Skocz do zawartości

Leru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Leru

  1. Leru odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    pokaż skilla panie ziomuś :D Legenda o smoku wawelskim i również w ujęciu humorystycznym, pojęcie "Bitwa w Bitwie" zostało już użyte w tej Bitwie ;) ale to zupełnie nie szkodzi :) powodzenia!
  2. Leru odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Vorek -> cytat jaki wrzuciłeś jest niesamowity :) działa moooocno na wyobraźnię :) Witam i powodzenia życzę!
  3. nielot007 -> bardzo ciekawy temat :) mam nadzieję, że jego realizacja będzie równie ciekawa. powodzenia!
  4. Leru odpowiedział Szenszi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Szenszi -> napisz coś o chęci połączenia dwóch wersji legendy ;) powodzenia!
  5. Leru odpowiedział sensation → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    sensation -> fajnie, że już ruszyłeś do pracy (i to ostro). Powodzenia !
  6. Leru odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    gaspar -> witam w Bitwie i życzę powodzenia :)
  7. Leru odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Lucas -> bardzo fajnie, że podchodzisz do tematu luźno :) powodzenia w realizacji ciekawej wizji.
  8. bojar -> modeluj modeluj :) Grim Ripper musi dostać fajne "ciałko" ;) powodzenia!
  9. Leru odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    empeck -> och ja szatan ;) napewno pomysł będzie super wykonany :) powodzenia!
  10. Shogun 3D -> fajowy mit :) Widzę, że ostro się zabrałeś do realizacji. I super :) Co do konceptu to wydaje mi się, że można lekko ścisnąć postacie do siebie. Warto sobie też rozstawić proste obiekty w przestrzeni i ustawić kadr od razu. Żeby wyczuć scenę na samym początku już. powodzenia!
  11. Leru odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    RK -> serce raduje się widząc Ciebie - stałego Bitewnika, znów w akcji :) Znów będzie na co popatrzeć :) powodzenia!
  12. Leru odpowiedział Muzzy → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Muzzy -> nieee no, takie fajne podejście do równie fajnego tematu i miałbyś nie skończyć ? Niedopuszczalne :D witam i powodzenia życzę :)
  13. Leru odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    JmTm00 -> słynny motyw, w sztuce AFAIR się "kilka" razy pojawił już. Mam nadzieję, że przebijesz wszystkie inne interpretacje :) Witam i powodzenia życzę :)
  14. Leru odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    _Kreska_ -> kiedyś na discovery słyszałem, że powszechnie znana bajka o babie jadze jest swego rodzaju uspokojną wersją legendy która miała bardziej hardcorową fabułę :) Zatem temacik jak najbardziej przechodzi. Witam w Bitwie i powodzenia życzę :)
  15. Leru odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    max_1989 -> będziesz przenosić koncept dosłownie tak jak jest dodając tylko pare elementów czy to tylko oparcie ? Super by było zobaczyć coś tylko lekko opartego na tym koncepcie, którzy przedstawiłeś :) witam i powodzenia życzę
  16. ok czas zacząć przywitania :) mcode -> zaczynamy od Ciebie, proszę żebyś dla nas wszystkich napisał troszkę więcej o swoim projekcie :) Może coś o czasie, realizacji, pomysły, kadr itd ;) powodzenia :)
  17. Leru odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hkropinski -> jakie brush toolsy ? No i jejku, mam nadzieję, że coś do cząsteczek dowalili, np interakcje międzycząsteczkowe. Nie chce mi się RealFlow uczyć ;)
  18. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Ania -> racja, czeba dorzucić ;)
  19. Leru odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Vorek -> tak, można mity ze światów wyimaginowanych przez kogoś innego :) thorgal -> jasne, że można
  20. W tym wątku możecie składać uwagi czy pytania dotyczące obecnej bitwy oraz propozycje przyszłych tematów.
  21. Leru dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Mity i Legendy
    O konkursie: Startujemy zatem z nową edycją Bitwy3D. Do Waszej dyspozycji oddajemy temat: Mity i legendy. Przeróżnych mitów przez tysiące lat powstało całe multum. Były one obecne w kulturze Greków, Wikingów, Słowian czy Egipcjan. Waszym zadaniem jest przedstawienie dowolnie wybranego mitu czy to legendy w dowolny sposób. Możecie umiejscowić legendy zarówno w czasach, do których się odnoszą, setki lat przed ich powstaniem jak i w świecie po wojnie atomowej czy cyberpunka. Ważne jest zachowanie granic, ważnych symboli i postaci, żeby widz mógł rozpoznać mit nawet po ewentualnej modyfikacji czasu akcji. Przedstawione mity czy legendy nie mogą być jednak stworzone na potrzeby tego konkursu. Jak wziąć udział w Bitwie: Aby móc uczestniczyć w Bitwie musisz mięć swoje konto na forum, w tym celu wejdź na forum, skorzystaj z opcji stworzenia nowego użytkownika (http://max3d.pl/forum/register.php?). Po czym w katalogu 3D Challenge skorzystaj z opcji dodaj nowy temat. Temat wpisz zgodnie ze schematem: Nazwa tematu: "Tytuł swojej pracy" W trakcie realizacji swojego projektu powinniście dodawać możliwie dużo obrazków z pracy (postępy w modelowaniu, tekstury, próbne rendery itd.). Macie do dyspozycji dwie metody Attach (dostępna na dole panelu tworzenia tematu/odpowiedzi) i Link (Ikonka gór w tymże panelu). Pamiętajcie o nie przekraczaniu 80 KB przy korzystaniu z Attach. Oczywiście jeśli nie można utworzyć pliku bez widocznych zniekształceń wprowadzonych przez algorytm kompresji wtedy korzystajcie z metody Link. Umieszczajcie prace na jednym z serwisów oferujących darmowy hosting zdjęć takich jak np.: http://www.imageshack.us. W razie wątpliwości pytania można kierować do prowadzącego bitwę, lub zadać je w temacie "propozycje przyszłych tematów / uwagi". Regulamin: W konkursie mogą brać udział zarówno pojedynczy graficy jak i zdeklarowane zespoły. Ze względu na długi czas przeznaczony na Bitwę jak i charakterystykę tematu wszystkie prace będą oceniane w ten sam sposób. Wszystkie projekty musza być prowadzone na forum w zakładce z tematem odpowiadającym wybranemu przez użytkownika. Zaleca się także możliwie częste aktualizacje prezentujące postępy w pracy (siatki, renderingi próbne, pomysły etc.) W prowadzonej Bitwie w pierwszym poscie (można dodać później poprzez edycję) należy umieścić króciutki tekst (max. 3 zdania), który będzie widoczny dla Jury razem z pracami do oceny. Należy w nim przybliżyć założenia swojego projektu, określić czy jest się twórcą projektu czy też opiera się go na czyimś projekcie i czy w scenie zostały użyte zdjęcia (jako tekstury, jeśli były tylko referencjami to nie należy tego pisać). Tekst ten będzie widoczny dla jury w języku angielskim. W razie nie znajomości tego języka wystarczy go napisać w języku polskim i poinformować o tym moderatora Bitwy, a tekst ten zostanie przetłumaczony na język docelowy. Tekst ten należy umieścić w swojej Bitwie najpóźniej na cztery dni przed podsumowaniem (czas potrzebny dla tłumacza). Do konkursu może przystąpić każdy. Zgłoszenie może nastąpić najpóźniej na 7 dni przed rozpoczęciem procesu nominacji (tj. do 8 października włącznie). Po nominacjach każdy może kontynuować swój projekt (trzeba o tym poinformować moderatora prowadzącego dział Bitwa). Prace musza być zgodne z założeniami/zasadami tematu. Często specyfika danego tematu będzie wprowadzać pewne ograniczenia i wymuszać kierunek rozumowania twórcy, prace niezgodne z tymi zagadnieniami nie będą brane pod uwagę podczas podsumowania (autor zostanie wcześniej uprzedzony i dostanie czas na zmianę pracy). Prace można wykonywać w dowolnym wybranym przez siebie programie do 3D, a także dowolną, wybraną przez siebie metodą. Pokazywane prace nie mogły być również wcześniej publikowane. Autorzy przystępując do konkursu wyrażają zgodę na ewentualne wykorzystanie prac przez sponsorów oraz organizatorów w celach marketingowych (np. strony sponsorów, ulotki, reklamy). Prezentowane prace powinny być nowe, zabronione jest wystawianie do konkursu prac publikowanych wcześniej na łamach innych serwisów czy biorących wcześniej udział w innych konkursach. Każda osoba czy drużyna przystępująca do konkursu może do procesu nominacji wystawić tylko jedną pracę. Terminy: 01.08.2006 - rozpoczęcie Bitwy 15.10.2006 - z wątków uczestników zostanie pobrany plik prezentujący aktualny stan pracy i grono moderatorów przyzna nominacje w ilości zależnej od poziomu prac. Lista osób nominowanych zostanie ogłoszona w ciągu tygodnia, a czas pozostały do zamknięcia konkursu będzie można wykorzystać na dopieszczenie swojej pracy. 29.10.2006 - termin zamknięcia tej edycji. Nominowane prace trafią do jury i w ciągu 3 tygodni na stronie www.max3d.pl zostaną ogłoszone wyniki. Nagrody i wyróżnienia: Grand Prix. Jest to główna nagroda. Praca autora zostaje dodana do specjalnej galerii (zwycięzców). Dwa wyróżnienia. Są to odpowiedniki dwóch kolejnych miejsc. Prace autorów są umieszczane w galerii zwycięzców jako prace wyróżnione. Dodatkowo po zamknięciu Bitwy, równolegle z odbywającym się głosowaniem jury, na forum zostanie utworzona sonda, w której użytkownicy będą mogli głosować na ich zdaniem najlepszą prace (spośród nominowanych) tym samym wręczając nagrodę publiczności. Zespół zamjujący się Bitwą: - Adek - organizacja Bitwy - Leru - organizacja konkursu, prowadzenie Bitwy3D, kontakt z jury - Leander - przygotowanie panelu jury, pomoc w przygotowaniu Dokładny skład jury zostanie opublikowany wkrótce. Serdecznie zapraszamy!!
  22. Leru odpowiedział havoc → na odpowiedź w temacie → Web Art
    http://www.greg.ch/flash/ tu jest dużo fajnych ale też dużo IMHO mocno takich sobie, które się znajdują na górze. Zawsze warto jednak przejrzeć :)
  23. vv3k70r -> na ten temat rozmawialiśmy już (przypominam kolejny raz). Cała ta dyskusja na temat zgodności jest bezcelowa bo to i tak głównie ode mnie zależy czy praca spełnia temat czy nie. Jak narazie nikogo nie cofnąłem bo zawsze widzę luźną interpretację i chcę, żeby tak pozostało (nie należy jednak tego rozumieć jak przyzwolenie na wszystko z mojej strony,ale na szczęście nikt nie nadużył jeszcze mojego podejścia i chciałbym aby tak pozostało). Dalsze Twoje wywody są bezcelowe.
  24. Przecież napisałem, że jury szybko zagłosowało i to nie oni ale ja się ociągałem. Ale znowu, przecież piszę, że komentarz to możliwość, nie konieczność. Nie dociera to?
  25. vv3k70r -> proszki do prania? Tzn reklamy? Wystarczy wejść na rafalwojtunik.com żeby zobaczyć, że nie jest on królem vizira. Baggins natomiast nie tylko potrafi robić czołówki bloków informacyjnych. A może też należy wziąć pod uwagę fakt, że jury robi to dobrowolnie. Mówisz jakby brali za to jakieś pieniądze. Ja przyznaję, zwlekałem zbyt długo ale to już napisałem wcześniej (w komentarzach newsa o wynikach Bitwy). Jury uwinęło się szybko z głosowaniem. Od jury nie mogę wymagać, mnie cieszy sam fakt, że chcą nadal głosować. Zawsze też przypominam o takiej możliwości (a nie konieczności). Każdy z jurorów ma swoją pracę i swoje życie. Poza tym, mieliśmy już podobną rozmowę na gadu i nie mam zamiaru jej tu powtarzać. lolipop -> dotrzymam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności