Napisano 11 Sierpień 20204 l Czekam, ale troche slabo ze znowu sniki piki zamiast releasu. Nie lubie takiej gry wstepnej dlugiej. Jeszcze sie ludze, ze powiedza "i nowy zbrush bedzie dostepny jutro" 🙂
Napisano 11 Sierpień 20204 l Autor no walsnie czasem robia tak ze po snik piku mowia ze juz mozna sciagnac, ale rok temu tak nie bylo 🙂 ciekawe jak bedzie dzisiaj 🙂 @Xaia - nope, nie tym razem 🙂
Napisano 11 Sierpień 20204 l Kurcze końcówkę tylko obejrzałem. No ale już jutro ful werszyn 😄 Śmiesznie wyglądają w tych pustych lokalach.. jakby mieli jakieś pornole kręcić czy coś 😉
Napisano 11 Sierpień 20204 l 9 minutes ago, michalo said: Kurcze końcówkę tylko obejrzałem. No ale już jutro ful werszyn 😄 Śmiesznie wyglądają w tych pustych lokalach.. jakby mieli jakieś pornole kręcić czy coś 😉 Hahaha, u mnie to samo - mialem nocke przy kompie, wiec sie walnalem spac przed prezentacja i obudzilem na koncowke. Super ze zdradziles, ze jutro ful werszyn. Moge bez przewijania na spokojnie obejrzec calosc 😄
Napisano 12 Sierpień 20204 l Urywa glowe 😄 . Nie moge sie doczekac zeby sprawdzic te "speed improvements". Czuje, ze teraz bede wszystko robil dluzej bo sie bede bawil ciuszkami zamiast pracowac 😄 Jestem tez ciekaw na jak gestej siatce to bedzie dzialalo. Mega mi sie podoba ten motyw z przestawiana grawitacja, jest moc. Moze retopo nie jest jakos super wypasione, ale jest i poprobuje bo zawsze to lepiej nie musiec skakac pomiedzy softami. Solidny update, trudno narzekac. Edytowane 12 Sierpień 20204 l przez Nezumi
Napisano 12 Sierpień 20204 l No wow nieźle. Potwierdzam, że performance poprawili w zauważalnym stopniu 😄
Napisano 12 Sierpień 20204 l Autor no wlasnie testowalem performence, jest 3x-4x szybciej niz w 2020 🙂 symulowanie ubran - mozecie sobie tym glowy nie zawracac 🙂 cloth brushe - bardzo fajne, do wykonczenia ubran z md 🙂
Napisano 12 Sierpień 20204 l 1 godzinę temu, KLICEK napisał: no wlasnie testowalem performence, jest 3x-4x szybciej niz w 2020 🙂 symulowanie ubran - mozecie sobie tym glowy nie zawracac 🙂 cloth brushe - bardzo fajne, do wykonczenia ubran z md 🙂 Dodam, że extrude w zmodeler super fajne 🙂 I edycja nanomesha też superanckie - moja koncepcja, true story. Dynamic thicknes, można robić swobodnie pelerynki i nie męczyć się żeby nadać temu potem grubość pod wydruk. Taki mały dream come true 🙂 Bardzo fajny update. Cloth i symulacja to w sumie ostatnie punkty na mojej love liście. Aaa zapomniał bym o tym cudzie - ztle jako obrazki i gify... zaraz pier****ę na stronę ZBC takego gigowego obrazka hihi.
Napisano 12 Sierpień 20204 l 46 minut temu, dynamonowy napisał: Ja tylko to tu zostawię. Klicek, możesz użyć tego przy swoim ostatnim speedzie 🙂
Napisano 14 Sierpień 20204 l Na facebooku ktoś udostępnił swoje UI do nowego zbrusha, od razu widać, że profesjonalista i nikt mu przy pracy nie powie, że komputer za niego wszystko robi 🙂 Jak ktoś chciałby zrobić wrażenie albo poczuć się jak pilot bombowca a i tak nie ma co robić z powierzchnią 43 monitorka to świetna opcja 😛 Edytowane 14 Sierpień 20204 l przez Destroyer
Napisano 14 Sierpień 20204 l Słusznie pomyślał "nie będę za każdym razem szukał jakiejś opcji tylko sobie wyciągnę na wierzch co mi potrzeba" i wyciągnął 1/4 programu 😛 Pamiętam kiedyś krążyło UI jakiegoś azjaty, chyba nawet od tutoriala/ kursu czy czegoś takiego i on miał jeszcze mniejsze okienko robocze i dookoła nawalone przycisków i sliderów do oporu 🙂
Napisano 14 Sierpień 20204 l Autor no, fajne jest to ze mozesz sobie dowoli kastomizowac interfejs 😄 ale jak pokazuje obrazek wyzej, niektorzy to jednak przesadzaja
Napisano 14 Sierpień 20204 l No właśnie niby można dowolnie ale nie mozna, tzn wyciągniesz wszystko wszędzie ale dajmy na to taki przycisk fbx export z menu plugins, wystarczyłby malutki ale masz opcję tylko wyciągnąć tę wielką krowę 🙂 inna sprawa, że w końcu po latach dodali opcje wybierania parametrów fbx przy exporcie z palety tool, dlaczego nie zrobi tego od razu tylko doklejali jako plugin. Albo czegoś nie wiem bo mogę nie wiedzieć😛 Albo jakieś bardzo prościutkie skrypty/ historia operacji jak w majce żeby sobie w razie czego zrobić własne malutkie makro czy jednoprzyciskowe coś do czego nie potrzeba wiedzy o skryptowaniu też by się przydało. Edytowane 14 Sierpień 20204 l przez Destroyer
Napisano 15 Sierpień 20204 l Trudno mi uwierzyc, ze to nie jest sciema jakas 😉 Ale widzialem juz pare razy customowe menu u jakichs Azjatow nie odbiegajace za daleko od tego 😄 Raf Grasetti ma prawie ze waniliowe UI, jakies tam male zmiany. Az sie glupio poczulem ze mam wiecej zmian niz taki wymiatacz... Co do nowego ZBrusha to nadal mam ten problem - choc mniejszy - ze przy ciezkich siatkach przesuwanie obiektu z altem troche laguja a przy uzywaniu przycisku z UI jest plynnie. Ale ogolnie dziala miodzik.
Napisano 15 Sierpień 20204 l Ja to mam taki UI już wyprqacowany, że wszystko czego używam ciągle, mam pod ręką. Parę bruszy w klawiszach - coś jak Grassetti. Dwa customowe menusy - jeden z opcjami, drugi z brushami pod skrótami. Ikonki na dole/górze i z boku customowe Skrót kalwiszowe do menu brushes, do sculptris mode, backface masking, solo, transparency do tego wszystkiego mogę się dostać nie zabierając ręki z klawiszy do nawigacji. Do tego hide tabs jakbym chciał schować boczne obszary. W lewym tabie mam Stroke I zplugin Fajnie tak sobie pofanbojować.
Napisano 15 Sierpień 20204 l 7 minutes ago, michalo said: Fajnie tak sobie pofanbojować. Raczej raczej, nieinaczej 😄 Ja mam skroty do najczesciej uzywanych brushy, na dole ikonki do tych co uzywam od czasu do czasu i kilka materialow. Customowego menu nie mam w ogole, tylko pare przyciskow wyciagnalem na dol. Ale bede cos zmienial bo teraz doszlo to gizmo z clothem i wypadaloby moc jakos latwo przelaczac pomiedzy nimi a poza tym odkrylem sile zwyklego materialu a nie matcapy wiec musze oswietlenie gdzies dac, zeby bylo pod reka. Nie ma jak ZBrush 😄 Mam nadzieje ze nie zmienia UI nigdy na jakies "tak jak w Mayi" 😉
Napisano 15 Sierpień 20204 l Pokaż mi swój to pokaże ci mój 😉 Do gizmo wystarczy mi BTC i BTR. Dla mnie będzie problem jak zmienią układ brushy. Kiedyś dodałem jakiś brush do startupu i move zamiast bmv był inaczej. To był game over i wielka irytacja.
Napisano 15 Sierpień 20204 l Zadnych cudow. Tylko jeszcze zmienilem kolor tla w Thumbnail na ten sam co kolor backgroundu, zeby pokazywal sam ksztalt bez bialego kwadratu ktory paskudnie wyglada. Teraz zauwazylem ze mam red wax na dole 😄 Normalnie tam mialem startup material. Za pamieci to podmienie. A, i zmienilem kolorek na zielony bo... lubie 😄 Edytowane 15 Sierpień 20204 l przez Nezumi
Napisano 15 Sierpień 20204 l Jedyna zmina w kolorach to podświetlenie wybranego subtoola. Ikonki się czasem powtarzają, żebym widział czy np opcja backface mask jest włączona czy nie 😛
Napisano 15 Sierpień 20204 l Niezle. Ja podgladam co tam fajnego widze u ludzi ale staram sie w miare minimalne zachowac UI. Do wielu rzeczy przyzwyczailem sie ze sa gdzies schowane i muscle memory dziala, albo czasowo wrzucam menu cale na lewo a po restarcie juz go tam nie ma. Czas na troche zmian, wkreciles mnie w ustawianie UI, a robote mam 😄
Napisano 17 Sierpień 20204 l A gdzie magiczny guzik co robi za ciebie robotę? Myślałem, że masz takie makro czy coś. Pewnie schowane..
Napisano 17 Sierpień 20204 l 3 minutes ago, michalo said: A gdzie magiczny guzik co robi za ciebie robotę? Myślałem, że masz takie makro czy coś. Pewnie schowane.. Przeciez napisal, ze reszta jest na skrotach. ctrl+M jak "magic" pewnie.
Napisano 21 Sierpień 20204 l Autor no i updaejcik wyszedl 🙂 ADDED: Preferences >> Tablet >> Tablet Driver API to determine how ZBrush works with Windows Ink, affecting performance when using a tablet on Windows. If you experience lag issues when interacting with models, trying one of these other settings should resolve them. There are 3 options: WinTab (default mode): Will not handle Windows Ink. This will operate like it did in ZBrush 2019. Stylus: Handles Windows Ink the same way it did in 2020.1.4. WM_Event: Handles Windows Ink the same way it did in 2021. Enhancements/Updates Stability improved when using ‘Transpose Cloth’ and Firmness Preferences >> Gizmo 3D >> Tap to Exit Gizmo Mode now saves with Preferences >> Store Config Gizmo3D ‘Go to Unmasked Mesh Center’ now respects local symmetry Converting ZSpheres to adaptive skin no longer causes twisting on macOS ZModeler Point >> Move >> Snap to Surface will now save with custom ZModeler brushes SubTool function stability improved (scrolling, deleting, appending) Gizmo3D ‘Inflate’ functionality returned to 2020 settings Draw Draft Analysis rendering updated Improved Dynamic Subdivision Post SubDiv rendering Increased navigation speed when using models with PolyFrame and PolyPaint Transferring of texture detail to PolyPaint improved Improved SnapShot3D PolyGroup generation Plugin: Text 3D and Vector Shapes updated on macOS Plugin: TransPose Master updated REVERSIONS: TrimRect brush functionality returned to normal Pinch brush returned to 2020 settings Blob brush returned to 2020 settings https://www.zbrushcentral.com/t/zbrush-2021-1-released/380833
Napisano 21 Sierpień 20204 l Szybko poszło, premiera 2021 była z tydzień temu to w takim tempie przed końcem roku już wydadzą 2022 🙂 dają do pieca bo pablo z blenderem ich goni 😛
Napisano 1 Październik 20204 l Godzinę temu, Sebazx6r napisał: I jak wam sie podoba symka w zbrushu xD... bo dla mnie to dramat. Nie znalazłem zastosowania. Wolę odziwo Marvelousa do symulacji 😛 Chociaż czasem używam cloth brushów ale na wyrzeźbionych wcześniej fałdkach. Można je kompresować, rozciągać. Te brushe akurat przypadły mi do gustu. Gotowe fałdki + maski + te brusze i jakoś to wszystko daje radę, czasem zajebiście. Polecam. Gęstość siatki ma wpływ na gęstość fałdek i użyteczność brushy. Więc tak low/mid poly.
Napisano 2 Październik 20204 l Tak, kolizje itp. Ale nie che mi się tego testować jakoś. Na początku sprawdzałem, z różnym skutkiem, trzeba by Pawłowicza pooglądać 😉 Korzystam z nich na sucho. Tzn z kilku tylko - move, pull głównie. Żeby ich używać nie trzeba włączać dynamiki. One działają na daną siatkę. Edytowane 2 Październik 20204 l przez michalo
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto