Napisano 3 Październik 20159 l The Grove to rewelacyjny, komercyjny dodatek do programu Blender pozwalający generować drzewa. Pełna treść: The Grove - dodatek do Blendera do tworzenia drzew
Napisano 5 Październik 20159 l Trzymam kciuki za kkomercyjne dodatki do Blendera. Przy solidnym zleceniu gdzie rosłinnosc buduje jakosc produktu nie ma sie co zastanawiac. Ja nie potrzebuje ale moze bedzie jakas sezonowa promocja przed swietami.
Napisano 5 Październik 20159 l Jest do tego jakaś dokumentacja? Wygląda ciekawie. Używam tańszego Space Tree Pro http://www.swineworld.org/2015/10/space-tree-pro-new-features.html i daje całkiem dobre efekty przy odpowiednim worklflow z modyfikatorem skin i systemem cząsteczek.
Napisano 5 Październik 20159 l Takie toole to świetny argument za doklejeniem blendka do swojego pipeline. :)
Napisano 6 Październik 20159 l Autor To chyba najlepszy plugin dla Blendera jaki widziałem. To fakt, więcej takich rzeczy.
Napisano 6 Październik 20159 l Wyglada swietnie! Oczywiscie rozumiem, ze mozna to exportowac do innych softow? Zastanawiam sie, dlaczego zrobili to pod Blendera. Czy chodzi o jakis rodzaj licencji? Cos mogli, czego nie mogliby z innymi softami? A moze po prostu go lubia? Czy bede niesprawiedliwym ignorantem, jezeli postawie teze, ze uzytkownicy Blendera nie sa najbardziej rozrzutna finansowo grupa docelowa? :) Moze to stereotyp? Tyle pytan! :)
Napisano 6 Październik 20159 l Oczywiscie rozumiem, ze mozna to exportowac do innych softow?Oczywiście. Eksporter FBX uwzględnia instancje geometrii więc powinno pójść gładko. Zrobili to pod blendera bo sami robią w nim arch-viz. Blender jest darmowy więc tak na prawdę mają nieograniczoną bazę klientów, trochę tak jakbyś ściągnął aplikacje standalone, tylko że za 1/10 ceny speedtree. :) W innych sofach też byś mógł takie coś zrobić, nie widzę przeszkód. Jednak możliwości API nie są tak ważne jak logika kodu. Im bardziej zaawansowany plugin tym bardziej się liczy się to drugie. Po części masz racje co do userów blendera. Jest spora grupa ludzi którzy twierdzą że skoro program jest darmowy to tak samo jego addony i tutoriale powinny być darmowe. Typowy materiał na flamewar na BlenderArtist, mentalna tragedia. ;) Na szczęście wszystko idzie w dobrym kierunku. Userzy co raz chętniej wspierają blendka dotacjami, kupują pluginy i materiały edukacyjne. Blender Cloud generuje 20 tysięcy euro przychodów miesięcznie a na Blender Market autorzy pluginów i assetów zarobili prawie 90 tysięcy dolców w ciągu 15 miesięcy. Przy raportach rocznych od ADSK to grosze ale widać że sytuacja się poprawia. https://cloud.blender.org/stats/ https://cgcookiemarkets.com/stats/
Napisano 6 Październik 20159 l Reanimator - Blendera moze sciagnac kazdy i wszedzie i z niego sobie wyeksportowac do swojego super-pro-big-company-pipeline-software a oni nie musza robic wersji dla uwiazanych do Mayi/Maxa/C4D/Lightwave/Modo/cholera wie co jeszcze. Tak mi sie wydaje. Zapytalem tworcow czy planuja dodac inne typy drzew - jakies palmy na przyklad. Odpowiedzieli rzeczowo ze... palmy sa regularne i sam sobie mam wymodelowac :D Edytowane 6 Październik 20159 l przez Nezumi
Napisano 6 Październik 20159 l (..) ale moze bedzie jakas sezonowa promocja przed swietami. olaf nie wiem procentowo jaka promocja cie interesuje ale obecnie maja 20% znizki dla "rannych ptaszkow".
Napisano 6 Październik 20159 l Zanotowalem sobie jak bede szukal kosztow do firmy. Przed swietami powinno byc jeszcze taniej.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto