Napisano 14 Listopad 200519 l Blender 2.37a Kolejna moja pracka.........i kolejna zrypka pewnie mnie czeka :):):) ale to co, pozdro
Napisano 14 Listopad 200519 l Ogolnie scenka bardzo miła dla oka :) Tylko kijjest za kańciasty, piłka troszke taka niepodobna do golfowej ale ok jeszcze ujdzie ;) trawka bardzo fajna :D Ocena:4+/6
Napisano 14 Listopad 200519 l Witam Podobną scenkę zacząłem robić narazie mam piłeczki (można obejżeć w dziale speedmodelingu). A co do twojej pracki to rzeczywiście kijek trochę nie zabardzo, piłeczka też niezbyt realistycznie, ale za to trawę masz super. Pozdrawiam Ps. Jak zobaczyłem ten temat to się trochę załamałem wyjdzie że mało oryginalny jestem.
Napisano 14 Listopad 200519 l Autor Matchias twoje piłeczki fajnie wyglądają ale też odbiegaja nieco od oryginału ja starałem się uzyskać takie coś http://images.google.com/images?q=tbn:1G5AB1W_L6AJ:www.myplayingcards.com/RoundArt/golfball1up.jpg no na renderze tego nie widac ale moja piłeczka wygląda tak
Napisano 14 Listopad 200519 l Rzeczywiście sama piłeczka wygląda lepiej niż na końcowym renderze. Co do samej budowy piłeczki to czysta polemika, pewnie poszczególne piłki różnią się nieco od siebie ja modelując swoją, trzymałem taką w ręku, Ale niedługo umieszczę wip'a, zapraszam do komentowania. Pozdrawiam
Napisano 14 Listopad 200519 l Te piłeczki są nierealne :P Gram w golfa i znam się to i owo :) Wcięcia w piłeczce jest nie takie mocne, są łagodne przejścia. I nie odbijają wszystkiego tak ta twoje z motylkiem.
Napisano 14 Listopad 200519 l Troszke cińko ale +za pomysł:P |narobiles mi ochoty na gre w golfa| [pzdro]
Napisano 14 Listopad 200519 l jak dla mnie bardzo dobre, na kij przymykam oko i widzę świetną scenkę z dobrym pomysłem :) Pozdrawiam
Napisano 14 Listopad 200519 l faktycznie rowki na pilce są złe. nie gram w golfa ale mam taką piłeczke (i to jeszcze z wysp kanaryjskich:)) na kij przydałby sie wiekszy meshsmooth motyl spoko, ale chyba mu czułków brakuje ogólnie razi zbyt mała głebia ostrosci, pewnie kombinowałes w photoshopie z dodatkową rozmytą warstwą z mniejszym kryciem. gdy troche juz patrze na obrazek mam wrazenie ze juz źle widze... ---------------- PS: 3D a nie #D oraz wyłącz caps locka
Napisano 14 Listopad 200519 l DOF jest moim zdaniem właśnie dobry biorąc pod uwagę że odległość od kija i piłki podchodzi już pod makro :)
Napisano 16 Listopad 200519 l macie rację piłeczka nie powinna tak wszystkiego odbijac. wcięcia w piłeczce powinny być o wiele, wiele łagodniejsze. mesh smootch na kij i na tą powierzchnie to dobry pomysł . ale pomysł fajny, trochę go dopracować i będzie naprawdę niezły efekt.
Napisano 16 Listopad 200519 l mogłeś tą scenke wprawić w ruch i wysłać jako animacje konkursową na ''internet rayrtacing competition'' www.irtc.org ps. tematem mojej animacji był golf ale twoja prezentowałaby się znacznie lepiej
Napisano 16 Listopad 200519 l o ile trawa, kij i piłka, oraz oswietlenie bardzo przyjemne o tyle motyl psuje casła pracę - mógłbyś go lepiej dopieścić - wiecej detali i lepsze tekstury
Napisano 16 Listopad 200519 l ciekawie wygląda, ale kij jest zbyt kanciasty, zwłaszcza górna część, pozdr
Napisano 17 Listopad 200519 l Autor heh zapomniałem aktualizować otóż zrobiłem juz jakis czas temu upgrade bo faktycznie ten kij był kiepski ten nowy wymodelowałem na podstawie zdjęcia prawdziwego kija :) p.s. motylek miał czułki ale glow je zamazał :) (ale juz nie poprawiam tego)
Napisano 17 Listopad 200519 l ELEGANNNNCKO :P no teraz bardzo fajnie ale napis PIŁKA ..... bym dał inny