Skocz do zawartości

Polecana zawartość

Specjalnie wyselekcjonowana, najważniejsza zawartość naszej witryny

ZBrush na iPada już dostępny!
Maxon oficjalnie ogłosił, iż ZBrush na iPada jest już dostępny. Dzięki temu rozwiązaniu możesz teraz rzeźbić, malować i pracować nad swoimi kreacjami, gdziekolwiek się znajdujesz – w kawiarni, na planie zdjęciowym, czy w domowym zaciszu.
    • Thanks
    • Like
  • 2 odpowiedzi
Promised Land Art Festival już 8 września!
Festiwal Promised Land, który rozpocznie się niebawem w Łodzi, ogłasza nowe szczegóły dotyczące programu wydarzenia, grona prelegentów, tematów wykładów, atrakcji i nie tylko.
  • 19 odpowiedzi
DigitalCarbon: nowa technologia przekształca obrazy i filmy w immersyjne 3D
DigitalCarbon wprowadza innowacyjne rozwiązanie, które umożliwia tworzenie fotorealistycznych, interaktywnych scen 3D z prostych zdjęć i filmów, bez potrzeby specjalistycznego sprzętu. Technologia ta eliminuje długie czasy renderowania i zaawansowane umiejętności modelowania 3D, umożliwiając szybkie tworzenie treści 3D na urządzeniach codziennego użytku.
  • 3 odpowiedzi
Minecraft - film - pierwszy zwiastun
Warner Bros. opublikowało pierwszy trailer filmu ... Minecraft, w którym występują gwiazdy takie jak Jack Black i Jason Momoa. Trzeba przyznać, że zwiastun jest przerażający pod niemal każdym względem i jak to niektórzy już na naszym forum napisali mocno "cringowy".
  • 5 odpowiedzi
Rekomendacja: Tomasz Sadzinica (Mortom)
Fokker D VI - Niemiecka niszowa maszyna z okresu pierwszej wojny światowej. Samolocik ma silnik Oberursel Ur.II - jest to silnik rotacyjny, czyli kręci sie cały ze śmigłem. Tego typu silniki gwiazdowe miały wiele mankamentów i jedną wielką wadę. Otóż siła odśrodkowa bardzo utrudniała skręcanie w lewo (w tym przypadku).
    • Wow
    • Mega!
    • Like
Rekomendacja 2D: jakubziom
Akwarelkowe ilustracje ze Zgorzelca i Goerlitz, (2021)
    • Wow
    • Like
Rekomendacja 2D: Kalberos
Jakiś czas temu, miałem przyjemność wykonać 3 postaci dla Lucky Duck Game.
    • Like
Rekomendacja: SebastianSz
Zabrałem farby (gwasze) na miesięczny urlop i to jeden z efektów. Poskanuję jeszcze mini-plenery i robię kolejną, zaczętą ilustrację. Standardowo przez pierwszy tydzień jojczyłem żonie, że ja to rzucam w cholerę i nie maluję, przekwailifikowuję się na spawacza albo pustelnika czy coś innego, ale potem i tak usiadłem i malowałem.
    • +1
    • Wow
    • Mega!
    • Like
Rekomendacja 2D: Soulinka
Seria "swobodne daily" 
    • Like
Rekomendacja: animacja od jakubziom
Pomyślałem, że wrzucę tutaj taki mój staroć, zrobiony w 2011 roku (myślę, że mimo upływu lat, wygląda całkiem ok 🙂 ). Modelowanie: Blender, Animacja i Rendering: Maya + MentalRay. Po pewnym czasie od skończenia filmiku napisał do mnie kompozytor, który stworzył do niego muzykę (prawdopodobnie w ramach studiów), więc dodałem ją do filmu.
    • +1
  • 6 odpowiedzi
Rekomendacja: revrite
Kolejne rzeczy, glownie szkice. Bawię się też pierwszy raz tak bardziej na powaznie w 3d, ale to na tyle amatorsko, ze szkoda zakladac teczke 3d. Glownie troche by pobawic sie w stylizowane rzeczy i liznac co to jest w blenderze.
    • Wow
    • Mega!
    • Like
Rekomendacja: RJab
Obraz wykonany zgodnie z renesansową technologią. Są drobne rozbieżności w stosunku do oryginału. Miałem poprawić ale termin mnie dogonił i zostawiłem jak jest. Znalazłem zdjęcie to wrzucam. Myślę że wrócę jeszcze do tej techniki.
    • Thanks
    • Wow
    • Like
Google GameNGen: AI symuluje Dooma bez tradycyjnego silnika gry
Badacze z Google stworzyli sieć neuronową, która generuje rozgrywkę w czasie rzeczywistym dla klasycznego Dooma bez użycia tradycyjnego silnika gry. System nazwany GameNGen umożliwia płynną grę w tempie 20 klatek na sekundę na jednym chipie, gdzie każda klatka jest przewidywana przez model dyfuzji.
    • Wow
  • 7 odpowiedzi
Powrót legendarnych tutoriali 2D
Jakiś czas temu napisał do mnie ktoś na Facebooku z pytaniem o stare tutoriale 2D, które przez lata były dostępne na Max3D.pl. Przyznam, że po chwili wiedziałem, o co dokładnie chodzi – o teksty wręcz legendarne i ponadczasowe. Legendarne tutoriale wróciły!
    • Like
  • 5 odpowiedzi
Witchfire - cinematikowa scena z trailera
Razem z Cat Kaczmarek, mieliśmy okazję pracować przy powstawaniu najnowszego trailera Witchfire. Zrobiliśmy cinematikową scenę, która poprzedza gameplay.
Było to duże wyzwanie i wyjście trochę dalej po za strefę komfortu. Scena powstała trochę w technice rotoskopii. Najpierw nagraliśmy wideo-referencje wszystkich ujęć.
    • Like
  • 6 odpowiedzi
Oficjalny Discord - Max3D.pl
Za namową wielu osób Max3d.pl otwiera swój oficjalny kanał na Discordzie.

Długo się nad tym zastanawialiśmy i zobaczymy. Chcemy te dwa światy ze sobą w jakiś sposób zintegrować. Społeczność będzie mogła jeszcze lepiej się zintegrować. Dzięki niemu będziemy w stanie szybko i łatwo wymieniać się wiedzą, pomysłami i doświadczeniami.
    • Like
  • 16 odpowiedzi
Marmoset toolbag 5 - beta
zachecam do pobrania, najlepszy silnik do renderowania na dzien dzisiejszy 😛 

https://marmoset.co/toolbag/beta/#_download-beta
    • Like
  • 8 odpowiedzi
AI Act: pierwsze Europejskie Prawo AI i jego wpływ na twórców
Świat w którym żyjemy to świat gdzie prawo autorskie musi nadążyć za błyskawicznie rozwijającymi się innowacjami w dobie sztucznej inteligencji, której rola w naszym życiu stale rośnie, a regulacje prawne muszą ewoluować równie szybko.
    • Like
  • 1 odpowiedź
Procreate - NIE dla AI
Twórcy Procreate, jednej z najbardziej cenionych aplikacji graficznej na iPady mówią stanowcze NIE generatywnej sztucznej inteligencji (AI). Twórca Procreate dość niespodziewanie zamieścił w sieci wideo w którym jasno świadczył, że nie planują integrować generatywnej AI w swoich produktach.
    • Like
  • 12 odpowiedzi
Premiera Prologu JDM: Rise of The Scorpion
"JDM: Japanese Drift Master" to wyścigowa gra wideo polskiej produkcji, która przenosi graczy do otwartego świata, umożliwiając im udział w wyścigach na japońskich torach driftowych. Gra, nazywana przez graczy "NFS w Japonii", budzi duże zainteresowanie i jest porównywana do serii Need for Speed, co napawa dumą jej twórców.

Niedawno na forum max3d.pl użytkownik ogłosił premierę prologu i zwiastuna tej gry. Zespół pracujący nad JDM to blisko 60 utalentowanych i pracowitych osób, w tym management, leadzi, marketing oraz działy produkcji: DEV, ART, CARS, LD i Design. Gra jest rozwijana od kilku lat i stale ewoluuje dzięki opiniom graczy, które są dla twórców niezwykle cenne.
    • Like
  • 1 odpowiedź
Oferty pracy dla grafików - nowy serwis jobs.max3d.pl
Max3D.pl działa od ponad 25 lat – to nie pomyłka! Przez lata serwis pomagał wielu firmom w znajdowaniu pracowników, choć odbywało się to dość chaotycznie poprzez specjalne podforum, gdzie pracodawcy mogli zamieszczać ogłoszenia. To się dzisiaj zmiania.

Dziś z przyjemnością ogłaszamy uruchomienie nowego podserwisu z ofertami pracy: jobs.max3d.pl.
    • Like
  • 15 odpowiedzi
Autodesk przejmuje Golaem - narzędzie do symulacji tłumów
Autodesk przejął narzędzie do symulacji tłumów Maya - Golaem, wraz z jego deweloperem. Warunki finansowe transakcji nie zostały ujawnione.
  • 7 odpowiedzi
Platige Image współtworzy efekty wizualne do produkcji AppleTV+ i Paramount: „Time Bandits”
Platige Image jest odpowiedzialne za stworzenie ujęć VFX w najnowszej produkcji AppleTV+ „Time Bandits”. Taika Waititi jest współtwórcą i producentem wykonawczym serialu.
  • 5 odpowiedzi
The Last of Us Stories Fanart
The Last of Us Stories (fanart).
UNREAL ENGINE 5 + MAYA + DAVINCI RESOLVE

 
    • Like
  • 2 odpowiedzi
Breslau 2027 - Extraction - Unreal Engine 5
Ostatni czas spędzałem na intensywnym crash course UE. Nie jest to moje pierwsze zetkniecie z Unrealem bo robiłem już kiedyś male testy oraz skończyłem jedną stillke ale tym razem chciałem przejść przez jak najwięcej tematów i wyciągnąć z tego sporo więcej nauki.
    • Like
  • 3 odpowiedzi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności