Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam, ta postać jest ( jak na razie) ukończona ... no chyba ,że dacie mi jakieś silne agrumenty :)

pozdrawiam i zapraszam do komentowania

p.s. wykonana w 3ds max 6 , Vray 1.09 czas renderingu 1:29 , + mały retusik w PSie

  • Odpowiedzi 33
  • Wyświetleń 5,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

naprawde bardzo fajne, tylko drażni mnie to niebieskie światło, no ale to moje indywidualne odczucie, co do modelu to na drugim renderku na brzuchu ma takie dziwne zagiecie, jakby była to tkanina, uscisk na mieczu tez ma taki nieśmiały, jakby mu miał zaraz wypaść.

Napisano

nom.postać niezła ,dredy szczególnie.za płaskie usta i nos taki klupowaty ma trochę.pazurów to już Ci się nie chciało mu zrobić:p

Napisano
  • Autor

streaker- rzeczywiście jest tam coś nie teges na brzuchu ale to może jest jakaś narośl ;) takiemu oblechowi obleci :)

smart - dzięki za podpowiedź - nie pomyślałem o pazurach ! poczekam jeszcze na jakieś inne uwagi i może zrobię apdejcik (ale mi się nie chce bo już robię coś innego :)

... no zobaczymy .... dzięki za commentsy

Napisano

na maxa mi sie podoba, niebieskie swiatlo daje fajny klimat :)

 

pozdrawiam,

Kalais

Napisano

Jakoś dla mnie to on dziwnie trzyma ten miecz... model extra

Napisano

Kurde. Wypas ^^. Dodaj jakas scenerie, bo az szkoda marnowac modelu :). Pzdr

Napisano

czy ktos wspominał o uszach ?? ja bym cos z uszami zrobił ... klimacik jest fajny

Napisano

Słodziutki, chociaż miecz raczej dziwnie leży mu w dłoni.

Napisano

Bardzo fajna postać. Trochę mi nie leży poza.. taka jakby bez konkretnego celu. Brodę mogłeś dać bardziej rozczochraną a uszy mniej elfickie (bardziej zniszczone, odstające, brzydsze jednym słowem). Klimat jest szkoda tylko że nie zrobiłeś żadnego tła.

Ogólnie wrażenia pozytywne.

Napisano
  • Autor

no dobra :) niech Wam będzie , dodałem tło i poprawiłem kilka drobiazgów.

Batou- być może nie widać tego tak jak zamierzyłem ale jego poza wynika z tego ,że on wchodzi na schody i obraca się. Taką miałem wizję :)

Van dArc - trudno mi powiedzieć ile siedzę nad tą pracą bo robię kilka rzeczy równocześnie :) taki mam system pracy. Lubię się oderwać jak jestem już czymś zmęczony a później wrócić do projektu. Mam świeższe spojrzenie.

Co do maxa to siedzę już w nim kilka ładnych lat , nie pamiętam dokładnie ile... od początku jak tylko pojawiła się wersja 3.

Bardzo dziękuję za wszystkie komentarze.

pozdrawiam

Napisano

no teraz zes wymiutl na maksa :D ale ten mieczyk dalej jest jakos zle trzymany ,,dziwnie"

Napisano

powiem jeszcze raz: bardzo fajny klimat... ja bym jakis bardziej upiorny księżyc zrobił...

Napisano

Model bardzo ładny, tylko tło trochę odstaje :/

Zbyt duża różnica w oświetleniu pierwszego planu z dalszym?

Napisano

Fajna pracka tylko ten mieczyk troszku dziwnie jest trzymany . No cóż good job

Napisano

jak juz ktos zauwazyl znaczna roznieca swiatla miedzy tlem a postacia widac ze montowane w shopie :|

po 2 powinien byc przechylony troche w inna strone poniewaz wspominales ze stoi na schodach a schody inaczej sie ukladaja.

 

Ale jest naprawde niezle, wrzuc postac w ta scene i zrenderuj i bedzie miod :D

Napisano
  • Autor

kurde ! Klicek zdemaskowałeś mnie :) owszem , przyznaję że tło było robione w innej scenie i wrzucone jako background do scenki z butcherem. Myślałem że nikt tego nie zauważy ;) niestety problem z tą sceną mam taki że nie potrafię w Vrayu ustawić takiego nocnego oświetlenia z volumerycznym światłem + glow :( efekty są odmienne od moich oczekiwań :( a poza tym nie wiem czy mój komp uciągnie całą taką scenę w 1 przebiegu. Ale z ciekawości spróbuję :) Klicek - jak mi padnie komp to oddasz mi swojego , tego co wygrasz na konkursie empikowskim :)

dzięki za komentarze

Napisano

jaras... mam wrażenie że to cosna brzuszku to jest cień jednego z elementów kamizelki, reszta materiału nie rzuca takowego ... może warto mapowac 2stronnie;)?? albo po prostu podmaluj na czarno ;)

 

Poza tym.. jak już pisałem.... rzeźnik pełna gębą... :)

Napisano

co do uwag jak powyzej... tak czy siak jedna z bardziej dobracowanych prac na max3d.pl

widac, ze sie przylozyles a to dobrze synu;)

Napisano
  • Autor

Kulki - taaaatoooo .... nareszcie Cię odnalazłem :) rotfl :)

asblaze- ta kamizelka jest mapowana 2 stronnie a cień rzuca właśnie jeden z jej elementów - pas skórzany na przodzie.

kolegaalek- bardzo by mi było miło gdyby się tak stało :) ale ... tak się nie stanie :)

thx for comments.

Napisano

Świetna postać :) Najbardziej podoba mi się ustawienie postaci napierwszym renderze i wolał bym zobaczyć tego przyjemniaka w tej pozycji z tłem z ostatniego rendera.

Gratulacje :)

Napisano

postac bardzo fajna , troche dziwnie miecz trzyma jak by mu mial wypasc zaraz

tło- dalszy plan najslabszy

 

pzdr

Napisano

Bardzo pokazny pan ..pomysl fajny ...no moze zeby takie brzydkawe ...ale !!! On ma sie niepodobac:)!!!...pozytywny wyglad ma ten modelik ,da sie wyczuc wstretny charakter teg typa....pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności