Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pamięć'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 8 results

  1. Witam, problem jak w zalaczniku/miniaturce - plik .max, w ktorym naprawde niewiele sie dzieje zajmuje 5gb ramu. Jako podpowiedz moze sluzyc to, ze jest to plik stary wielokrotnie save'owany. Zrobilem jeszcze taki eksperyment, ze zmergowalem te obiekty do nowego pliku ale efekt ten sam. 2 boxy, rectangle ze sweepem oraz editable poly zcollapsowany (wczesniej dluga lista modyfikatorow). Jakies sugestie?
  2. Witam, renderuję dość złożone sceny arch. wnętrz. Gdy ustawienia renderowania były standardowe wszystko było ok i obraz 3700x2080 renderował się 3-4 godziny, zużycie procesora sięgało 100%. Gdy zwiększyłem ilość pamięci w ustawieniach renderowania na 10gb to obraz renderuje się jakieś 20h, przy czym zużycie pamięci to jakieś 13gb, a zużycie procesora to jakieś 12-16%. Gdy wracam do ustawień standardowych co do pamięci (czyli 400mb) to obraz renderuje się jeszcze wolniej. Co zrobić, by obraz renderował się szybciej, lub tak jak wcześniej przy zachowaniu jakości i wielkości sceny? Komp: proc i7, 16gb ram, karta 2gb.
  3. Witam! Właśnie skończyłem stawiać szafę pod slave'y mojej małej domowej farmy. Dumnie unosząc zakrwawione ręce (dwa dni w garażu robią swoje) podrapałem się w czoło, a następnie przecierając spływającą po nim krew i smar zastanowiłem się nad jednym: do tej pory pracowałem na głównej stacji która ma 8GB RAM, slave'y miały po 4GB. Chwilowo wyczerpałem swój budżet na sprzęt, więc kombinuję jak koń pod górkę. Mam jeszcze jeden sprzęt - dwa rdzenie, ogólnie nie za mocny, ale solidny - który też przydałoby się podłączyć, bo czemu nie. Jak mówi stare polskie przysłowie: im więcej, tym więcej. Problem tylko w tym, że ma to to tylko 2GB RAM, co odrobinkę mnie boli. W niedalekiej przyszłości dokupię, a teraz tylko zastanawiam się czy nie przyspieszyć odrobinkę jeszcze paru projektów i nie dodać tej panienki do mojej niewolniczej szafy. Zastanawia mnie jedno: czy w przypadku gdy główna stacja robocza zżera jakieś ~4GB RAM na scenę, to czy tamta dodatkowa nie wykrzaczy się już przy ładowaniu i odmówi współpracy? Jaki taka różnica może wpłynąć na sytuację przy distributed rendering? Z takich dodatkowych spraw wspomnę, że używam systemów 64-bitowych, 3ds Maxa 2009 x64 i Vray'a. Pozdrawiam i chętnie usłyszę wasze opinie, co by się wiedzą zaspokoić i ciekawość ugasić. :) A tak przy okazji, naprawdę nie wiem skąd się wziął ten smar na moich łapach.
  4. Witam, Jak w temacie. Posiadam na zbyciu 3GB pamięci ram, kości po 1024 MB. 2 są identyczne to : GoodRAM GR800D264L5/2GTC Oraz: Mushkin Value RAM 1024MB DDR2 800 (dla niepewnych proszę sprawdzić firmę Mushkin na google) Cena do uzgodnienia, mogę sprzedawać osobno, jeżeli ktoś jest zainteresowany. Jestem z Gliwic. Pozdrawiam, Kamil. P.S Pamięci używane w 100% sprawne.
  5. witam mam nadzieję że ktoś będzie mógł mi pomóc. Mam w pudle 16Gb Ramu, i podczas nawet dużych scen na dużych ustawieniach max nie chce wykorzystać więcej pamięci niż 4,5 Gb. Nie robi róznicy czy scena jest duża czy mała i czy ustawienia renderingu są podkręcone czy default. Trochę mnie to gnębi, że 12Gb leży nieużywane a mogłoby trochę przyspieszyć rendering. Jest jakiś sposób żeby podnieśćilość wykorzystywanej pamięci podczas renderingu?? proc: i7 3930k 3,2Ghz graf: GTX 460 SE pamięć 16 GB 1666 płyta: GIgabyte GA-X79-UD3 system: win7 64bit
  6. Witam Jestem początkującym użytkownikiem maxa i mam w jedno pytanie odnośnie wagi sceny. Chodzi mi o to że korzystam z Iraya i waga sceny nie może przekroczyć ilości pamięci na karcie graficznej i chciałem zapytać jak sprawdzić dokładnie wagę sceny. Chciałbym zakupić sobie dwie karty graficzne gtx580 3gb i nie wiem ogólnie czy taka ilość pamięci do robienia interiorów i exteriorów architektury wystarczy, no i właśnie nie wiem jak sprawdzić ile moje sceny ważą, szkoda było by wydać 5 tys i później się okaże że i tak sceny są za duże i iray tego sprzętu nie wykorzysta. Z góry dzięki za odpowiedź.
  7. Witam, Mam taki problemik, otóż max na dzień dobry, połyka mi 500ramu i 50% procesora. Nie wierzę, że jest to normalne, tym bardziej na pustej scenie. Wersja maxa 2011. Specyfikacja kompa: Athlon x2 2.53GHZ, Ge-Force 9500GS, 3GB RAM. W porównaniu Maya 2011 i scena z 2 postaciami zabiera ~50MB Ram i ~0% procesora. Być może to jest normalne, ale jestem świeżak w maxie i nie znam się na jego humorach. Pozdrawiam!
  8. Witam! Mam problem z Vray'em. Wydłubałem sobie dziś scenkę, bogatą w detal ale gdy tylko puściłem pierwszy render (na "testowych" ustawieniach) wyskoczyło mi coś takiego: Pamięci RAM mam 3 GB. Błąd jest o tyle dziwny że mówi, iż potrzebuje 1 mln bajtów, a dostępnych ma ponad 980 mln bajtów. Co robić? Błagam, pomóżcie!
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy