Zawartość dodana przez Vega
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
Miszczu to twoja praca? Te w poprzednim były dużo lepsze ;)
-
Film: Animowany przewodnik po polskim sukcesie
Mnie się podoba :) Czasami trochę apoteoza Polski :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
Teraz jest ok. Miejscami trochę glutowato. np. ucho. Jednakże jak na debiut to całkiem fajnie :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
@rzuq: coś nie wyświetla mi :)
-
Introducing Softimage 2011.5 With LAGOA!!
Na stronie the-area.com pojawił się artykuł prezentujący SoftImage 2011.5. O Lagoa można poczytać również na stronie features.cgsociety.org
-
Modele 3D: Teczka rzeźbiarska
Kły nie są na małe? Przynajmniej mnie się tak wydaje :) U mnie to wystają ponad wszystkie :D i to nawet o grubość języka :D
-
Głowa - polymodeling i sculpting
Tutaj nie chodzi o kreatywność przy tworzeniu identycznej głowy tylko o zachowaniu anatomii :)
-
Warsaw Subway Sketch Group
W drożyć to w innych miastach? W innych miastach niema metra :) Chyba, że w tramwaj :D Pomysł fajny :) Też trzeba liczyć się z tym, że ludzie mówią: będę będę, a i tak będzie może 1/4 :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
Raczej ma być stałe :) Tak jak to jest w Challange Corner.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
Może być takiego logo DTSS? Chyba, że macie własne propozycje :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
Fajne :) Szybko to zrobiłeś ;D
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
Temat zaczerpnięty z listy tematów proponowanych przez użytkowników...
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
W speedculptingu zostanie wprowadzonych/wprowadzono kilka zmian: #1. Zostało zmieniony regulamin (dodałem kilka nowych pkt.). #2. Zostanie zmieniona prezentacja prac w sondzie. #3. Być może zostanie zmieniony sposób przedstawiania prac w galerii (tego jeszcze nie wiem). #4. Nowe plansze które będą bardzo czytelne i nie tak kolorowe :) #5. Powstał temat z propozycjami tematów na nowe speedsculptingi. Zwycięzca może wybrać temat z tamtejsze listy. To już chyba wszystko.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: REGULAMIN
§1. Konkurs zawsze trwa dwa tygodnie od momentu założenia tematu na forum natomiast sonda 3 dni. $2. W przypadku remisu zostanie założona sonda, która będzie trwała 1 dzień. Jeśli dogrywka nie wyłoni zwycięzcy to zwycięzcami zostają obaj uczestnicy, a temat wybierają wspólnie. §3. Model może być wyrzeźbiony zarówno z dowolnej bryły prymitywnej (sphere, cube itd) jak i z przygotowanej bazy. Jeśli korzystamy z drugiej opcji, czas przeznaczony na modeling musi zostać odjęty od całkowitej puli. Pamiętaj ze jest to sculpting i Twój model ma być wyrzeźbiony, a nie wymodelowany. §4. Można korzystać z dowolnej liczby obiektów na oczy, uzębienie i akcesoria. Należy jednak pamiętać ze czas jaki chcemy przeznaczyć na ich rzeźbienie również zalicza się do puli. Modele z których chcesz wyrzeźbić dodatki również muszą być bardzo proste - staraj się ograniczać do extrudowanych boxów/spher! §5. Na finalnym obrazku powinny znajdować się dwa-trzy ujęcia modelu oraz siatka. §6. Obrazek nie powinien być szerszy niż 1200px, a wysokość dowolna. §7. Model powinien być przedstawiony w prosty sposób - Zbrush'owe matcapy, Mudbuxowy viewport itd. Zaawansowany rendering/postprodukcja nie jest dozwolona .Model możesz oteksturować w programie w którym rzeźbisz (np. ZBrush, Mudbox, itd.). §8. Nie można korzystać z wcześniej przygotowanych modeli. §9. Nagrodą jest wymyślenie tematu na przyszły tydzień i nieśmiertelna sława. $10. Można wrzucić kilka prac do tematu. Jednakże zgłosić do konkursu można tylko jedną. Jeżeli ktoś doda więcej niż jedną pracę to MUSI napisać którą pracę zgłasza. W przypadku braku takiego wpisu, do konkursu zostanie zgłoszona praca najnowsza (ostatnia wrzucona).
-
Tygodniowy SpeedModeling 17 (Sonda)
Sonda zamknięta :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
Miszczu może już powoli myśleć nad następnym tematem :) Jednakże sonda kończy się jutro więc nie wiadomo :P
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: Propozycje/Lista poprzednich tematów
Czasami zdarza się, że zwycięzca nie ma pomysłu na nowy temat i pyta innych użytkowników. Dlatego będę umieszczał w pierwszym poście wszystkie propozycje jakie podacie. Jeżeli macie jakieś propozycje tematów wpisujcie je tutaj. Od czasu do czasu sam dopiszę kilka :) Ważne, żeby się nie powtarzały. Jeżeli zauważyłeś, że jakiś temat się powtarzam na liście lub był już wykorzystany wyślij do mnie PW. 1. Lista wszystkich speedsculptingów. #39 - Personifikacja #38 - Ekwipunek Poszukiwacza Przygód #37 - ENVIRO #36 - Tim Burton #35 - Gruba ryba #34 - Orc celebrities #33 - Lord of the ring #32 - Giger #31 - Anatomia (Écorché) #30 - Zombie #29 - Creatures #28 - Postać z bajki #27 - Wojownik #26 - Demon #25 - "Kobieta" - Portret #24 - Rubensowskie kształty "Kobieta" #23 - Czaszka #22 - The most disgusting face in the world #21 - Cyborg #20 - Vampire #19 - StarCraft Universum #18 - Słodkie maleństwo #17 - Marvel #16 - Mitologie świata #15 - Leśne stwory #14 - Po prostu - smoki #13 - Karykatura znanej osoby #12 - Własny Avatar #11 - Postać z horroru #10 - Obca forma życia #9 - Paul Bonner #8 - Blizzard #7 - Duma #6 - Twarz fobii #5 - Postać z bajki #4 - Zwierzołaki #3 - Czarny Charakter #2 - Wkurzenie/złość #1 - Głupawy uśmiech 2. Lista wymyślonych tematów. Ulubiona postać z komiksu Cos z enviro Zabawki/owady Mutacja Gangster Pirat Ewolucja Postać z filmu klasy B StarTrek Mieszkaniec Śródziemia (LotR) Death Ghosts Coś z kolcami Pancerne zwierze Kapłan boga ze świata fantasy Scarface Dandżyns and dragnos (cosik z bestiariusza) Warhammer Przygody Münchhausena Tron (krzesło) Diablo Barok Dinozaury Mityczne stworzenia
-
Języki obce dla grafika ( :D )
Niema co balować tylko brać się za naukę. W dzisiejszych czasach jak nie masz wiedzy to będziesz robił to co Tobie karzą. Czyli nie będziesz robił tego co lubisz. Aktualnie język jest ważny. W pracy zwracają uwagę na to czy ktoś zna jakiś język. Chętniej przyjmą osobę która ma np. j. angielski niż tą która niema żadnego języka.
-
Materiał - paski.
Może masz złe mapowanie? Masz nałożoną jakąś teksturę na model? Czy jest to czysty niebieski kolor z specular, itd.? Może masz hdri w materiale? Jeżeli nie to prawdopodobnie wina oświetlenia lub renderingu. Napisz w jakim silniku wyrenderowałeś, jaki program. (Temat przeniosłem z działu Pomoc->Modeling)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
Walka rozegra się między Kirianem a Miszczu ;)
-
ZBrush 4 problem z importem alphy
Spróbuj wrzucić do ZData->Alphas. Wrzucona Alpha powinna się pojawić na liście. Nie pojawia się być może dlatego, że masz "złą wersje zbrush 4.0".
-
ZBRUSH - kącik porad
Czyli znasz odpowiedź :) W wersji tej której masz nie działa wiele rzeczy nie tylko make poly mesh 3d :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
OK Kirian jest już więc można głosować. Jeszcze raz Kirian przepraszam :) Już drugi raz mi się to zdarzyło :/
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
Kurde znowu kogoś przegapiłem... Przepraszam Kirian. Adek doda Ciebie do ankiety. Jeżeli ktoś chce głosować na Kiriana to proszę poczekać z głosem. Przepraszam jeszcze raz...
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
Dzięki, ale nie wiem czemu konkursów :) Tylko jeden prowadzę, ale to i tak zastępuję Lucka :) Lucek wymyślił idee Speedsculptingu i to jemu się należą repy :)