Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'rzeźba' .
-
Witam. wyklepanych ostatnio. Będę wrzucał tu moje ćwiczenia, szkice i testy związanie z anatomią. Na początek kilka portretów i figur, które ostatnio wyklepałem w ZBrushu. Zależy mi na waszych komentarzach i krytyce. Do renderowania używam BPR i jeśli ktoś ma jakieś rady na ten temat, bardzo chętnie ich wysłucham.
-
Witam Podjąłem decyzję założyć teczkę, może dzięki temu zorientuje się w jakim tempie postępuje progres jeśli w ogóle będzie jakikolwiek. 1,5 roku temu wziąłem się za naukę Zbrusha, nie trwało to długo ale od 3 miechów wracam z nowymi siłami, na codzień jestem graficdesignerem i pracuje w grafice 2d. To co to tutaj wrzuciłem to w zasadzie prawie wszystko co dotychczas udało mi się zrobić w tym programie z wyjątkiem dwóch prac które zagineły w czeluściach mojego dysku. Zbrusha dopiero się uczę i znam go póki co niezbyt dobrze, zależy mi jednak na solidnej krytyce, bez żadnego oszczędzania oczekuje wytykanie wad, i wszystkich błędów, w posługiwaniu się narzędziem jak i uwag do moich wypocin, za wszelką krytykę będę niezmierne wdzięczny.
-
Kolejna rzeźba Berniniego. Tym razem wykonana głównie w Zbrushu. W Blenderze wymodelowałem kwiaty, piedestał i tło. Tekstury - Krita i GIMP. Wyrenderowane w Cycles. Model można kupić na CGtrader i Turbosquid. [video=youtube;djv8sMW-Gp0]
-
Cześć. Poniżej rzeźba zainspirowana dziełem Gian Lorenzo Berniniego. Blender 2.74, Cycles. [video=youtube;SCR8-vfmYhA]
- 1 odpowiedź
-
- blender
- damned soul
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam. Przedstawiam mój pierwszy model postaci jaki do tej pory udało mi się zrobić. Tutaj szkic aby przybliżyć historię powstawania. Ulepszona wersja w Photoshop'ie: Zaimportowany model z programu Maya przekształciłem za pomocą Mudbox'a w model o detalach wysokiej jakości. Oto efekt: Turntable movie na Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=lnWIwVmlDPg Interesuję się procesem tworzenia gier od pół roku. Do tego czasu uczyłem się podstaw silnika Unreal Tournament 4, Photoshopa, Mayi, Mudboxa. Powiedzcie, co myślicie o tym.
-
Cześć ! Pracowałem ostatnio nad taką rzeźbą. To mój pierwszy projekt w ZBrushu na który poświęciłem więcej... sporo więcej niż 15min. Mam nadzieję, że wam się spodoba ;). W planach retopologia, rig i animacja ruchu. Jak by kogoś ciekawiło, to całość ma 85mln poly XD link do galerii https://imgur.com/a/45OAm Zbrush + Blender (GoB)
-
Hej :) Starałem sie o naturalny wygląd, jak w klasycznej rzeźbie z delikatnymi detalami. Szmatka zrobiona z polygonów w xsi. Render w Zbrushu.
-
Witam forumowicze, ostatnio zacząłem nieco rzeźbić w mudboxie i pomyślałem że pokażę tutaj conieco i może uda mi się otrzymać nieco konstruktywnej krytyki. Na pierwszy rzut idzie troll, nie planuję na razie poprawiać w nim niczego ponieważ i tak już lapek siada na tym projekcie, czas rzeźbienia +/- 8h i jakies 4 zabaw z teksturami. Komentarze mile widziane :) Oscar