Skocz do zawartości

Kubajaniak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kubajaniak

  1. Kubajaniak dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Hej wszystkim. Zainspirowany dyskusją w temacie Pirata postanowiłem spróbować jak to jest z tym wygładzaniem krawędzi w zBrush'u. Model "bazę" robie w Rhino. Poniżej wrzucam jak to na razie wychodzi. Pierwsze 2 screeny są z rhino, drugie 2 z zBrusha po użyciu polish by feature. Nie dużo modelu, bo zacząłem dopiero dzisiaj po południu.
  2. Kubajaniak odpowiedział abr → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli chcesz połączyć te dwa obiekty w jeden musisz nadać im grubość. Nie można w ten sposób połączyć dwóch plainów.
  3. Kubajaniak odpowiedział macko5000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Strasznie namieszałeś w tym miejscu. Nie możesz tego połączyć, bo między vertexami w górnej i między vertexami w dolnej części jest krawędź, z której wychodzą po dwa poligony, tylko od razu ich nie widać, bo nachodzą na siebie. Teraz próbujesz zrobić krawędź, z której w sumie będą wychodziły 4 poligony, a tak się nie da.
  4. Kubajaniak odpowiedział Basssa → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Nie znacie się, to na bank to
  5. Kubajaniak odpowiedział Micaki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie by wyglądał podłączony do jakiegoś pod racer'a z gwiezdnych wojen. W czym modelowane?
  6. Hej wszystkim. Podrzucam ludzika, którego robię na mini konkurs na forum polycount. Sculpt na podstawie konceptu https://cdn1.artstation.com/p/assets/images/images/001/124/725/large/cong-lee-5.jpg?1443929182 Wiem, że zmarszczki na ubraniach wyglądają kiepsko, ale coś tam się nauczyłem i następny ludek powinien być lepszy ;)
  7. Kubajaniak odpowiedział kriskrkpl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skalpel3d Mógłbyś podać adresy tych serwisów, które dają 50% na start?
  8. Kubajaniak dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam forumowiczów. Mam pewien problem z ZRemesherem, którego nie mogę rozgryźć ani znaleźć informacji w necie. Mam sobie mesha podzielonego na polygrupy, muszę je zachować, więc w ustawieniach zaznaczam "freezeGroups", później zaznaczam "half" żeby zmniejszyć liczbę poligonów o połowę, ale wynikowy mesh jest taki sam jak poprzedni. Wszystko działa jak powinno jeśli odznaczę "freezeGroups" ale wtedy tracę poli grupy a tego nie chce. Czy ktoś ma na to jakiś sposób? Pozdrawiam
  9. Kubajaniak odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zobacz ten film, może Ci pomoże. Przewiń gdzieś tam w okolice 31:40
  10. Kubajaniak odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Możesz w zakładce "preferences" otworzyć "tablet" i odznaczyć "Use tablet". Tablet będzie dalej działał, ale bez siły nacisku.
  11. Kubajaniak odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jeśli na prawdę chcesz przyswoić sobie zBrusha, to kup sobie tablet, bo myszką dużo nie zdziałasz.
  12. Witam ponownie po roku czasu :P Niestety przez ten czas praktycznie nie ruszyłem zBrusha, więc mój skill nadal jest marny. Dzisiaj znalazłem chwile i znowu zacząłem się uczyć anatomii. Wyszło to co widać poniżej. Dajcie znać co myślicie (na ręce nie patrzcie)
  13. Kubajaniak odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    To już wygląda zajebiście. Zapowiada się dobry model.
  14. Kubajaniak dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Hej wszystkim. Postanowiłem sobie kupić nowy monitor, upatrzyłem sobie kilka modeli iiyama, różni je głównie rodzaj matrycy, ale totalnie się na tym nie znam, więc proszę bardziej doświadczone osoby o pomoc, który będzie najlepszy jeśli chodzi o odwzorowanie kolorów itp. Tutaj linki do modeli, które sobie upatrzyłem http://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/iiyama-prolite-gb2773hs.bhtml http://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/iiyama-prolite-x2783hsu.bhtml http://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/iiyama-prolite-xub2790hs.bhtml http://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/iiyama-prolite-x2888hs-b1.bhtml Z góry dzięki za odpowiedź. Pozdrawiam
  15. Kubajaniak odpowiedział ElementalX7 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ciekawe co z tego wyjdzie. W ostatniej samochodowej bitwie udział wzięło 69 osób a prace ukończyło 5. Pewnie nie będę miał czasu, ale spróbuje. W sumie jeśli jest 5 miesięcy na zrobienie modelu, to może się uda. Samochód jaki spróbuje ogarnąć to Koenigsegg ccx
  16. Kubajaniak odpowiedział Mateja1993 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Domyślam się, że nawet nie próbowałeś z tym nic zrobić, bo na pliku jest hasło, o którym nic nie wspominałeś, więc pewnie nawet nie wiedziałeś, że jakieś jest.
  17. Kubajaniak odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    JackTheRippy dzięki za linka, skusiłem się i kupiłem cały zestawik. Przy okazji mam jeszcze jedno pytanko. Wiecie może gdzie można znaleźć modele ludzi tylko z prostych płaskich kształtów, albo pod jaką nazwą tego szukać? Chodzi mi o coś takiego http://img-new.cgtrader.com/items/25564/planes_of_the_head_-_female_3d_model_obj_b4bf82c1-e33b-4658-8447-4b8aca81d217.jpg
  18. Kubajaniak odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Dzięki za odpowiedź. Książki do anatomii też mam, tego chce używać jako wspomagacz przy nauce.
  19. Kubajaniak dodał odpowiedź w temacie → w Sculpting
    Hej wszystkim. Mam nadzieję, że to dobry dział. Chciałbym się zapytać ludzi bardziej doświadczonych jeśli chodzi o anatomie ludzką. Co myślicie o tym ludziku https://gumroad.com/ivanperezartwork opłaca się go kupić do nauki anatomii? Cena jest bardzo zachęcająca, tylko czy ten ludzik jest zrobiony poprawnie?
  20. Kubajaniak odpowiedział bot151 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Twój model LP za bardzo różni się od modelu HP. Pozwoliłem sobie go trochę przerobić tak żeby to działało. http://kubajaniak.republika.pl/3D/ostrze.rar Przy okazji poczytaj o smooth grupach
  21. Kubajaniak odpowiedział carrido → na odpowiedź w temacie → Maya
    Ekspertem nie jestem, ale przychodzą mi dwie rzeczy do głowy. 1 - czy na UVce masz ustawione tzw "uv island" takie same jak ustawione smooth grupy na meshu? 2- jeśli tak, to spróbuj odwrócić zielony kanał w normalmapie.
  22. Wrzucam up;a. Niestety braki wiedzy z zakresu renderowania dają o sobie znać i nie jestem zadowolony z tego co wychodzi :/
  23. Na pewno poprawie to co napisał wiecho co do reszty... nie zapominajcie, że to post apokaliptyczna maszyna ;) Jeszcze zobaczę co zrobić z resztą. Tymczasem zacząłem samochód, który będzie stał w garażu. Miejscami krzywo, ale niedużo czasu zostało żeby poprawiać :/ Felgi zrobię od nowa.
  24. Kubajaniak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szkoda, że zorganizowane w czasie kiedy większość ludzi siedzi w pracy :/
  25. Fajnie, że się podoba, to daje motywacje do dalszej pracy :) Wrzucam małego up'a. Rednerowane w V-ray'u

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności