Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej,

 

Chciałem podzielić się z Wami projektem który skończyłem jakiś czas temu a który wykonałem dla agencji Good Morning.

Moim zadaniem było wyrenderowanie trzech butelek w tym samym otoczeniu. Na szczęście różniących się od siebie tylko etykietą.

Całość renderowana w Coronie. Czas renderu wyniósł około 6/8 min. na klatkę, koniec końców zdecydowałem się na spróbowanie zewnętrznej renderfarmy, wybór padł na Rebusfarm i wszystko przebiegło pomyślnie.

 

Finalny output - full hd a główne przeznaczenie to website, przykład tutaj: http://linie.com/aquavits/double-cask/

 

Mam nadzieję że wygląda to przyzwoicie i Wam się spodoba,

 

 

finalna animacja:

 

obrazki:

71191f9a045c674d358715621a92312e.jpg

c59f5db4f3da99b5c45b8af3561ca610.png

 

wip:

90ed6005fae248f19ba6c5b5306375c5.jpg

 

 

Dzięki,

P.

  • Odpowiedzi 12
  • Wyświetleń 4,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Świetna robota Pionier ! Świetny efekt dały te fruwające cząsteczki.

Napisano

w Twoim wykonaniu nawet butelka w beczce wyglada mega kozacko :), swietna robota!

Edytowane przez plasti

Napisano

jedynie moge sie doczepic do tej odbijajacej sie kamery, dziwnie to wyglada

Napisano
  • Autor

Dzięki za opinie!

Już się na to napatrzyłem więc straciłem dystans, cieszy mnie że wygląda to przyzwoicie.

 

@Temporal, "odbijajacej sie kamery" ?

 

P.

Napisano

Pozdrawiam i "fajna" praca:))

Edytowane przez Profeska

Napisano
  • Autor

Dziekuje bardzo za fronta!

Niestety to jeszcze nie modo, ale juz niedlugo mam nadzieje ze nowe prace wyjda z modo wlasnie :)

Napisano

Bardzo ładne rzeczy, przyłączam się do zdania że w wersji webowej wygląda jeszcze lepiej.

Napisano

Świetne, bardzo nastrojowe i klimatyczne. Cząsteczki wyplute z programu 3d? Czy zrobione w postprodukcji? Uchylisz rąbka tajemnicy?

Napisano
  • Autor

@le_chu - dzięki, doceniam ze się podoba!

@PurePixel - również dzięki, cząsteczki są na 3D, to parę obiektów spiętych w grupę podpiętą jako source do ParticleFlow. Do tego bardzo mały ruch cząsteczek na przestrzeni całej animacji, reszta to ustawienie właściwie DOFa i to tyle w temacie cząsteczek.

 

P.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.