Zawartość dodana przez khatake
-
Model 3d: pierwsza glowa
obaejrzałem harce Tarona....sick bastard. nie umiem sobie tylko wyobazić jak zaadaptować jego metody z LightWava do maxa ale chociaż dowiedziałem się trochę jak powinna wyglądać siatka. narazie probóje skończyć tą główkę
-
Model 3d: pierwsza glowa
troszkę próbowałem przerobić ten loop wokół ust...wydaje mi się że chyba nie wyszło najgorzej. więc proszę o dalsze komentarze (wiem że dodaje 2 polygony i się o ekspertyzę proszę no ale chyba będziecie musieli mi to wybaczyć ...albo i nie ;p) :
-
Model 3d: pierwsza glowa
kolejny up; udało mi się zrobić usta i wciąż zero trisów ;] (ale efekt taki sobie;p)
-
Model 3d: pierwsza glowa
mam refki tylko że pominąłem ten (z pewnością jakże ważny) moment gdy w photoshopie smaruje po refkach. narazie każda głowa którą tu wrzuciłem jest z tej samej refki (srednio mi idzie znalezienie innych dobrych a nie uśmiecha mi sie bulić za 3d.sk) bah nowy up. jesli mam byc szczery nie wiem juz co robie....powiedzcie czy to co robie ma sens czy nie ? bo jakos nie wyglada mi to dobrze ;/....mysle o tym bym pojsc do kosciola i tam sie uczyc organiki na$#@$dalając na organach bo juz mnie to drazni...ale coz trzeba pracowac nad warsztatem :
-
Model 3d: pierwsza glowa
rany byłem u babci na obiedzie (rannnnyyyy był pyszny ;p) a tu już taka dyskusja. co do boxa to zaczynałem od boxa i wychodziły mi potwory ale spróbuje jeszcze raz. poprostu wtedy mi skilla brakowało może teraz będzie lepiej. narazie pomęczę tą metode. chcę wreszcię jakąś główkę skończyć. łącznie z teksturą i innymi fajerwerkami. kurczę jak ja kiedyś mogłem bez tego forum żyć :D naprawdę dzięki za pomoc
-
Model 3d: pierwsza glowa
to jest tak ze tutoriale chce ale juz przebrnalem przez spora ilosc i staram sie teraz to zrobic samemu. a jesli jakis tutorial lepiej mi wyjasni zagadnienie to chetnie sie przyjze. a co do proporcji to mam refki. wieczorem postaram sie wrzucic cos nowego. zobaczymy jak wyjdzie up przed wyjsciem: HIT ME !!!
-
Model 3d: pierwsza glowa
witam. robię kolejną główkę. staram się skupić na tym by każdy loop miał sens i był na miejscu...no i tu się schody zaczynają. w poprzedniej główce jak słusznie zauważył Gomez brakowało loopa ust. tym razem chce by wszystko było ok. robię już zupełnie na własną rękę bez żadnych tutoriali. tym samym chciałbym spytać o radę. czy to co teraz widzicie ma sens ?? czy nie przesadziłem z frywolnością ;] dziwny sposób budowania siatki wynika z tego że chce zadbać o to by idealnie odtworzyć kształt głowy i boję się że się pogubię jak zacznę najpierw wypełniać a potem rozszerzać siatkę. jeśli prośba jest naiwnie głupia z góry przepraszam;] i mam nadzieję że nie odbierzecie tego jako moje lenistwo bo mam pod ręką sporo refek siatek tylko że nic tak nie pomaga jak wasze profesjonalne oko ...;p
-
Pojazd3d:SZD-22 Mucha Standard
tylna lotka (mam nadzieje ze to tak sie nazywa...)...ta na ogonie ;p ma strasznie gęstą siatkę i niczemu to nie służy. samo zaokrąglenie jej na dole możesz zrobić używając o wiele mniejszej ilości loopów.
-
pojazd3d: Dockyard model Hannah
osz ty....a tak chciałem łódeczke zmącić w maxie...ale skilla mi troszkę jeszcze brakuje ...teraz będę musiał patrzeć na twoje dzieło...a wniosek jest taki ,że musisz sie postarać bo plebs chce zobaczyć piękną łódeczkę!!!
-
BMW M3 --> w trakcie
po pierwsze zmien nazwe watku zanim cie moderatorzy wypatrosza. co do modelu to jak na pierwszy nie jest zle tylko jesli to wip to nie kombinuj az tak z renderem. po co materialy ? po co to odbicie ? no i niewiele mozna powiedziec poki nie pokazesz siatki
-
Postać 3D: Nauka anatomii
mam dziwne wrazenie ze nie uzywales zadnych refek....a bez tego na poczatku nie stworzysz nic co by przypomnialo czlowieka
-
Teczka 3d: Wszystko i nic
przejscia ??(zupelnie nie mam pojecia co masz na mysli) a wzor to cort x2 ....dziwny jak dziwny grunt ze stoi 2 metry ode mnie (dlatego ja robilem).
-
Teczka 3d: Wszystko i nic
a więc kolejny model.właściwie robiłem tą gitarę dawno temu. tak na początku zabawy z maxem. dziś ją odkopałem ...i skonałem ze śmiechu ;] siatka była potworem...naprawdę syf jakich mało i niczemu to nie służyło. więc po jakichś 3 h poprawek wyciągnąłem coś takiego. http://img221.imageshack.us/my.php?image=gitara2ap8.jpg
-
Obiekt3D: Naboje
oteksturuj i wez sie za cos nowego.
-
Model 3D OKO
mi wyskakuje blad w ladowaniu strony. moze jakis blad w linku
-
Obiekt3d: Gitara basowa Fender JazzBass
ze ujecie pokazuje sciane z bliska to wrzuc teksture o duzej rozdzialce ,dodaj bump i specular (mozesz sie pokusic o wymodelowanie troche tej sciany. jak lekko sporobjesz wymodelowac to wypuklosci cegiel i narzucisz teksturke to bedzie bardzo dobrze wygladac. ew. poprzez displacement ale na w tym ci nie pomoge bo sie nie znam). co do gitary jest ok. co do wzmacniaczy to troche taka zapchaj dziura;]. no a sciana zupelnie od nowa. teksturki ,mapy i ew displacement lub ten lekki modelling i bedzie miodzio. good luck
-
Obiekt3d: Gitara basowa Fender JazzBass
oj żeś zabił ten model....po pierwsze użyj tekstur. po drugie jeśli chcesz walnąć anarche to chociaż w jakiejś większej teksturce bo sam widzisz jak to wygląda. poza tym cegły za bardzo wystają. no i nigdy nie uzyskasz dobrego efektu jak ich nie oteksturujesz. http://www.cgtextures.com/ tu masz całą bazę tekstur. kombinuj i powodzenia ;]
-
modele 3D: |DOODLES|
bardzo fajny ryjek tylko usta chyba leciutko poprawione zyletka (joker style??). poprostu kaciki troche za daleko ida (chyba). oprocz tego gites majonez
-
Teczka 3d: Wszystko i nic
Coś tam żeby było. Wiem że render nie do końca "dopracowany" ;p ale dawno nic nie wrzucałem. Zapalniczkę (tak jak ktoś inny z tegoż forum) robiłem patrząc na własną stojącą na biurku. Chciałem by była taka sama stąd logo rammsteina ale fakt faktem to logo jest trochę upośledzone. Siatki nie daje bo sama siatka jest banalna i myślę że jest ok. Więcej wątpliwości mam do materiałów. Więc komentujcie;]
-
Scena 3d: Herbatniki i Budyń
yyy dziwnie trochę. jakbyś tym "filtrem" chciał ukryć pewne braki ;p nie no tak naprawdę prawie nic nie można o tym powiedzieć.
-
Model 3D:4LAIM
jest ok.tylko wysmoothowalbym te karabiny czy "lokciu" bo wyraznie widac segmenty cylindra.
-
auto
Fakt ze pokazuje tu prace nie znaczy ze nie ma samokrytyki. nie znosze jak ktos wrzuca prace bez przechwalek i od razu leci "troche samokrytyki". dobrze wstawiac taki argument zgodnie z jakas logika i trescia a nie bo "mozna" ;] auto jest niezle. tylko wlasnie czemu taka plastelina ? sam nie wiem jak mozna taki efekt uzyskac ;] przy zwyklym poly modellingu musialbys sie o taki efekt postarac. no ale moim zdaniem jak na pierwsze auto jest niezle. cwicz i nie sluchaj tych co wiecznie narzekaja. ich i tak nie zaspokoisz;p (jakkolwiek to zabrzmialo).
-
Teczka 3d: Wszystko i nic
po pierwsze to jest mini usb ;p (ta końcówka od mp3) wiec proporcje nie sa AZ tak zle ;p a po drugie to jak najlepiej robic rendery z siatka?? tak wiem co to google i sprawdzalem ale znalzlem metody jak :zrobic z siatki shape i zrobic go widocznym (wydaje mi sie ze ten pomysl....jest marny;p), poprzez material ale wtedy daje tylko wire bez scianek. wiec jak powinno sie wykonac taki render ?? na ta chwile daj shoty miejsc co do ktorych mam watpliwosci mam nadzieje ze cos widac. jakby co to piszcie. w koncu po to zalozylem ten watek ;]
-
Teczka 3d: Wszystko i nic
Witam. W celu doskonalenia sztuki graficznej postanowilem zalozyc watek w ktorym bede wrzucal wszystko co bede uwazal za warte uwagi. Robie to glownie dlatego ze w taki sposob jest mi sie najlatwiej uczyc. Wasze komentarze sa na tyle cenne ze zaryzykuje walac kwachy jakie tworze w zaciszu domowego ogniska ;]. Wiec zaczynam. Ostatnio jakos nie mialem pomyslu co zrobic ...i wyszlo cos takiego. nie uzywalem zadnych refek wiec proporcje sa na oko (tak wiem zlo i szmatan ale trudno;p). Jestem swiadom faktu ze kable w jednym miejscu sie przenikaja no i kabel usb jest tak dziwnie skrzywiony. Co do reszty licze na wasze komentarze.
-
Model3d: Herb FCB
mam jeden pomysl co mozesz z tym zrobic.....wymodelowac pilkarza z tym herbem na koszulce ;]