Skocz do zawartości

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Polecam Diablo 3 :) Jednakże Diablo 3 jeszcze niema to warto przejść D1 i D2 :)
  2. Pomysł nie należy do mnie :) http://www.digart.pl/praca/2992563/Tagliagole_Pinocchio.html Wzorowałem się na pracy z adresu powyżej :) Rzadko kiedy wymyślę coś sam. Bez referki na razie nie dam rady zrobić więc obieram się na czymś.
  3. Vega odpowiedział thecrev → na temat → Work in progress (WIP)
    Proszę zapoznać się z regulaminem i zmienić nazwę tematu.
  4. Tym razem coś takiego na speedsculpting :) Concept-Art autor: Tomek "karelias" Karelus Concept-Art (i więcej prac tego autora)-> www.digart.pl
  5. Ode mnie takie coś. Niedługo pojawi się sonda :)
  6. Vega odpowiedział Bruneq → na temat → Mini-Bitwa
    Są :) Ja chętnie bym spróbował :)
  7. Sonda powstanie dzisiaj o godzinie 20:00 :)
  8. Klicek prowadzi modelowanie z teksturowaniem :), a Tweety oświetlanie i rendering :) Ciekawie to wygląda.
  9. Panowie i Panie :) Planuję zrobić tzw. edycję specjalną czyli halloween :) 24-10-10 kończy się ten speedsculpting i planuję tego dnia rozpocząć od razu kolejny (specjalny) który będzie trwał tylko 7 dni czyli do 31-10-10. Piszę z wyprzedzeniem ponieważ chcę poznać wasze opinie :)
  10. Napisz w czym renderujesz, jaki program, silnik, itd. :)
  11. Vega odpowiedział czawo → na temat → Modeling
    Witam, czawo proszę o nie pisanie 2 tych samych tematów w 2 innych działach.
  12. Garnitur, krawat i klapy to jeden subtool? Tak to wygląda :)
  13. Jak masz zamknięta powierzchnię to nie możesz wyciągnąć nic z edge. Musi mieć otwartego edga jak pisze Miriam.
  14. Do 24 października :) Na planszy ma (na dole).
  15. @Lucek: Jest dam_standart bo sam korzystałem robiąc tą mordkę :)
  16. Wiem jednakże ile można robić ludzi z rzędu :) Dla rozluźnienia trzeba czasami zrobić coś innego :) Teraz planuję Napoleona I z box'a :)
  17. Jaki program używasz? Jeżeli 3ds max to przełączasz na rotate i podczas przekręcania przytrzymujesz SHIFT :)
  18. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Klikasz PPM na obiekcie i z menu podręcznego wybierasz "object properties". Tam masz coś takiego jak See-through. Przy nazwie robisz ptaszka :)
  19. Ja mam Canona MP630 :) i całkiem ładnie drukuje :)
  20. Vega odpowiedział pirx → na temat → Work in progress (WIP)
    Do zagęszczania służy devide w zakładce Tool i podzakładce Geomentry. Skrót o jeden sdiv w górę to CTRL+D, a jeden w dół SHIFT+D. Jeżeli miałeś sdiv 3 i cofnąłeś się do 1. To żeby wrócić na 3 to samo D. CTRL+D zwiększa największy sdiv :) Nie wiem czy zrozumiałeś.
  21. Da się ;] Np. Mafida, Klicek, Morte, Zeet, Hatt3r, itd. są wstanie zrobić lepszą, porównywalną lub gorszą główkę :) Osoby wymienione reprezentują podobny poziom więc jeszcze wszystko się może zmienić :P Np. Morte jak zobaczy co zrobił Kirian to pewnie wystartuje :) Często trwała rywalizacja między nimi (o ile dobrze pamiętam) :)
  22. Nie było czasu żeby nad tym siedzieć :) //Edit 1: Takie coś w ok. 1h. Jest kilka błędów, ale pomijam je i wrzucę wkrótce coś nowego :) //Edit 2: Koncept autora Jakkas znalazłem na stronie www.digart.pl | Concept Art Ten "pierścień" i element po prawej robiony za pomocą shadowbox'a, a lewa chusta w maxie :)
  23. Zawsze robił BPR, a tym razem nie... Szkoda czasu na tą mordkę :) lub będzie ją poprawiał jak to miało miejsce poprzednio :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności