Napisano 6 Maj 20159 l Klasa. :) Uwielbiam Cyclesa. Tak dodam że w następnej wersji blendera pojawią się light portale (już gotowe, są w daily buildach). Ludziki od archvizu mogą zacierać rączki bo redukcja szumu jest kolosalna. http://i.imgur.com/BycKHIr.png Teraz pracują nad rozbiciem kernela GPU co zaowocuje wsparciem dla OpenCLa na kartach AMD i przyśpieszeniem renderu o kilkanaście procent na CUDA. Mniam!. Edytowane 6 Maj 20159 l przez Monio
Napisano 7 Maj 20159 l To wszystko wygląda świetnie !!! Light Portale już są, kolega trenował i jest zachwycony !!!
Napisano 7 Maj 20159 l Z roku na rok coraz lepsze te demoreele - nic dziwnego w zasadzie :D Wciaz nie umiem wykorzystac tych portali sensownie - mam jakies minimalne roznice... Niestety scena na ktorej probowalem ma w cholere i troche innych swiatel, swiecacych meshy i tak dalej. Nowy projekt w drodze, sprobuje tam poswiecic portalami.
Napisano 7 Maj 20159 l Jak miałeś scene już doświetloną meshami to dużo na portalach nie skorzystasz. To około 2 razy więcej czasu na sampel (zależy od ilości portali). Jakbyś chciał oświetlić interior głównie Worldem to już różnica w szumie byłaby kolosalna. Portale będą jeszcze silniejsze jak pojawi się w cyclesie Adaptive Sampling ale do tego musimy jeszcze poczekać, na razie inne rzeczy robią.
Napisano 10 Maj 20159 l Niestety przeciętny, nierówny reel z czapy, zebrali jakieś materiały na szybko, poza tym te stille są nudne (niech je sobie umieszczą na stronie), to nie jest dobra promocja - proporcjonalnie do możliwości cyclesa ten reel jest kiepski tak jak i jego montaż. A tu nie jest wykorzystywany blender/cycles? https://www.youtube.com/watch?v=jGA7SN3gFo0] [video=youtube;-qT-HlbZAVg] Edytowane 10 Maj 20159 l przez alex3d
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto