazwa wskazuje jest to wypełnienie luki pomiędzy istniejącymi już budynkami - w jednej pierzei. Wolno stojąca plomba polega na tym samym lecz nie łączy się z murami sąsiadów. Może w ujęciu urbanistyki miasta - tak, ale z drugiej strony co nie jest :) Interpretacja pojęcia - ja to widzę tak... koniec spamu.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wstawianie wizki w zdjęcie
Bawić kamerą ,aż się zgodzi - nigdy nie wyjdzie idealnie. Camera match - jest najlepszym rozwiązaniem. Polega to na przerzucaniu zinwentaryzowanych punktów z otocznia budynku do układu współrzędnych maxa i łączeniu ich z odpowiednikami na danej focie, którą mamy podczytaną w viewport'cie. Poszukaj w googlu.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Mieszkanie na poddaszu
Spoko, spoko. Jeśli wymyślasz to z rękawa to powiem Ci że okno dachowe było by 10 razy lepiej jakby było równo ze ścianką kolankową, ten ząbek który się tworzy to nic dobrego - dla funkcji kuchni.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: osiedle
Fachura, bardzo realistycznie, świetne detale no i tak ważny KLIMAT!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Mieszkanie dwukondygnacyjne
Czym tam świecisz, bo słabo to wygląda. Jak masz szyby w oknach daj im affect shadow w ME. Bo światło Ci siedzi w otworach. Skala telewizora na pewno jest zła, mebel pod tv - nie podoba mi sie ale to już subiektywna opinia. Mebla takiego tłustego szkła byś nie znalazł(stolik i w/w mebel pod tv). Ogólnie coś tam się dzieje, ale dalej za mało żeby jakoś konkretniej oceniać.