Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. barton_fink -> kazdy render jest tak samo fajny, cieply i mily w odbiorze, klimat cute naprawde Ci swietnie wychodzi i bardzo sprawnie kolorki dobierasz. Jestem pod wrazeniem :)
  2. Leru odpowiedział gekonum → na temat → Wolne dyskusje
    http://www.jrbassett.com/ http://www.xpi.org.uk/~swma/ i niegdys http://theforce.net/ naprawde duzo bylo ale teraz jak widze nie ma :/
  3. Leru odpowiedział Gotham → na temat → Hardware
    Wielka prosba! Czy ktos ma skrypt napisany do tego benchamarka ? Jesli tak to bylbym bardzo wdzieczny o ew info na u2u. eXtremalnie wazne ;)
  4. Leru odpowiedział Pinionist → na temat → Animacje
    nie nie :D nie chodzi o jakies ruchy gora dol tylko w momencie kiedy jedno swiatelko uderza w drugie az prosi sie zeby (juz jako jednosc) choc troche ruszyly w lewo. Taka mala dygresja
  5. Leru odpowiedział Pinionist → na temat → Animacje
    swietne :) mi sie bardzo podoba :) fajnie zgrane z muzyka, nie jakies kiczowate, nacickane, bardzo mile w odbiorze :) jedyne do czego bym sie przyczepil to sztywnosc ruchu podczas "kopulowania" (ze sie tak wyraze).
  6. Marcin -> ej to jak nie jestes daleko jeszcze to zrob przekret :>. W configu zmien wartosc g_nightmare z 0 na 1 i przejdz gre na NIGHTAMRE!. Ja przeszedlem na hardzie i byla pryszczalska ze o ostatnim bosie nie wspomne. Naprawde i to nie jest chwalenie sie. Ciagle mialem w sumie full ammo, full pancerza, a potwory niektore nawet na 3 strzaly z pistoletu czy jeden strzal z szoguna z bliska. Na kazdego jest jakis tam sposob wiec na Twoim miejscu bym gral na najwyzszym mozliwym :)
  7. Marcin -> nie wiem, czytalem co bylo w opisie przy downloadzie :P sir_Bols -> uwierz mi to ze latarki nie mozna uzywac z bronia to jest wlasnie klimat a nie ze ciagle chodzisz z latareczka i jestes kozak. id specjalnie pewnie tak zrobilo bo to poteguje twe obawy. Przejdz troche gry to zobaczysz sam
  8. moja propozycja. Ja mam radeona 9550xt i np tego co ja mam nie ma kumpel na ti4200 ale to chyba nie tego wina. Anyway. Sproboj odpalic na 640x480 i stopniowo podnos detale. Ja w 800x600 mam dalej dobra wydajnosc ale dysk strasznie mulic zaczyna co w sumie konczy sie zmienszeniem na 640. Moze to tego wina ? Zwieksz swapa na 1gb i zrob miejsca 2gb na dysku gdzie odpalasz dooma (2gb miejsca to rekomendacje id a ig swapa to moje doswiadczenie bo juz mi nie raz podczas gry system zwiekszal rozmiar co sie konczylo przycinka na minute :/). Jest komenta w konfigu: seta image_useCache "0" seta image_cacheMegs "20" Mi przy wlaczeniu tej I na 1 w ogole sie doom nie odpala, a to drugie to ponoc magiczna komenda zwiekszajaca wydajnosc, zwiekszajac ta liczbe zwiekszamy wydajnosc - ponoc. Jednym daje cos innym nie, na nieszczescie mi nic nie daje. Polecam rowniez poddac dysk jakiejs optymalizacji bo gra co jakis czas doladowuje sobie pewne rzeczy, np w momentach kiedy pojawia sie I raz na planszy jakis nowy wrog. Na dodatek znalazlem jeszcze jakies sterowniki dla ATI ktore maja zwiekszyc wydajnosc. Nie wiem na ile to prawda bo nie instalowalem ich. Acha i defaultowo chyba AA jest wlaczone. Ja mam wylaczone bo podczas grania naprawde malo sie uwagi na ten aspekt grafiki, a daje troche fps (choc z musze przyznac ze jest duzo ladniej) Ostatecznie ja gram w 640x480 i na High Detalis i jest super. edit: link do tych sterow http://gokhost.com/pcgamefixes/DOOM.3.V1.0.ENG.PSF.COREISO.BACKUPCD.ZIP
  9. teleport pro tzn moze nie tyle podejrzec co sciagnac tylko grafike
  10. empik -> wcale nie ma takich wielkich jak sie wydawalo. Z tego co czytalem w threadzie "grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery" przynajmniej polowa z nas moze grac w niego spokojnie. Ja sam myslalem ze nie pogram sobie a jedyne co musialem zmienic to grafika (mialem gf3 wiec raczej nie bardzo plynnie by to chodzilo) i swap na 1gb :P i ciagle mam 60-70 fps bez wrogow i 30-40 z wrogami.
  11. wooooooooo, siedzialem wczoraj do 4 nad ranem i gralem w DOOM`a III :D ja pierdykam ludzie niesamowita giera, niesamowity klimat, niesamowita grafika, niesamowity dzwiek, glosy szepczace "OVER HERE" albo "HELP ME" i ta cholerna latarka z ktora trzeba ciagle lazic. Super giera naprawde super ale w dzien nie powinno sie grac bo traci sie klimat. A naprawde klimat jest wspanialy :). POLECAM GRE kazdemu (no prawie bo raczej jest duzo przemocy, krwi i takich temu podobnych wiec raczej jak ESRB zakwalifikowalo - od 18 lat :P)
  12. Skilo -> stwierdzenie "malo" oparlem na dostepnosci w sieciach p2p :). Fakt, kwestia gustu. Jesli chodzi o tego mojego DOOM`a to juz mam Tweakers - doom3 theme i jest mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmiodne :D. Polecam :)
  13. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    osssssssssstre :); swietne, niewykonczone (tak mi sie zdaje) klimaty; ossssssssstre rendery; fajny design DWA KCIUKI DO GÓRY :D
  14. w ostatnim wypuszczonym trailerze DOOM`a III jest na koncu baaardzo fajny utworek ze swietna gitara. Wie moze ktos co to jest ?
  15. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.allposters.com/
  16. kx -> no w koncu TEN kapturek :) modelik fajny ale nie bardzo damski jak to poprzednik zauwazyl, choc moze czemu sie poddawac stywnemu patrzeniu na bajke, moze troche swiezosci nam zaserwujesz ;)
  17. Leru odpowiedział sith_LORD → na temat → Game Art
    heh po co się zastanawiać czy to plagiat czy nie ? Ja jestem do człowieka podobny co mnie jeszcze nim nie czyni wiec czemu z myszy robicie Sticha ? Nie jest Stitch, nie jest plagiat. Model bardzo fajny, z charakterem, ostry ten tępy wyraz twarzy i oczywiście te wystające ząbki :). Jak KTOŚ zajmie się już teksturą to też ją pokażesz ?
  18. Leru odpowiedział deft → na temat → 3ds max
    w maxie mozesz poszukac tutka o laserze ktory byl zrobiony za pomoca wolumerycznych swiatel. Bardzo fajny tak nawiasem mowiac
  19. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie no w ogole tlo jest do bani i to totalnie :/ model jest zrobiony fajnie ale po co, pytam sie, po co takie tlo beznadziejne? zle by bylo w jakiejs sterylnej galeri go postawic ? nie trzeba DOFa zeby odwrocic uwage od tla ale je po prostu wywalic. Poza tym co napisalem o tle :) pracka fajna
  20. Leru odpowiedział crys → na temat → Aktualności (mam newsa)
    to tylko narzedzia :>
  21. eeech te lofty :D (juz mi sie niedodobrze od nich robi :P) ale tutorial bardzo fajny
  22. Leru odpowiedział RK → na temat → Game Art
    heh u nas niewiadomo jak z tym będzie ale w Japoni to takie rzeczy to pewnie już normalka (nawet na pewno). Poza tym RK napisał, że "małe konsole", a przecież jest np PSP (playstatio portrable) i tez podobna zabawka Nintendo wa wejść na rynek. Takie rzeczy niosą ze sobą wiele możliwosci i mocy obliczeniowej. link do PSP http://www.us.playstation.com/pressreleases.aspx?id=207 Wiec mysle ze mozna spokojnie powiedziec ze to juz jest. A render bardzo przyjemny :) choc trawa w istocie jest ladna to tej mocy pewnie tez by troche potrzebowala co ? :)
  23. Leru odpowiedział adek → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Adek a co z tutorialami ?
  24. Leru odpowiedział Leru → na temat → Mini-Bitwa
    barton_fink -> dzięki wielkie :) staram się o te detale jak mogę, ale nie bardzo zawsze wychodzi bo nie mogę wszystkiego wymodelować w koncu. Na ostatnim renderze jest... 200 000 poly :/ więc muszę ossstro zejść. Do modelowania używam glównie splnie`ów + extrude ew. bevel (z kontrolowaną interpolation bo inaczej tu pewnie byłoby przynajmniej 2 razy tyle poly) i primitive`ow. Wszystko edytowane już jako poly. Rozeta to spline + boolean (na spline`ach) i bevel. SansSerif -> kożystam z refek, trochę mam, trochę szukałem, ale do tego co Ty mi daleś nie dokopałem sie niestety. Bardzo dziękuje za to na 100% się przyda. Świetne refki :). A do biblioteki sie wybiorę na pewno (choć pewnie znów się do mnie przyczepi bibliotekarka, że "taki ze mnie czytelnik jak z niej tancerz" ;) ) i poszukam czegoś wiecej. Rysunki elewacji mam, ale raczej przedstawiają nawy i okna a takich detali nie bardzo :/. Wczorajszy dzień spędziłem większości testując final`a i stwierdzam, że Micro Triangle Displacement jest fajnym narzędziem :P. edit: po skończeniu modelowania i teksturowania chciałbym jakiś widoczek zrobić z użyciem modelu.
  25. nogi bardzo fajnie dopracowane, nie ma co, ale ta buda :/ mi jakoś nie leży osobiście, może jak dojdą textury to wtedy zobaczy się co i jak. Scena z pacyfikacja jest no poniekąd fajnym pomysłem acz niehumanitarnym :D napisałbyś mutanty zamiast cywile Tak jeszcze co do budy - poszerz ją trochę i obniż ale juz za pomacą ugięcia nóg. Może wyglądać bardziej ciekawie Powodzenia w dalszej pracy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.