Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Zaklepuję sobie miejsce. Raczej nie skończę :P ale zawsze chciałem Raziela zrobić.

 

Najlepsza platformówka 3d i najlepszy antybohater ever.

 

Będę robić Raziela sprzed egzekucji, w postaci, w jakiej nie spodobał się Kainowi.

 

raziel2.JPGraziel3.JPGraziel.JPG

 

Wiem, że w tej wersji nie było go in-game, ale w intrze owszem ;)

  • Odpowiedzi 112
  • Wyświetleń 12,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Raziel w pierwotnej postaci! Masz we mnie swojego kibica.

jednak nie trzymał bym się bardzo konceptu, a to dlatego że w intrze raziło mnie jedno - Raziel miał jakieś takie nieproporcjonalnie małe te skrzydła

Napisano
  • Autor

Problem z dużymi skrzydałmi się robi po ich złożeniu, ciężko wtedy chodzić, bo końcówki się ciągną po ziemi XD

 

Prawdopodobnie je nieco powiększę, ale niezbyt dużo.

Napisano

no wlasnie - a poozniej to trzeba do manikurzystki czesto chodzic zeby te koncoowki ladnie pozarabiala :)

Napisano

Szkoda ze sprzed egzekucji. Mnie bardziej sie podobal po. No ale twoj wybor. Bede Cie obserwowac XD

Napisano
  • Autor

ftorek - widzę, że znasz temat :D

 

Por@szek - jak wyglądał ingame po to wiadomo ;)

 

Temporal - no nie wiem, tak jak lubię Raziela, tak nie znoszę Kaina, zapatrzonego w siebie megalomańskiego gnoja.

Napisano

Ee Kain to też cienias, sporo mu brakuje do Voradora (inaczej Vorkiem zwanego hehe)

 

A tak na poważnie to bardzo ciekawą postać wybrałeś z jednej z moich ukochanych serii, będzie fajna zabawa przy teksturkach.

 

Pozdrawiam

Napisano

Vorador jest śmieszny (z wyglądu oczywiście) więc już lepszy Raz od Vorka xD

BTW proszę mi tu nie obrażać Kaina moje mistrza

Napisano

pooszli..... i wystartowali... empeck wysowa sie na prowadzenie, tak to on prosze panstwa....

 

:D hehe

 

dobry jest - troche plaski jak na razie - ale dobrze idzie - juz mu fajnie propsy zlapales... :)

 

poposaa

Napisano
  • Autor

Wystartowałem, bo po dłubaniu pojazdów i enviro przydałoby się jakiegoś ludzika wymodelować :)

 

Dzięki za gorące przyjęcie :D

Napisano
  • Autor

gęba:

 

02.jpg

 

siatki nie będę pokazywac, dopóki nie skończę modelu, byłaby teraz wybitnie nieedukacyjna, zresztą ta buźka to też jeszcze WIP.

Napisano
  • Autor

taki mały update... Oczywiście najpierw high robię. Prawdopodobnie bez żadnych Z-pędzli, czy wściekłych pudełek. Ani ciałko, ani głowa nie są wygładzone.

 

03.jpg

 

No i jednak macie siatkę :)

Napisano

dzieki za siate i mardke ;)

nie podoba mi sie miejsce gdzie sie konczy biceps (te rejony) ale pewnie to poprawisz ;)

siedze juz cicho :)

poza tym cool :)

pozdro

Napisano

niezle:) :)

jakbym mogl cos sasugerowac, moze ciut wieksze dlonie...?

Napisano

haha a juz myślałem ze normalki poszły w ruch na butkach;) yy...aacha...bo on jest jeszcze przed przemianą w raziela? no znaczy tego wampirka? bo ten drugi to miał takie dłonie dosyć spore, moze powieksz je z dekcza?

Napisano
  • Autor

W zasadzie to jest Raziel. W grze jest on w postaci upiora, w jakiej wskrzesił go Starszy Bóg, by zbierał dla niego dusze, oraz by mógł się zemścić na Kainie.

 

polecam obejrzeć intro do Soul Reavera, niecałe 4 minutki:

http://video.google.pl/videoplay?docid=4201730742397864601&q=soul+reaver

 

A ręce już trochę powiększyłem, jak do nich dotrę to wówczas na dobre skalę dostosuję, teraz nakolanniki rzeźbię.

 

Wracając do Raziela, to postac w jakiej go modeluję, jest jego drugą inkarnacją. Przed przemianą w wampira, był członkiem Zakonu Sarafan'ów, którzy walczyli z wampirami.

 

więcej tu: http://en.wikipedia.org/wiki/Raziel_(Legacy_of_Kain)

Napisano

Fajny filmik, empeck. Nie wiem czemu nagle przypomniał mi się film Underworld..

180px-UnderworldKraven.jpg

Prawie jak Raziel. ;)

Napisano
  • Autor

Hehe, faktycznie, z makijażem, mógłby go grać :D

 

Jedynkę Underworld bardzo lubię, dwójka jest beznadziejna.

Napisano

Hello,

 

Fajnie to idzie, ale zrób mu może jakiś redesign, na mój gust to za mocno podchodzi pod kopiowanie 3D->3D, co nie jest najlepszą opcją. W wersji 2D ma mocną (wampirzą) mordeczkę, dużo więcej detalu... Szedł bym tym tropem (i poszedł jeszcze dalej)- ale wiadomo, twój wip- ty decydujesz ;).

 

Pozdrawiam,

Napisano
  • Autor

Thx Gotham, trochę tak to wygląda heh, chcę z niego porządnego wampira wyciągnąc, ale nie wiem jak to wyjdzie, skill nie ten, by dobrze wyglądający redesign zrobić :/. Cieszyłbym się jakby się udało oddać 3d w 3d.

 

A co do wersji 3d, to też ma tam mocną gębę:

 

Raz.JPG

 

W tym przypadku nie chcę by sią na modelu skończyło, mam w planie export + shadery in engine.

 

Tyle że po Twoim poście cały mój pomysł jakoś średnio wygląda heh.

 

Problem w tym, że to jest moja pierwsza postać którą od ładnych kilku miesięcy robię i trochę zardzewiałem po vehiklach i enviro.

Napisano

Heh szpony powinien mieć tak samo wielkie jak już po kolejnej śmierci.

BTW sarafanie smierdzą :D

Napisano

Nom Raziel fajny ziomek był - ale w 2 formie :P

Dobrze Ci idzie, tak trzymać.

 

Pozdr

Giorgione

Napisano
  • Autor

Dzięki nielot007!

 

taki mały update, bo coś nam bitwa ucichła w tej świątecznej atmosferze :D

 

05.jpg

 

Zarówno nogawki, jak i rękawiczki jeszcze nie są skończone.

 

Dość na dziś, mam jeszcze 2 dvd GITS:SAC do obejrzenia :)

Napisano

dobry jest :) - piszesz ze rekawiczki jeszcze w trakcie - to dobrze :) - pamietaj ze to czerwone to bardziej material a nie latex (wiec sie marszczy i jest go jakby 'za duzo')

 

pospopsada

Napisano
  • Autor

Wiem, ale zmarszczki zrobię dopiero po skończeniu tego czegoś ciemnego, by mi pasowało jedno do drugiego.

 

Thx

Napisano

o, bardzo fajny model. zapowiada sie bardo dobrze

btw. przypomina mi jakiegoś młodego aktora tylko nie wiem jakiego. :)

Napisano

a tam ucichła...ludzie trawią :D tyy te rączki to smoothem pojechane czy jak :O nieżle nieżle panie

Napisano
  • Autor

thx ledyr, ja też nie wiem jakiego, poza Kravenem z Underworld ;)

 

JmTm00 - jasne że smoothem, hyhy, jak narazie pracuję w SDS, smooth x2, mam teraz ~150k triangli (buty, nogi, tułów, ręce, głowa narazie ma 900 trisów), to wszystko pod normale.

 

Low na dobre jeszcze nie zacząłem, ale zostawiłem sobie model sprzed dodawania detalu, on potem wyewoluuje w low na którego nałożę normala. Praktycznie high i low robię w tym samym czasie, po skończeniu high zabieram się za wykańczanie low. Nie wiem na ile efektywna jest ta metoda, ale mi pasuje, zwłaszcza, że nie używam zbrusha, ani podobnych narzędzi (mówię sobie za każdym razem: 'przy następnej postaci' LOL)

Napisano

O Raz!!! Fajnie a nawet bardzo fajnie ale łapki jeszcze nie takie jak trzeba. Jesteś moim faworytem w tej bitwie więc daj z siebie wszystko. LoK forever.

Napisano

Postać coraz ładniejsza się robi, moze trochę zmarchów na portkach by się przydało w okolicach krocza, coś czuje ze będzie wypasik :)

Napisano
  • Autor

Dzięki chłopaki :) Zaczyna mi powoli uciekać czas. Jeszcze mi został niecały tydzień urlopu, a ja jeszcze high nie skończyłem :/ Nie wiem czy dam radę skończyć ludka na czas, ale będę się starać.

 

06.jpg

na obrazku załączam aktualny polycount :D

Napisano

Fajnie idzie ale czy kciuk nie powienien być bardziej przeciwstawny. Tak żeby mógł normalnie chwytać za gardło tymi pazurami? ;P

Można to niby rigiem załatwić ale szkoda tych normali przy tak dużej deformacji.

 

Pozdro i powodzenia

Napisano
  • Autor
czy kciuk nie powienien być bardziej przeciwstawny. Tak żeby mógł normalnie chwytać za gardło tymi pazurami?

 

Masz całkowitą rację.

Napisano

noooo - zdecydowanie lepiej z tą wersją "dłoni"

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności