Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'sky'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Miasto


pkt.

Found 6 results

  1. Jest sobie taka scenka: Uploaded with ImageShack.us Chcę ją oświetlić przez HDRI. Sprawa wygląda nast. (renderuję w Mental Rayu): W slocie environment mam pewną mapkę HDRI, która tworzy refleksy na samochodzie. W scenie występuje światło typu Sky, również z przypisaną w/w HDRką do oświetlenia i po to żeby obiekty rzucały cienie. Jak mam już miejsce na mapę środowiskową zajęte, a nie chcę żeby w tle wyświetlała mi się HDRka, która wygląda mi brzydko, to stworzyłem dookoła powiedzmy taki sobie pierścień, do którego przypisałem obrazek z tłem. Rzecz jest w tym, że owy pierścień zasłania światła płynące z HDRek. We właściwościach renderingu zaznaczyłem "Force 2-sided", żeby uniknąć jaj w stylu prześwitującej podłogi, i podejrzewam że to moze być źródłem moich problemów. Jakim sposobem zrobić, aby ten mój obiekt nie był widoczny dla świateł i ich nie zasłaniał, a jedynie wyświetla tło? Można to rozwiązać inaczej?
  2. kuro

    Vue xStream + Vray

    Heloł. No dobrze, zadam trudne pytanie. To forum jest dla mnie naprawdę deską ostatniego ratunku, nigdzie indziej tyle wspaniałych ludzi nie potrafi tak szybko i tak sprawnie udzielić odpowiedzi, więc już na samym początku wypada mi podziękować. :P Dostałem ostatnio w łapki Vue 9 xStram x64. Okej. Walnąłem sobie jako hosta 3ds Max 2009 SP1 x64 razem z Vray 1.5 SP4a. I teraz (po uprzednim przeszukaniu plików pomocy i przesłuchaniu wujka Google, kiedy to zostały użyte metody i narzędzia o których nie chcę się publicznie wypowiadać ze względu na wątpliwą legalność tychże w Polsce) oraz wielu eksperymentach powstaje pytanie - jak tego w ogóle używać? Chciałem użyć Vue przede wszystkim do atmosphericsów, wspomóc jakość Vray Sun & Sky, ale pojawia się problem. Mianowicie, jak wygląda integracja tego cuda? Program ładuje się jako plugin, ładuję "atmosferę" (zwykle tą oznaczoną GI), konwersja światła na Vray Sun w porządku... i niebo albo ciemna (domyślny kolor BG) albo po prostu stary Vra Sky map. Cudownie. Czy ktokolwiek ma jakiś pomysł jak można by to wcielić w życie? Używam w tym momencie Daylight System z Vray Sun jako oświetleniem. Przepraszam za kolejny pytający post i pozdrawiam wszystkich. :)
  3. Hej, Mam mały problem który męcze już od dłuższej chwili, otóż mam scene którą oświetlam sky'em w mentalu. Jednak gdy chce dodać sobie jakiekolwiek inne światło w pomieszczeniu typu omni, spot itd. za nic nie chcą mi świecić :\. Będe bardzo wdzięczny za pomoc. Jak je uruchomić? czy włączyłem może gdzieś przez przypdek blokade innych świateł? Pozdrawiam
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy