Napisano 12 Lipiec 200717 l no to jedziemy ;] narazie to wygląda *** ale dopiero co zaczynam texturować ;) te plane'y to mają być ładnie zaokrąglone dziórki i z mapką opacity 901 tri
Napisano 12 Lipiec 200717 l pomysl fajny, model malucha tez, ale ten caly stuff moim zdaniem troche nieprzemyslany i przesadzony, zwlaszcza to dzialo na dachu;), no chyba ze chciales zrobic taka troche abstrakcyjna wersje no to w sumie ok, ja bym jednak chyba poszedl w strone troche wiekszego realizmu, wywalilbym to dzialo na dachu i te karabiny z przodu a zamiast tego zrobilbym gniazdo na gatlinga na dachu po stronie kierowcy, a zaosczedzone trisy wydal na cos innego, no ale wiesz to tylko moje takie przemyslenia
Napisano 12 Lipiec 200717 l Ja bym dał jakąś rakietę na dachu, bo minigan aż taką bronią masowej zakłady nie jest :)
Napisano 12 Lipiec 200717 l Tak rakietka to dobry pomsyl. Jaka funkcjonalnośc maja kolce z przodu? przecież sie nie wbija bo maja taki jakby odwrócony zderzak. Ogolnie model spoko jest :)
Napisano 12 Lipiec 200717 l Nie powiem ci nic o realizmie bo widać że całość jest for fun i tak trzymaj.Byłoby też super jak byś model utrzymał w klimacie fallouta czyli całość lekko nadgryziona zębem czasu, trochę rdzy może lekkie zniszczenia tak żeby było widać że maszyna jest zaprawiona w boju.Powodzenia przy texturach.
Napisano 12 Lipiec 200717 l ciekawa interpretacja obrazka Anii :D hmm no arsenał przesadzony, nic na siłe wystarczyłoby jedno działko laserowe na dachu ^^
Napisano 12 Lipiec 200717 l Autor ale tu o to chodziło :D żeby było smiesznie ;] niedłogo dam update, bo mapuję model :) dzięki za komenty ;)
Napisano 12 Lipiec 200717 l Autor update tera zabieram się za tworzenie textur :) a jednak będę musiał użyć drugiej textury bo tych czarnych dziur niezabardzo da się tak zakryć ;/ ps. to na lampami wtedy to miało być że z nich też jakieś rakiety czy karabiny wychodzą ale pomyslałem że bezsensu i zrezygnowałem z tego :P
Napisano 12 Lipiec 200717 l Tak się zastanawiałem, kto pierwszy zrobi malucha :) Fajny pomysł, uzbrojenie trochę przesadzone, ale daje radę ;)
Napisano 12 Lipiec 200717 l Autor dzięki :) skończyć napewno skoczę ;] edit: jakby ktoś się nie skumał to te 2 z tyłu to mają byc silniki rakietowe XD
Napisano 12 Lipiec 200717 l ale tu o to chodziło :D żeby było smiesznie ;] jasne, rób jak uważasz tylko wiesz, nie zapominaj ze to minibitwa a wieszkość osób uważa ze przesadziłes :P
Napisano 12 Lipiec 200717 l Autor no ale ma być maszyna masowego zniszczenia, a jak zrobię zwykłego malucha z pistoletem na masce to wątpię żeby przeszło :P a pozatym kto tu powiedział że to ma być realistyczne?
Napisano 12 Lipiec 200717 l No przecież nie ma problemu, już maluch sam w sobie jest maszyną masowego zniszczenia, a z uzbrojeniem to już turyńska masakra kosiarką elektryczną ;)
Napisano 12 Lipiec 200717 l Jak dla mnie to jeden z fajniejszych konceptów w tej minibitwie. powodzenia dalej, zapowiada się naprawdę bardzo fajnie :)
Napisano 14 Lipiec 200717 l do tego konceptu nie pasują takie zwykłe koła zwłaszcza że dałeś jeszcze te bolce, już lepiej by to wyglądało jak by były jakieś zniszczone felgi stalowe bez kołpaków
Napisano 14 Lipiec 200717 l Autor sorry że nie zastosowałem się do tych rad wyżej (spróbuję w nastepnym odcinku poprawić te błędy ;) ), bo dopiero tera wszedlem na forum :P juz blisko koniec, ale jeszcze trochę popoprawiam. Kurdze niewiem jak tą rdze zrobić ;/
Napisano 14 Lipiec 200717 l KLICEK napisał, że bitwę zamyka jutro o 18, więc jeszcze masz trochę czasu żeby się pomęczyć z malowaniem. W takim razie pozostaje życzyć powodzenia ;)
Napisano 15 Lipiec 200717 l hehe, powiem zszczeze ze chyba jedno z lepszych twoich aut!:P:P XD, ale tak serio to nauka photoshopa cie czeka młody paddawanie!
Napisano 15 Lipiec 200717 l Autor ehh wiem, ten tworzenie textur jest gorsze niż modelowanie z ms :P niedługo koniec :)
Napisano 15 Lipiec 200717 l Autor no niewiem, doradźcie coś. Dorobiłem takie wyblakłe żeby niby bardziej realistycznie było xD
Napisano 15 Lipiec 200717 l eheheh, nie jest realistyczne!:P ale spoko, nic samo odrazu nie przychodzi! musisz sie pouczyc!
Napisano 15 Lipiec 200717 l pooglądeaj referki zardzewiałych maluchów, bo ta rdza wychodzi na charakterystycznych miejscach (nadkola, brzegi blach itp.), a nie byle gdzie;)
Napisano 15 Lipiec 200717 l Autor pooglądeaj referki zardzewiałych maluchów, bo ta rdza wychodzi na charakterystycznych miejscach (nadkola, brzegi blach itp.), a nie byle gdzie;) no własnie!! cały ranek szukałem i nic nie mogłem znaleźć, allegro, google, na polskich stronach, zagranicznych i nic :( aż wkońcu pojechałem z pamięci :P
Napisano 15 Lipiec 200717 l zamiast czarnego użyj jakieś tekstury, bo pochłania całe światło i nie widać nawet jak to wygląda , gdzie jest wypukłe itd, np ta armat na górze jest strasznie płaska, na kolcach też nie widać żadnych wypukłości, myślę że jak ten maluch ma mieć rdze itd, to ten kolor nie powinien taki nasycony, okna - możesz dać jakiegoś lekkiego gradienta - też będzie lepiej, trochę czasu jeszcze zostało ;) Ale pomysł mi się podoba :)
Napisano 15 Lipiec 200717 l Juz lepiej, ale ciągle potrzeba trochę ostrości i kontrastu między rdzą a Nierdzą. I moim zdaniem te zacieki za wielkie
Napisano 15 Lipiec 200717 l chyba nie;P ale czas sie kończył ,dorzuć model ,siatke i flat textury bo inaczej sondy nie bedzie:P o ile robisz na osobnych layerach to kontrast zwiększ ,przynajmniej w jakichś miejscach ,bo wygląda na doś rozmazane.. hej
Napisano 15 Lipiec 200717 l Kozackie!:D:D:D Armata na dachu wymiata! (tylko trochę ten czerwony kloc psuje efekt:/) Z cieniowania można więcej wycisnąć ale i tak strasznie mi się podoba! Gratuluję ukończenia!
Napisano 15 Lipiec 200717 l Fajnie wyszło. PS dlaczego w miejscu klamek i kierunkowskazów są czarne dziury(nie te astronomiczne oczywiście)?
Napisano 16 Lipiec 200717 l jakby go ładnie oteksturować to byłby kozak :p zwłaszcza słabe tekstury są na elementach bojowych
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto