Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

 

Created by Quantic Dream, KARA showcases how their PS3 development technology has improved since they created Heavy Rain. This video is not related to any game currently in develepment. For more info: http://blog.eu.playstation.com/2012/03/07/quantic-dream-unveil-kara-2/

  • Odpowiedzi 13
  • Wyświetleń 2,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W ogole nie myslalem o silniku i jego mozliwosciach tylko sam filmik mnie wciagnal - a to paradoksalnie duzy plus dla samego silnika. Swietne.

Napisano

Jest to naprawdę genialne ,ten smutek,strach i chęć życia jest taka prawdziwa brawa Nigdy nie widziałem nic piękniejszego

Napisano

Dla mnie bomba! Heavy Rain i Fahrenhait to jedne z moich ulubionych gier. Możliwości silnika są jak widać ładne. Czekam na kolejną dawkę wrażeń od panów z Quantic Dream.

Napisano

nieee ... no patent mielony już setki razy, ale aktorsko pociągnięte tak, że zostanie w pamięci.

Napisano

Patent a la Ghost in a Shell nowy nie jest ale ten mielony zostal bardzo dobrze odgrzany. Prawde mowiac jak sie tak przyjrzalem samemu silnikowi za to to nie wiem co w nim takiego fajnego niby :D

Napisano

@Nezumi, prawdopodobnie jest mniej "sznurka i drutu" wewnątrz, tzn. wiedzieli co było problemem w poprzedniej architekturze i zrobili lepiej.Renderer w Heavy Rain był(przynajmniej po filmiku) na podobnym poziomie.

Napisano

Fajne to jest. Myśląca maszyna to może i ograny temat, ale ten filmik jest bardzo fajnie wyreżyserowany, zagrany i zrealizowany. Szkoda, że to tylko demo techniczne. To mógł by być dobry punkt wyjściowy do gry.

Napisano

Widzę że nie tylko mój umysł został tutaj pobudzony. Fajnie wyreżyserowane. Genialny pomysł.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności