Skocz do zawartości

WToreK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WToreK

  1. WToreK odpowiedział Khobar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to masz jakies dziwne cienie ;))) Jak wlacze moja lampke - podobna to cienie rzucane sa ostre, oczywiscie to area light nad cala scena zmiekcza je - tak samo jak swiatlo dzienne jakbys sobie w tej chwili wlaczyl lampke. A co to za material? Ano patrz punkt nr1 w poprzedniej odpowiedzi ;) To material VRayMat z lekkim reflection. Moge Ci zapodac ta zmodyfikowana scenke, tyle ze masz chyba nizsza wersje maxa, moze byc niekompatybilne.
  2. WToreK odpowiedział Khobar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zajrzalem w scenke w przyplywie porannej dobroci ;))) Uwagi: 1. generalna zasada brzmi ze jak korzystasz z vraya do renderowania to uzywaj rowniez jego materialow. W material editor wybierasz sobie VRayMtl. 2. wylacz default lights w zakladce global switches vraya - jezeli chcesz symulowac jakies oswietlenie to jest musowa sprawa, w przeciwnym wypadku ustawiasz swoje swiatla, wszystkie bajery swiata a i tak w czasie renderingu vray dolacza 3 defaultowe omni do oswietlenia - to nie jest fajne ;))) 3. ustawienia irradiance mapy - to juz szeroki temat, zajzyj do paru tutoriali, przy tak prostej scenie liczenie mapy z ustawieniami na high to IMO strata czasu, tym bardziej ze na razie scenke testujesz a nie jest to final render w duzej rozdzialce. 4. uzycie vray area light jako zrodla swiatla dla lampki to nie jest dobry pomysl, pomijajac z umiesciles je poza kloszem lampki tak ze nie moze ono rzucac cienia klosza ktory generalnie powinnien go ograniczac. Vray area nie da ci poza tym takich cieni ktore powinny byc generowane ( ;)) ), znaczy takich jakie daje lampka w realu - ostre cienie. Ja uzylem swiatla target spot z wlaczonymi cieniami vray shadows. 5. Model lampki a wlasciwie klosza, to wiaze sie z poprzednim punktem - usunalem "denko" tzn te polygony ktore zaslanialy jakby virtualna zaroweczke ;) 6. Porada ogolna ;D W przyszlosci, jak bedziesz robil cos bardziej wyszukanego to raczej nie korzystaj z boolean'ow, psuja siatke i wiecej roboty niz to warte pozniej. Na przyklad w tym twoim kloszu pozostawiane jakies vertexy nie-zweldowane Na razie tyle, pobawie sie jeszcze po sniadaniu to cos dopisze najwyzej ;] Pozdro, powodzenia dalej EDIT: Jescze jedno, czas renderingu jest tak duzy bo sie pobawilem jeszcze z glossiness i bumpem na lampce i kubku. Tak normalnie to polowa z tego, a moglobybyc jeszcze szybciej gdyby sie pozbyc bitmapy a uzyc na przyklad proceduralnej mapy Wood.
  3. WToreK odpowiedział Khobar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/229960 - google pomaga, wystarczy wpisac hairfx ;] ale to naturalnie nie darmowy plug-in wiec jezeli chcesz sie pobawic to szukaj innych zrodel niz http://www...
  4. WToreK odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Knysha - dzieki brachu :) Jestem po 5 piwach wiec kocham wszystkich ;] Pozdrowionka z Wroclawia, yeah - stary jestem - 22 lata i zero madrosci, ech :)
  5. WToreK odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Victoria Secret Fashion Show 2005 - 41 min wodzenia na pokuszenie :P hot hot hot ;]
  6. WToreK odpowiedział WToreK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no prosze, to drugie rowniez bardzo bardzo - raz jeszcze dzieki :)
  7. WToreK odpowiedział WToreK → na odpowiedź w temacie → Modeling
    empeck - swietne! dzieki wielkie
  8. WToreK dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, potrzebuje do scenki roznego typu roslinnosci. Przejrzalem z lekka forum i google ale nic ciekawego, no moze poza mozliwoscia zrobienia roslinek na sposob wykorzystywany w grach, czyli obrazek drzewka 2d ustawiony pod roznymi katami. Znacie jakies ciekawe tutoriale, ew. sposoby ( moga byc POLY-chlonne ) na zrobienie krzakow, drzewek itp?
  9. WToreK odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A no i teraz widac po skad ten dziwny skret kadluba z boku - taka to juz lodz po prostu :] Powodzenia - dobrze Ci - masz czas na odpoczynek od kompa :))
  10. WToreK odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaz referencje do tej lodki bo bez nich to na moj gust kadlub ma bardzo dziwnie wybrzuszony. No i skoncz juz z tym maxwellem - na tym etapie modelingu to i tak ciul widac, wiec po co tracic czas?
  11. WToreK odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    The girl next door - ee zestarzalem sie chyba bo takie historie o przygodach nastolatkow jakos mnie juz nie bawia. Mily akcent w postaci ladnej pani ( ;) ) ale akurat taka zalete mozna znalezc nawet w erotykach klasy sredniej ;] 6/10 Revolver - swietny - obejrzalem raz i nie zrozumialem wszystkiego :D Zapomnijcie o popcornie i innych bzdurach, nie bedzie na to czasu, bo film nie daje wytchnienia chocby na chwile od swojego klimatu "zaciesniajacej sie petli". Dzieki Revolverowi wrocila mi wiara w to ze jeszcze ktos w holywood ma jakies bardziej tresciwe pomysly niz "inteligentny mordujacy ludzi samolot".. 9/10 Stewie Griffin: Untold Story - po stokroc polecam milosnikom absurdalnego humoru. Pelnometrazowy Family Guy - to jest to :) 10/10
  12. WToreK odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Ilustracja do wybranej sentencji/fragmentu ksiazki
  13. WToreK odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model swietny, a tak OT troszke to Twoja strona, a wlasciwie jej menu nie dziala pod FF.
  14. WToreK odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mowili ze to kome zrobil plug w swoim evo ;) - malo szczegolow, domyslam sie ze siatka pokrzywiona (po falach na masce) + nie jest tortura dla oczu
  15. WToreK odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    O, nie bylo mnie "ledwo" miesiac z hakiem i juz spotkanko ;] Teoretycznie mozna mie dopisac do listy, chociaz impreza juz pojutrze. Pozdroofka ;]
  16. WToreK odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hkropinski - bo lancuch nie jest zrobiony przez autora roweru.
  17. WToreK odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ukradli bielizne ;( Swietne rendery, pogratulowac! :)
  18. WToreK odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hindus - Snatch porownany do transportera 2 ? Pod jakim wzgledem rzeczony przebija snatch'a? Myslalem ze transp. to (tak samo jak pierwsza czesc ) jedno wielkie poscigowo-zabijacko-napadacke mlocenie? Zas snatch to kultowe dialogi, swietna praca kamery i dobra historyja ;] No wiec panie Hindus - czekam na rozwiniecie twego zdania ;)
  19. WToreK odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ajjjj, sluchaj poprzednikow moich bo zaprawde racje maja - malo szczegolow, poryta skala - chocby szubienica wyglada jakby ja wybudowali z kamieni. Rebuild it :]
  20. EDIT Ze to jest poly? A pierwszy screen jest bez ms'a ? Podtrzymujecie zeznania? Come on... jak mozna zrobic TAK gesta siatke i sprawic zeby nie byla zbyt pogieta. Ja tam w to nie wierze. Ew. kolega jest masochista Fajne autko
  21. WToreK odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Własnie wrocilem z kina..." dzis na tapecie Dark Water .... mowiac krotko: _B E Z N A D Z I E J N E_ Jak mozna zrobic tak denny film? Ostatnio same takie wychodza z tego usa; film o myslacym samolocie, jeden film o strasznym domu, drugi film tozsamy, ziemia zywych trupow. I jak tu nie korzystac z divx'ow, wyda czlowkiek pieniadze a jak sie czuje oszukany to czy ktos mu pieniadze odda? Tjaa...
  22. WToreK odpowiedział Melonik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podstawowy blad to rzut izometryczny, perspektywa fajna rzecz, y'a know ? Materialy suxx, szczegolnie te swiatelka
  23. WToreK odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niet, nieogladalem ;) Ale jak to cos dobrego to daj namiary, szczegolnie w tym momencie, troche sie spilem... Moderatorzy - sorry za chat & off-topic, nie bijcie
  24. WToreK odpowiedział HerbiJafo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tło zrypane. Kadr zrypany. Raczka fajna. Co i dlaczego... : Tło niczym "noise" (jak wyzej), kadr zrypany bo ucina to co wisi na raczce, tak byc niemoze. Raczka fajna .. .bo tak. Powodzenia w dalszej karierze
  25. WToreK odpowiedział TrAvIkK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kopiując z lekka powyższą opinię: Witam, jak na początki to wybierz coś innego niz audi TT jeżeli chcesz zrobić cos godnego uwagi. Material mi sie niepodoba chociaż umiem taki robic. Słowo klucz do mojej oceny? A-M-B-I-C-J-A

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności