Skocz do zawartości

Por@szek

Members
  • Liczba zawartości

    1 723
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez Por@szek

  1. Violent Video Game

     

    Exidy Games releases Death Race 2000, a driving game based on a 1975 movie of the same name. You earn points by running over stick figures. Public outcry against video game violence gains national attention, and the game is taken off the market.

     

    (z -> http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/hov/p3_02.html)

     

    "What got everyone upset about Death Race was that you heard this little 'ahhhk' when the person got hit, and a little gravestone came up."

     

    (z -> http://www.shacknews.com/extras/2005/092905_controversial_games_1.x)

     

    deathrace1.jpg

  2. Empeck - troche swiatlo zle ustawilem, tutaj lepiej widac -> mossaicrender1yc9.th.jpg. Co do kamykow, to juz mi zarzucili :P moze pozniej dam mocniejsze rysy.

     

    vv3k70r - eeee? Wieksza textura to malowane kamienie, mniejsza to mozaikolike.

     

    ra-v - czy dlugo, zalezy, mnie sie nie chcialo wiec kilka godzin :P

     

    aartii - lol, thx.

     

    Hatred - powaznie to ja gram ostatnio w GRAW :P

     

    moskiller - hehe, bylo robione do ruin, i mi nie przypasilo :P

    test20002ya5.th.jpgtest20000jk2.th.jpg

     

    Zaczelem prace dyplomowa ostatnio pisac wiec nie wiem kiedy wroce do robienia portfolio. Czy wiedzieliscie ze SEGA zostala zalozona przez weterana wojny w Korei David'a Rosena w 1954 i ze ten skrot pochodzi od "Service Games"?? To jest pierwszy punkt mojej pracy :] Historia gejmow :P

  3. Hejka.

    Wieki nic nie wrzucalem :P

    Wlasnie zrobilem texture podlogi ... i nie pasuje do projektu ktory aktualnie robie wiec pozwolilem se wrzucic.

     

    Render:

     

    mossaicrenderzo3.th.jpg

     

    Flat'y:

     

    mossaicfinalfi1.th.jpg

     

    mossaicafinalss8.th.jpg

     

    Normale:

     

    mossaicafinalnormalhb4.th.jpg

     

    mossaicfinalnormalon3.th.jpg

     

    Enjoy it.

  4. Whatever, nieistotne.

     

    Chodzi o ulozenie dloni. Jedna postac jest poprawna reszta do poprawy. Sa nienaturalnie ulozone i juz przy rigu bedzie trzeba obracac kosci.

     

    Ale co tam, ja sie nie znam.

     

    Edit : to co teraz pokazales Klicor jest okej :P

  5. Za tydzien wracam do projektu, bo chwilowo w zwiazku ze zwiazkiem ze koncze kontrakt mam troche zalatwiania a jak wroce czeka mnie sesja :] Wiec sadze ze za jakies 10 dni ruszam do boju.

     

    Kurcik - mhehehe, spoko zawsze mozesz narysowac komiksowe chmurki z napisem -> Buuuuu XD

     

    Shalivan -> to nie roslinka ;) Ostatnio mam manie ktulowania jak eMPeck czy ftorencjusz. A myslenie ma przyszlosc jak to moja wspaniala wychowawczyni w LO mowila, ale jeszcze wieksza przeszlosc hyhy. Scianka w chwili obecnej ma kolo 4ktri ale zjade lekko do 2-2,5ktri.

     

    barton_fink -> co do tych przemyslen to teraz mam tyle wazeliny ze sobie moge dorobic (joke) XD Detali malo bo glownie to placeholdery porozstawialem i sie zabralem w kolejnosci nawiedzen sennych za robote. Model bedzie mial normalki, bo zaczynam przygotowywac nowe portfolio wiec mam nadzieje ze kaszankazone nie wyjdze.Narazie wyglada to slabo.

     

    Co do ilosci tri, w chwili obecnej sciana nie jest zoptymalizowana ani pod normale ani pod limit poly. W niektorych sytuacjach, jak obiekt jest zlozony i ma sporo detali, robie najpierw wersje powiedzmy w medium, i pozniej zjadam poly oceniajac w ktorym miejscu sa zbedne. Wlasnie sciana jest taki przykladem.

     

    I idac sladem ftorencjusza .... ozopoa XD

  6. A mnie sie nie podoba :P

     

    Ale tylko dlatego ze nie lubie takiej slodyczy i tak jestem krwiozerczym grafikiem recydywista z krwia na ustach myslacym tylko o ... nie, elfek tez nie lubie :D

     

    A co do pracki...

     

    Pracka Pro klasa, nic dodac nic ujac, daj zolwiakowi jeszcze riga i ladne pose, jakies enviro malusie i bedzie miodzio.

     

    Gratki.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności