Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 39
  • Wyświetleń 5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

wiem naped mi tez sie nie podoba, gasienice itp i wougle czesci metalowe do podstawy sa tylko przyklejone (obok tej dziury) . Ale to wip wiec mozna pokazywac poczatek :P

Napisano

Model nawet fajny a co do napędu to może go latającego zrób ... ;> na takie pola magnetyczne albo cuś ;]

Napisano
  • Autor

tzn naped zostanie mniej wiecej taki jak jest. To sa ogolne zarysy. Zmienie gasienice. Nie beda takie zabawkowe. I ta platforme na ktorej "siedzi" reszta robota zmodyfikuje.

Napisano

IMO trakcja jest ok ale mi od razu się pomyślało "co tym porusza". Nie widać żadnego silnika czy miejsca w którym mógłby się zmieścić, są jakieś siłowniki ale nieproporcjonalnie duże (samo w sobie nic złego- ot, taką konwencję wybrałeś i tyle).

Napisano
  • Autor

silnik bedzie na tej jakby platformie, do ktorej przylegaja gasienice. Nog nie bedzie, ino poprawie te gasienice i z ta platforma cos zrobie.

Napisano
  • Autor

taki maly upek tego co tym bedzie napedzac, to dopiero poczatek, dojdzie wiele szczegolow.

 

upek.jpg

Napisano

oj szanowny kolega daleko na tym nie zajedzie

napedzaj tylko jedną oś - nie dwie - poza tym kolejnosć jest taka - koło łańcuchowe, motoreduktor, silnik a nie jak u ciebie - żadeen silnik nie pociągnie łańcucgowej przekładni bez reduktora. Układ gąsiennicy sugeruje że jazda będzie w głąb ekranu- w naszą stronę gąsiennica wygryzałaby podłoże i po jednym przebiegu by się zaklinowała.

Napęd (silnik, reduktor) umieść na środku ciężkoći między dwoma dolnymi osiami lub skompensuj bateria akumulatorów

Napisano
  • Autor

hehe takiej odpowiedzi sie nie spodziewalem. No coz nie znam sie na mechanice zbytnio. Silnik zostawie tam gdzie jest i tak jak napisales dodam baterie akumulatorów jak znajde w googlach foty. Reduktor tez jakis wstawie. I mam zamiar zrobic 2 takie silniki, jeden dla tej strony co juz jest i drugi dla prawej zeby jakos skrecal.

Napisano
  • Autor

mechanikiem nie jestem, nie wiem czy dobrze jest zrobiona ta mechanika, no ale oceniajcie prace, a nie czy jest dobrze :P

 

upek2.jpg

Napisano
  • Autor

mechanikiem nie jestem, nie wiem czy dobrze jest zrobiona ta mechanika, no ale oceniajcie prace, a nie czy jest dobrze :P

 

upek2.jpg

Napisano

a ja mam takie glupie pytanie ...

 

czy masz zamiar zostawic ta bude na silniki otwarta ? co jest calkowicie niefunkcjonalne ... po to zeby pokazac ile pracy wlozyles w detal ? czy zamkniesz to ta pokrywa ... ? i cala praca jaka w to wlozyles pojdzie w tak zwaną kieszeń :) ?

 

pozdrawiam

 

/hindus : usuwam niecenzuralny wyraz.. uważaj sobie:D

Napisano
  • Autor

zostawiam otwarta, niech bedzie widac co tym napedza :P Moze i nie funkconalnie ale jak bedzie jakas pokrywa to juz nie bedzie tak fajnie wygladac ;p Zreszta to jest tylko koncept, jakby projekt mial byc zbudowany zmienilo by sie to i owo. Ale ludzie dajcie jakies komenty czy wam sie podoba...

Napisano
ludzie dajcie jakies komenty czy wam sie podoba...

 

nie podoba sie, podobaja mi sie ladne dziewczyny ;]

Napisano

Możesz zrobić osłone z giętych rurek będzie więcej detalu :D

Napisano

Zwykle w pojazdach gąsienicowych jest napęd na jedno koło i oprócz tego wydaje mi sie że w takim układnie jak zrobiłeś po kilu metrach gąsienica zsunie się z kół. Sam model fajny.

Napisano

Duzy plus dla Ciebie za te skomplikowane mechanizmy bo wiem ile to roboty żeby skonczyc takie detale :) Fajnie wygląda ten model zapowiada się obiecująco

Napisano
  • Autor

dzieki za komenty... cos mi kurcze sceny nie chce max ladowac. Wyskakuje file failed :/ Autobacki tez wysiadly ;/ Pozostala mi jedynie kopia ale troche wczesniejsza niz oryginal ;/

Napisano

detal jak najbardziej pozytywny :)

 

IMO trochę jeszcze niektóre elementy są zbyt "plastelinowe" ale z drugiej strony to nadaje takiej futurystycznej niedokładności (nie wiem jak inaczej to określić :P)

jeśli miał bym sie do czegoś przyczepić to był by to łańcuch i gąsienice. Łańcuch jest za słabo napięty, a gąsienice były by kompletnie niepraktyczne w trudniejszym terenie.

Napisano

z tym oswietleniem i detalem zaczyna wygladac naprawde fajnie ... mam nadzieje ze nie poprzestaniesz na clay'u i zrobisz ladne texturki :)

 

pozdrawiam i zycze powodzenia

 

hindus: forgive please ... : > (to byl cytat z killerow 2oje :) - pozdrawiam ;]

Napisano

Hej, projekt robocika bardzo fajny, teksturki tez mi się podobają. Zmienilbym natomiast (dopracował to chyba lepsze słowo) otoczenie i oswietlenie troszke. Podsumowując: mozna z tego na pewno więcej wycisnąc.

Pozdro, powodzenia! :D

Napisano

Witam.

Powiem tak mechanika robota tak średnio, ale to jest tylko jedna rzecz do poprawy moim zdaniem. Pomysł na robota ok ale wykonanie siłowników do bani nie kupuję tego. Texturing OK.

 

Pozdro

Napisano

Jak dla mnie to robocik jest w jak najlepszym stanie :D ... Texturki sa b. dobre

Napisano

Bardzo fajnie wyszło, tło rzeczywiście trochę nie ciekawe ale robot ma super materiały.

Napisano

Bardzo zgrabne cudeńki uważam:)

 

Czepił bym się monotonności metalu i niebardzawego szkła, jakieś hdri czy coś by się zdało.

Napisano
  • Autor

Dzieki za komentarze. Otoczenie robota tak na szybko robione, zeby tylko w studiu nie wyladowal, pracuje wlasnie nad takim "kosmicznym" korytarzem gdzie wstawie pozniej robota.

 

M4rcus co bys chcial wiedziec :P??

Napisano

ładne tekstury metalu

shader zielonej szyby zmień, dałeś chyba samą opacity, żadnych załamań żadnych odbić.

tekstura tego seledynowego czegoś na tyle też dziwna, do tego widać że użyłeś mirror.

Napisano
  • Autor

Ania co do zielonej szybki to masz racje, tam tylko z opacity zjechalem, ale poprawie to. To seledynowego to moim zdaniem lipa wyszla, ale tez to poprawie. Nie uzylem tam mirrora, poporstu textura w tym miejscu sie tak dziwnie sklada.

Napisano
  • Autor

model zostaje, nic nie ruszam, nawet 1 vetvexa :P Jedynie co to niekotre materialy i textury

Napisano

Świetna praca !! :] aż normalnie poczułem jakiś dyskomfort, bo już dawno nic w 3D nie ruszałem. Wszystko fajne w szczególności styl pracy i texturki (+ spawy brawo :)

Good job keep working ;)

Napisano

co do tekstur to chodzi mi o ten material ktory pokrywa stelarz robota

to cos przetarte:P

Napisano
  • Autor

Tam jest standartowy material vray'owski, z naloza textura metalu narysowana w ps'ie w diffuse i bump na to.

Napisano

Jedyne co bym zmienił to materiał tego "klosza" :) Być może jest to tylko moje złudzenie, ale widać w nim, że otoczenie jest przebijane bez żadnego załamania obrazu. No i odblask jakiś taki dziwny :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności