Skocz do zawartości

jahred6

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jahred6

  1. jahred6 odpowiedział tankiann → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomysł pewnie zaczerpnięty z bieżącej pracy jednego z forumowiczów :-) Widać że nie jesteś projektantem. Meble ze sobą nie bardzo grają - regał po lewej, mebel tv, stolik przy wypoczynku. Zastanów się nad materiałem podłogi, bo nie jest ok. Co do krowy na podłodze to ja kiedyś przerabiałem ten temat na forum, mi wygląda na to że wrzuciłeś tam dispa poprostu - nie tędy droga. Światło masz bardzo marne i stosunkowo ciepłe, zakładając że za oknem biało. GI , źródło światła i jego kolor, oraz zastosuj VrayCam - pobaw się tym i będzie lepiej.
  2. Obrazek wybitnie nie ciekawy, ale trawa i liście ok!
  3. jlidesign no przyznam że b. fajnie , tylko jeśli dajesz tak mocną formę jak owalna czarna rama - aż się prosi by była idealnie na środku tej ściany! Wykładzina fajna, ogólnie ok. Bardzo rzadko klienci chcą białą sypialnie... hcpiter - fajnie ( interior ) bardzo realistycznie. fletcher jest fajnie i jest to "warte czegoś" Lampe po prawej wydaje mi się że przesadziłeś ze skalowaniem. Odbicie halogenów bardzo nie realistyczne no i te oprawy na właściwym suficie - są poprostu beee. Ale fajowsko ogólnie.
  4. lobohome fajowsko. |ales| Masz proporcje skopane, np. okap taki wielki ? jeszcze nie widziałem. Piekarnik dużo za wysoko. Tekstura mebli - bardzo brzydko mapowana.
  5. jahred6 odpowiedział agula → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z tymi szybami to może być wina materiału szkła, zaznaczyłbym w szkle affect shadow. Co pozwoli światłu przedostać się.
  6. jahred6 odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ciągnie mi się motyw kupienia monitora, ale teraz budżet jest to kupuje i na ową chwilę zastanawiam się między NEC P221W http://www.ceneo.pl/2142544 a już wcześniej wspominanym NEC EA231WMI http://www.ceneo.pl/3601051 Jak ktoś z przeglądających miał do czynienia z jednym, albo drugim proszę o doradztwo.
  7. hcpiter soczyście i miło. Loki bardzo fajny łupek, ostatnio próbowałem taki robić i mi nie wyszło tak fajnie jak Tobie :) Texture sam malowałeś ?
  8. Nie no bez jaj ! Mapę bump, ref i disp. zrobiłem układając w PS'ie 3 rodziaje białej płytki i potem levelami suwałem - zależności od potrzeby. Tak więc - wydaje Ci się.
  9. !Ewert to mój materiał, a textura przemalowana z cgtextures. Reflect 40 falloff, rglossiness 60, bump 5 , displace 0.5, Reflect 255, 255, 255, fresnel 1.6. Mogą to być jakieś głupotki bo testuje każdy materiał na żywca sugerując się jedynie wynikiem renderu :)
  10. jlidesign dzięki, ale tutaj właśnie chciałem uniknąć formy -prezentacyjnej - kwiatuszki, kolorki, dywaniki itd. Myślałem o kwiatach, ale to zbyt duża i przyciągająca forma. Powrzucałem małe dodatki w różnych kolorach - żeby to "ożyło". Lampa, może masz racje, szukałem takiego modelu, finalnie wrzuciłem takie - specjalnie mi nie przeszkadzają :) Morphe dzięki szefie! Właśnie zastanawiałem się nad brudkami tu i ówdzie, ale jednak to jest łazienka hehe, nie chciałbym żeby ktoś mi powiedział że brzydziłby się tam kąpać :D
  11. Tu po pewnych poprawkach , finito.
  12. jahred6 odpowiedział agula → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do ustawień Color Mapping zmień na Exponential lub Reinhard i zaznacz Sub-pixel. Multiplier light cache zmniejsz do 0.9 a IRR map daj na medium. Reszta to światło... Wrzuć na niezmienianych ustawieniach słońce vraya, oraz dołącz sky w enviroment. Potem w okno daj vraylight jako skyportal, albo normalnie. No i zabawa w kamerze, oczywiście nie musisz tak zrobić - każdy dłubie po swojemu :)
  13. test wszystkiego, dla zabawy :)
  14. Simple_man no to skoro drzwi wzięte z buta to one robią zamęt - daj tu wysokość nadproża 205 - 210, tyle na pewno nie masz ;) VS_ Nie będziemy się tu napinać ,ale w tym przypadku nie jest to plomba - bo jak sama nazwa wskazuje jest to wypełnienie luki pomiędzy istniejącymi już budynkami - w jednej pierzei. Wolno stojąca plomba polega na tym samym lecz nie łączy się z murami sąsiadów. Może w ujęciu urbanistyki miasta - tak, ale z drugiej strony co nie jest :) Interpretacja pojęcia - ja to widzę tak... koniec spamu.
  15. Simple_man światło płaskie, a skala na 100% skopana. Proporcje mebli do siebie i do otworu drzwi. Trzymaj się rzeczywistych wymiarów.
  16. grafik3d - matko boska! Nie jest to plomba, z tego co widzę budynek sobie wolno stoi. Tak jak siwy napisał - koszmar architektoniczny! kozioo draftowo to wygląda....
  17. jahred6 odpowiedział Możej → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Bawić kamerą ,aż się zgodzi - nigdy nie wyjdzie idealnie. Camera match - jest najlepszym rozwiązaniem. Polega to na przerzucaniu zinwentaryzowanych punktów z otocznia budynku do układu współrzędnych maxa i łączeniu ich z odpowiednikami na danej focie, którą mamy podczytaną w viewport'cie. Poszukaj w googlu.
  18. SWRC pokazałbym więcej sufitu i lekko przesuną się w lewo :-)
  19. hiroo super, czym świecone ?
  20. jahred6 odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoko, spoko. Jeśli wymyślasz to z rękawa to powiem Ci że okno dachowe było by 10 razy lepiej jakby było równo ze ścianką kolankową, ten ząbek który się tworzy to nic dobrego - dla funkcji kuchni.
  21. Jim mee ale chyba sam widzisz że ta trawa jest trochę toporna ? Ja mixuje 2 textury diffuse i również mixuje 2 dispa. Plane na którym sadzisz trawę powinien być potraktowany noisem. Twoja trawa wygląda jak sztuczna - plastikowa.
  22. Kolejny test :
  23. jahred6 odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fachura, bardzo realistycznie, świetne detale no i tak ważny KLIMAT!
  24. Bonifatz przyładuj vray lightem z okna, pewnie masz skyportal - odznacz i załaduj moc :-) coś ode mnie - salon
  25. jahred6 odpowiedział wooky73 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czym tam świecisz, bo słabo to wygląda. Jak masz szyby w oknach daj im affect shadow w ME. Bo światło Ci siedzi w otworach. Skala telewizora na pewno jest zła, mebel pod tv - nie podoba mi sie ale to już subiektywna opinia. Mebla takiego tłustego szkła byś nie znalazł(stolik i w/w mebel pod tv). Ogólnie coś tam się dzieje, ale dalej za mało żeby jakoś konkretniej oceniać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności