Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

z racji, że dawno nic nie robiłem, postanowiłem się zmusić i nad czymś przysiąść. Mój wybór padł na Mazde2. Nigdy nie robiłem żadnego samochodu [nie licząc tutka Lamborghini, ale nie dotarłem do końca], więc pomyślałem, że może w końcu czas zacząć. Na razie wygląda wszystko tak:

 

44c2b4c7539d465e.jpg

cbcb381a8e0a0983.jpg

0680681ac4e2b1d9.jpg

 

pozdrawiam,

makak_

Edytowane przez makak

  • Odpowiedzi 37
  • Wyświetleń 4,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

nawet ładnie (nie porównywałem z referkami). niedawno Patry robił tą bryke to możesz podpatrzeć jego siatki

Napisano

makak_ - ładnie, tylko na końcu przy tym ostrym zejściu się 2 chamferów na przodzie przechodzące w drzwi jest krzywo troszkę :) lol, ale zamotałem :D

ReflectVision - jaki bolek? o_O

Napisano

No trzeba przyznać że nieźle wygląda. Zbytni się nie znam ale chyba siatka mogła być mniej zagęszczona ale to tylko tak mówię:) Dobrze wygląda:)

Napisano

Ja się tam nieznam:) Zresztą zobacz ile dopiero mam postów. Nie jestem pro i dopiero się uczę.

Napisano

a jaki jest sens na tym etapie zagęszczania siatki? tylko więcej możliwości walnięcia buga, nierówności ;) jak wygląda ładnie i schludnie po ms-ie to po co się pchać w niepotrzebne krawędzie?

Napisano
  • Autor

trosiek dzięki. Jeśli chodzi o mazde Patr'ego to przyznam, że siatki przydały się. Swoją drogą to niesamowite, że jakikolwiek się nie wybierze samochód do zrobienia, to i tak okazuje się, że już ktoś go machnął na forum ;)

patry dzięki. Krzywo jest nie tylko tutaj. Niestety nie byłem wstanie jakoś lepiej tego poprowadzić. No nic, może z czasem, przy kolejnym modelu powoli zacznie być lepiej.

TheCapo, 3D CREATIVE dzięki.

Co do zagęszczenia siatki, to właśnie się tak zrobiłem na początku. W tutku, który przez kawałek przemęczyłem, gość od razu jechał na zagęszczonej siatce, jak łatwo się domyślić narobiło mi się tyle bugów że hej. Skończyło się na tym, że zacząłem od początku zaczynając właśnie od prostej siatki.

 

No dobra, to zarzucam dalej.

b12cb8ea5638cdc2.jpg

b809d5433e5db4f7.jpg

aa87cc569f6086da.jpg

 

pozdrawiam,

makak_

Napisano
  • Autor

Pobawię się w górnika i odkopię własny temat:

 

ml7.jpg

 

ml8.jpg

 

ml930.jpg

 

ml1040.jpg

 

ml1138.jpg

Napisano
  • Autor

indian - dzięki :)

i jeszcze, sorki, że tak późno, jest mi wstyd

mrkrzysiek - dzięki :)

ReflectVision - faktycznie, była niezła lipa z tyłu, i nadal nie jestem zadowolony z siatki, ale się poddałem

 

no to chyba koniec tego co jest na zewnątrz

 

cy9KTfD66DK.jpg

 

cy9JCpz76cW.jpg

Edytowane przez makak

Napisano
  • Autor

mrkrzysiek - dzięki jeszcze raz :)

 

przy okazji, podmieniłem linki, bo chyba stronka gdzie wcześniej podrzuciłem pliki się posypała.

Napisano

Wygląda świetnie, lubię ten wózek. Ale: pod tylnymi światłami jest trochę brzydko i przy przednim reflektorze chamfer na rogu blachy jest chyba za mały ;)

pzdr

Napisano
  • Autor

KamillM - z tym tyłem, to faktycznie nie specjalnie mi wyszło. Starałem się poprawiać, następnie stwierdziłem, że później go dopracuje, a w końcu zostało jak zostało :|

Napisano

Fajnie to wychodzi , mam pytanie jak zrobić tą kratkę z przodu samochodu jest jakiś gotowy obiekt czy modelowałeś .

Napisano
  • Autor

Vorenus - dzięki :) Zrobiłem zwykły wektor w Illustratorze, który później zaimportowałem.

Napisano
  • Autor

odkopuje temat. Jak na razie coś takiego mi wyszło. Inna sprawa, że ciągle biję się z: Not enough mememory... :( I to co widać, wyszło z powyłączania części opcji. Jaki trzeba mieć sprzęt aby zwykły samochód wyrenderować? Ja mam może nie najnowszy (Q6600, 4GB), ale wydawało mi się że powinno styknąć :(

 

14.jpg

Napisano

Hehh ludzie 10 takich aut na takim sprzęcie ciągnął ;) Musisz mieć coś nie tak, w scenie/ustawieniach. Pewnie probowales ale zimportuj to do nowego pliku itp. Blad wywala vray?

Napisano

o stary... coś jest nie tak :) to ja na swoim staruszku renderowałem bardziej złożone rzeczy swoimi czasy :D może pogrzebałeś coś w próbkowaniu albo takich tam duperelach w opcjach renderera? :)

Napisano
  • Autor

Faktycznie, sam nie wierzę aby to była wina sprzętu. Nie użyłem vraya, renderuję za pomocą Advanced Render, defaultowego rendera cinemy. Postanowiłem przetestować ostatnią wersję AR, bo do tej pory nie miałem z nią nic do czynienia. I jak na razie jest wesoło ;) Raczej nie mogłem nic poprzestawiać w samym rendererze, bo bo puściłem na defaultowych ustawieniach. No nic, posprawdzam co może być nie tak.

Napisano

Przednie lampy poprawisz? :) Chyba troszkę odstają od reszty ;)

Napisano
  • Autor

Faktycznie lipnie wyszły, dodatkowo głupio bo obok mojej pracy jakiś gość parkuje właśnie 2 i spokojnie mogę ją sobie obejrzeć z bliska. Jak uda mi się dojść z renderem do ładu to chyba je poprawię (co dziwne, na starym rendererze wszystko idzie, za to na nowym nic z tego :/).

Napisano
  • Autor

Hmm, nie ale jakoś sobie poradziłem. Co prawda, zjechałem z ustawieniami, ale chyba do przełknięcia. Na razie nic nie ruszałem, ale to się powinno zmienić (poczytam może najpierw helpa co tam wymodzili w nowym AR, co by nie błądzić).

 

test_3.jpg

Napisano

felgi i światła - wyglądają sztucznie :) a reszta w miarę spoko ;)

Napisano

Eddy, a nie widzisz tego lakieru? ;o

Szyby też sztucznie jakoś... wrzuć mapkę HDRi do slotu env. dla materiału szyb, lakieru...

Napisano

ale autko ma stać w studiu tak ? więc jak na studio to lakier nie wygląda źle :)

Napisano
  • Autor

kolejna próba, ciągle to nie to, ale przynajmniej powiedzcie czy chociaż w dobrą stronę idę (jeszcze nie zmieniłem lamp).

 

test_4.jpg

Napisano

opony jak z plastiku... jest lepiej jednak, bo jaśniej :) tylko teraz lakier wygląda strasznie matowo... zero odbić, refleksów... poprzeglądaj http://www.netcarshow.com/ autka stojące w studiu jak to ma mniej więcej wyglądać :)

Napisano
  • Autor

Kolejne podejście, wydaje mi się, że już chyba ciut lepiej, co o tym myślicie (nie zwracajcie uwagi na hamulce, bo zapomniałem zmienić materiału)?

 

test_5.jpg

Napisano

Hey.

 

Samochód lewituje. to światełko z boku przejarane, opony moim zdaniem odstają (jakościowo) od modelu, tarcze masz z w jakiejś kosmicznej technologi robione bo świecą no chyba że się metal aż tak się nagrzał ;), wycieraczki nie są za małe ? Tyle co moim zdaniem "dziwne". Karoseria fajna i ja tam się na autach nie znam może ale lakier mi się podoba. Tak jak wyżej wnętrze dopracuj. W porównaniu z poprzednim renderem ten jest o wiele lepszy. Dajesz dalej.

Napisano

no jest na pewno lepiej niż to co było przedtem :) ale ja się znowu doczepię do kół... nie wyglądają realistycznie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności