Napisano 30 Lipiec 200519 l Postanowiłem wystartować równolegle w dwóch kategoriach a więc tym razem w kategorii "Moment krytyczny" mam nadzieję że jest to zgodne z regulaminem - jeżeli nie to proszę o info.
Napisano 30 Lipiec 200519 l Ładnie wygląda, tylko mi to wygląda na texturę z ustawionymi odpowiednio blending options ;) (a w tle gradient)...
Napisano 30 Lipiec 200519 l Mógłbyś troszku bardziej opisać ów moment krytyczny? Strasznie mni eciekawi:)
Napisano 30 Lipiec 200519 l Autor Moment krytyczny będzie bezpośrednio związany z rozpadem/kataklizmem planety - to będzie ta chwila - ten moment :)
Napisano 30 Lipiec 200519 l Autor Jak ją zrobiłem? w duzej mierze Marduk dobrze wydedukował. Użyłem tekstury z nierównością i nałożyłem ją na kształt planety ( oczywiście to nie załatwiło sprawy bo z txtury do wyglądu finalnego troche daleka droga) do tego Outer i Inner Glow + maski + osobne warstwy z nierónościami razem to wymiksowałem i jest
Napisano 30 Lipiec 200519 l Kłuje to, że planeta do zbyt szczegółowych nie należy ;-) Chodzi mi tu o tę teksturę. Musi być wyrazista, ostra do bólu :D http://www.deviantart.com/view/11885274/ Uwielbiam sci-fi art z planetkami, powodzenia.
Napisano 31 Lipiec 200519 l Autor Drugie podejście, co prawda moment krytyczny jest tylko lekko zaznaczony nie mniej widać niepokojące rany na powierzchni planety
Napisano 31 Lipiec 200519 l dobra praca.. i zgodna z tematem.. i nikt nie może powiedzieć, że nie ma momentu krytycznego w tej pracy.. wybuch jest nieunikniony.. skorupa pęka i zaraz się rozleci, lawa wyleje się na powierzchnię.. planeta rozleci się na części i zmieni orbity księżyców (jeśli ich nie zniszczy) .. tylko patrzeć i czekać aż to się stanie.. nieuniknione i niepowstrzymywalne.. Czuć napięcie.. Ta praca emituje emocjami! Kocham takie prace.
Napisano 31 Lipiec 200519 l Praca spoko,wygląda fajnie.Jedynie ćut więcej można by było porobić pęknięć w planecie i może jakiś stateczek jako drobny dodatek.
Napisano 1 Sierpień 200519 l Autor Dzieki za ciepłe słowa ze strony Goanday, Cieszę się że tak pozytywnie odebrałeś mój projekt w tej bitwie, co do uwag ze strony innych osób to powiem że praca jest ciagle "w toku" przyznam się że sam jeszcze nie wiem jak finalnie będzie wyglądać. Na dobrą sprawę można ją prawie już zostawić z tym delikatnym niedopowiedzeniem ale można też dolać oliwy do ognia.... popróbuje, pokombinuje i zobacze co fajnego z tego się ugotuje :) Pozdrawiam wszystkich oglądających tą pracke :)
Napisano 1 Sierpień 200519 l Zamiast statków bym zrobił jakąś bazę na którymś z księżyców - taką oświetloną i po zewnętrzenej stronie od planety - planeta eksploduje, a oni tam nic nie wiedzą ;) No i trochę lepiej bym zaznaczył ten wybuch. Poza tym fajnie :)
Napisano 3 Sierpień 200519 l zasadnicza uwaga: makabrycznie statycznie! kompozycje zawierajace dokladny pion i poziom nie sa zle, ale wtedy nalezy je samym rozmiarem i perspektywa urozmaicic, na twoim miejscu trzymalbym sie zdala od centralnego polozenia planety w kadrze, nawet bardzo zdala! natomiast wykonanie jest rewelacyjne, potrzebuje odpowiedniego zakomponowania. P.S. jestem cholernie zmeczony wiec bycmoze bzdury gadam:D pzdr.
Napisano 4 Sierpień 200519 l Autor No cóż ... wszystko zależy od koncepcji projektu, z góry zaplanowałem statyczny kadr - nie widzę powodu by robić inny układ - inny układ kompozycji to inna praca a ta miała być taka a nie inna - to nie miał być hoolywoooodzki kadr filmowy. ... tak to widzę ale oczywiście rozumiem twój pkt widzenia - dzięki za posta
Napisano 15 Sierpień 200519 l pomysł nie powalający ale technicznie ładnie zrobione, moze przydałoby się wprowadzić na 1 plan jakiś inny element (nie planetę tylko coś innego), pomysl nad tym - moze bedzie ciekawiej
Napisano 17 Sierpień 200519 l ogolnie miloby bylo jakbys to troche rozszerzyl, kadr wydluzyl w poziomie, dodal jakies kwazary w tle, jakas planetke typu ziemia jak wspomnial kolega wyzej, troche ubarwic to jeszcze, aczkolwiek obecne wykonanie tez niczego sobie
Napisano 17 Wrzesień 200519 l Pochwal się fazami produkcji -ogólnego kolorku i faktur w pracy a nie jakimś tam dodawaniem efekcików. Najeżdżasz bez powodu ludzi to chociaż poświeć troszkę przykładem, szczególnie że praca wygląda na shoping a nie malowańsko (pomijając że średnia). Pozdrawiam,
Napisano 18 Wrzesień 200519 l no Archangelusie spodziewam się że jeszcze rozwiązesz tu parę problemów. Po pierwsze nie wiem czemu ta planeta ulega zagładzie może meteor może bomby? Po drugie widzę że atmosfera już odparowała, brak mi chmur oceanów refleksów miast. Satelity są jakby na siłę dodane popracuj nad nimi. I najważniejsze, Planeta jest centralnie ustawiona, brak mi czegoś na pierwszym planie, dobrym pomysłem byłby jeden lub dwa większe statki kolonizacyjne uciekające z niej. Doda to dynamizmu i wyprostuje kompozycję.
Napisano 18 Wrzesień 200519 l Autor dzięki za sugestie... z tym że nie planowałem przedstawić planety "zamieszkałej" raczej "dzikiej" a co do reszty ... to każdy ma swók pkt widzenia ja swój przedstawiłem i raczej nie zmienie tu już nic - podoba mi się tak jak jest teraz
Napisano 22 Wrzesień 200519 l nie wiadomo teraz gdzie jest gwiazda macierzysta, po jednej widac jakby na "dole" a po drugiej na "gorze"
Napisano 23 Wrzesień 200519 l teraz jest słabiej. Wróciłbym do wcześniejszej wersji i na pierwszym planie walnął np prom kosmiczny z uciekinierami.
Napisano 24 Wrzesień 200519 l brzydkie to nie jest ale narazie strasznie proste :/ Moze pomyslisz o kilku malych statkach startujacych z powierzchni i jednym duzym gdzies na pierwszym planie ?
Napisano 24 Wrzesień 200519 l Mi tam sie podoba, jest w tym troche tajemniczosci. Sporo pytan, co to za pleneta, dlczego wybucha...itd. Ten poziomy kadr lepiej sie prezentuje, wiecej przestrzeni i powietrza. Troche brakuje dynamiki. Nie wiem czy nie powinienes ujac wybuchu kilka sek. pozniej. tzn jak kawalki plnety przelatuja obok obserwatora. To oczywiscie moja wizja a Ty rob swoje. pozdrawiam slon
Napisano 3 Październik 200519 l Planeta zajezdza tutorialem Grega Martina. Do gwiazd sie nie przylozyles. Średni space-art...