Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Liczba zawartości

    1 723
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez Por@szek

  1. Leniwiec odpisuje :P

     

    *w!e8 - man co ty cchesz od ZB?? Bo nie czaje, widzialem takie cacka spod ZB ze mi oko bielalo.

     

    *ognisty - indeed ;)

     

    * mario don - czemu ma sie swiecic, przeciez skala i drewno sie nie swiecia, no chyba ze mokre albo polakierowane ;) A czy da ciala czy nie da, wiesz ja dopiero sie zaglebiam w normale wiec wszystko mozliwe ;), a co do generala, stracilem lapa, dane byly ... prosze sie nie smiac, na pulpicie, wiec nie mam do nich dostepu i tak jakos mi zapal opadl po tym. Wroce do niego jak mi morale podskoczy ;)

  2. Cos mi z ta maska nie pasi ... nie ma np. brwi troche za wysoko osadzonych??

    A po za tym jak masz taki limit to juz ucho moglbys wymodelowac. I oko dac na sferze, bedzie bardziej naturalnie. No swoja droga oprocz ucha na taki limit jadaczke takze mozesz zrobic, co by mogl pokazac uzebienie. Pomysl o morphingu twarzy jak chcesz na high end postawic ;)

  3. Maluski progress, bo mam takiego lenia ze maxa i zb wlaczalem i wylaczale chyba z 10 razy :P

     

    56wb.th.jpg

     

    Obrazek powyzej jest przykladem bardzo pieknym ... jak wyglada zle rozlozone mapowanie ;) Tzn zle ... nie proporcjonalnie przeskalowane fragmenty obiektu :) Ale jaj estem tempy ;/.

    Drugi kanal -> do poprawki.

  4. Smiem twierzic ze tam nie ma mapy kolory zrobione ;), jak jednak sie myle to do poprawy. Natomiast nie wiem czy jest spec, jak jest to tez Arczi popracuj nad nim. Moja wypowiedz dotyczyla tylko normali.

  5. żeby były takie isolines. Nastawiasz smootha z autosmooth i prevent indirect smooth threshold 0 -> dodajesz meshsmootha z wyłączonym show smooth results. dodajesz materiał ink and paint(ze smoothing groups), i masz izolinie.

     

     

    O co chodzi ??

  6. Naucz sie czytac proste slowa, pozniej trudniejsze, pozniej skladaj je w zdania, zastanawiaj sie nad ich sensem, wtedy na nie odpowiadaj. Jak narazie zachowujesz sie jak przedszkolak do ktorego trzeba mowic po 2-3 razy, a sadzac po wieku podanym w profilu masz kapke wiecej. Przemysl swoj udzial na tym forum, to nie trzoda.

     

    Co do modelu, staraj sie utrzymac jednolity klimat, bo jak narazie to poroze jest jedna bajka, a ten usmiechniety wyraz twarzy to jeszcze inna, nie mowiac juz o wargach a'la Angelina Jolie.

  7. Jest jeszcze maxowy peltmapping, ale go nie uzywam. W tutorialach autodeska odnosnie wersji 8 jest pokazany. Co do Klickowego mapowania pod ZB, nie wiem, nie sprawdzalem, ale dostalem wskazowki od znajomego aby teog nie uzywac :] A model w ZB i pozniej projection w maxie, jak najbardziej, o wiele bardziej ostre NM wychodza spod projectiora niz spod ZB.

  8. Tia thx, przed chwila sie na tym zlapalem, co za kretynizm. Od R7 nie uzywalem automata, gdzie w sumie ostatecznie i tak z niego nie skorzystalem :P Ale thx za support mojej nic nie znaczacej osoby ;).

    BTW - Klicek, eliksru nie mam, ale jak sie troche normalkami jeszcze pobawie to pewnie jakies hinty znajde ;) A wingsa nie uzywam, max, recznie mapowany, innych trickow tez nie uzywam, tradycjonalizm mi bokami wychodzi ... nie ulatwiam se zycia :P

  9. Jol

     

    Mam malego problema -> czy ktos wie co sie zpartolilo?? NIe moge za cholere dojsc dlaczego atuomatyczne mapowanie mi sie nie wyswietla w unwarpie, siem na klikalem tylko o nic :

     

    errror3ga.th.jpg

     

    * Kurt - > jep, ano fajna

    *Yon - jeszcze mi nic nie wiadomo o opcjach ulatiaajacych, ale jak jakies poznam to Cie napewno pinformuje ;)

    * Ziomus - jak wyjdziue normal ... sie zobaczy, napewno nie moge szalec z detalem , bo skutki beda oplakane.

     

    Pozdro

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności