Zawartość dodana przez Kubajaniak
-
Outlaw z COD - gameart
Nie mam pojęcia co to za program. Wrzucam update, raczej nic lepszego nie wyczaruje na ten moment, chyba, że ktoś ma jakieś wskazówki.
-
Outlaw z COD - gameart
-
Outlaw z COD - gameart
Spokojnie, nagrałem SP wczoraj wieczorem, jeszcze dużo ogarniania przede mną. Kliknąłem po prostu widok renderu z domyślnymi ustawieniami. Wrzucam siatkę. Przy okazji pytanie do osób, które pracują Blender - SP. Mam sobie prosty mesh, w jednym filmie widziałem, żeby zaznaczyć Seam'y, dać smooth shade i tyle, w drugim, żeby każdą krawędź, która jest mocnym zagięciem dać sharp edge+seam+shade auto smooth. Wydaje mi się, że przy drugiej metodzie wszystko wygląda ładniej, ale rozwala to UV na bardzo małe elementy. Chociaż jak chce robić tekstury w SP to chyba nie ma dużego znaczenia (czy jednak ma?). Ktoś podpowie jaki jest odpowiedni sposób, żeby przygotować mesha w Blenderze do wypalania normal mapy?
-
Outlaw z COD - gameart
Cześć wszystkim. Ostatnio sobie postanowiłem pobawić się w gameart. Padło na model snajpy z COD, który mi się mega spodobał. Bazę zrobiłem sobie w Rhino, retopo w Blenderze, model HP trochę w Blenderze, trochę w ZBrush. Mapy wypaliłem w Substance Painter. Na razie model z mapami Normal, AO i prostym materiałem. Przy okazji pytanie do osób siedzących w grach. Wyszło mi 28 600 trisów. Czy w dzisiejszych czasach to dużo, czy jest OK? Ostatni raz robiłem model do gry jakieś 10 lat temu, więc nie mam pojęcia jakie są dzisiejsze standardy.
-
Nissan GTR
-
Nissan GTR
Grill zrobiłem na szybko, żeby tylko zobaczyć jak będzie wyglądać. Wiem, że się robi najpierw całą bryłę, a później dodaje detale i tak też będę robił.
-
Nissan GTR
Hej wszystkim. Zakładam temat, żeby mieć motywacje do działania, bo już nie raz zaczynałem jakiś projekt i porzucałem po kilku dniach. Nie siedzę w samochodach, ale zawsze chciałem jakiś zrobić i padło na moje małe marzenie czyli Nissan GTR. Na razie nie dużo, ale już coś widać. Pozdrawiam
-
Postac 3d: Hunter
Prawa dłoń powinna być przekręcona o 90 stopni, palce powinny być na cięciwie, a nie na strzale ;)
-
Camaro SS
Dawno maxa nie używałem, ale pamiętam, że ten problem pojawiał mi się czasem jak ustawiałem sobie widok za pomocą kostki (nie wiem jak to nazwać) w prawym górnym rogu okienka.
-
[3ds max 2016] Sposoby na sporo dziur
Do czego chcesz to użyć? Być może wystarczy plane z alpha mapą. Czy to musi mieć grubość?
-
Was jest Die nazwen of This Song?
Może ktoś tu akurat będzie wiedział. Szukam piosenki, która kiedyś była grana. Jedyny kawałek, który z niej pamiętam brzmiał mniej wiecej tak: https://www.youtube.com/watch?v=KGjboda1Cvc&feature=youtu.be Co było w teledysku i jakie były słowa niestety nie mam pojęcia. Ktoś coś? :D
-
Digitalowe portrety
Cześć wszystkim. Od dawna zajmuje się grafika 3D, ale ostatnio stwierdziłem, że fajnie byłoby poznać też 2D. Głównie chciałbym rysować realistyczne portrety. Na początek wrzucam pierwsze dwa obrazki rysowane w Photoshopie. Pod obrazkami linki do oryginalnych zdjęć. Wskazówki i porady mile widziane. Pozdrawiam Oryginał: http://cdn.playbuzz.com/cdn/77cbaf58-5950-43ff-874d-90e23d5904ae/e41f9336-5f3f-4362-a671-82bce7c77c4d.jpg Oryginał: https://how2play.pl/wp-content/uploads/2016/02/FMjtyRD.jpg
-
Nauka ZBrush - pytania
Szybkie pytanie. Chce sobie podzielić model na dwie polygrupy używając slice curve. Chyba przez przypadek coś włączyłem i w miejscu, gdzie miało być "cięcie" pomiędzy grupami zBrush dodaje mi jeszcze jedną grupę na szerokość pędzla. Ktoś wie, którą opcją to się włącza/wyłącza?
-
Problem z cienieniami przy wycinaniu dziur.
Pokaż siatkę
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Hej wszystkim. Czy istnieje w blenderze opcja, żeby połączyć kilka obiektów w jeden (nie mam na myśli ctr+j) chciałbym, żeby też siatka się połączyła w jedną. Jakiś bollean, ale z funkcją łączenia, a nie wycinania.
-
Obiekty 3d: Różności do druku 3D
Hej wszystkim. Zastanawiałem się, czy założyć ten temat w wip, bo będę cały czas dokładał modele (będzie coś w rodzaju teczki), ale w sumie wszystkie są skończone, więc zakładam w Finished. Modele robione głównie w Rhino, przeznaczone do druku 3D. Pozdrawiam
-
Wygięcie powierzchni od krzywej - jak?
Chodzi Ci o coś takiego?
-
[Teczka] Kris
Jedna rzecz, która mi się rzuciła w oczy to dolna kratka na słupie. Przez środek widać linię podziału i lewa strona wygląda inaczej niż prawa. No chyba, że tak miało być, ale dla mnie to wygląda beeeeee.
-
Myszka do projektowania 3D
Ja mam Logitech G502 i mi się super pracuje. Dzięki oprogramowaniu możesz sobie ustawić DPI od 200 do 12000. Możesz też ustawiać różne profile, dzięki czemu możesz szybko przestawić opcje pod dodatkowymi przyciskami, jeśli pracujesz w maxie, a inne jeśli pracujesz w innym programie. Dodatkowo możesz dołożyć ciężarki, tak żeby sobie wagę dopasować. Ja używam do Rhino i nie wyobrażam sobie bez niego pracy. Przy 3d maxie mi się nie przydał, bo używałem dużo klawiatury i musiałem co chwile skakać klawiatura->nawigator
-
ZBrush - czy warto?
Ściągnij sobie triala na 45 dni, w tym czasie załapiesz podstawy i się nakręcisz na dalszą naukę. Przydałby się jeszcze tablet, bo myszką to ciężko rzeźbić.
-
Czy z Rhino uszła para?
Jeśli chcesz robić samochody to imo Alias lepszy, chyba że do Rhino podłączysz właśnie Shape modeling. W gołym Rhino ciężko coś zrobić, chociaż widziałem magików, którym się to udawało. Osobiście pracuje w nim od 3 lat i jest spoko, ale nie projektuje rzeczy, w których są mi potrzebne przejścia G1, czy G2
-
Xm2010
można bardziej uprościć. Wszystko zależy od ustawień meshowania.
-
Xm2010
Według mnie Rhino ssie jeśli chodzi o meshowanie i jeśli chodzi o mnie to na bank będę robić retopo w maxie. W Rhino 6 jest jakiś nowy algorytm, który niby robi quady, ale testowałem go jakieś pół roku temu i był do bani. Może do tej pory go ulepszyli, nie wiem. Przy ustawieniach też można zmieniać rzeczy jak kąt, stosunek długości boków, długość maksymalną jaką ma mieć poligon, ale jak już wspomniałem Rhino ssie pod tym względem i średnio mu to wychodzi. Czasem wklepuje jakieś ustawienia i program robi zupełnie co innego.
-
Xm2010
No to masz, tak wyglądają dodane na chillu bevele w Rhino (tak te zielone miejsca to dziury w modelu) A tutaj masz elegancką siateczkę na quadach
-
Xm2010
Po to, żeby sobie sprawdzić jak to działa.