Zawartość dodana przez adek
- 
	
		
		3ds Max 2025.3
		
		Autodesk wypuścił 3ds Max 2025.3! Najnowsza aktualizacja przynosi liczne usprawnienia, w tym znaczące przyspieszenie działania Array Modifier i Boolean Modifier, ulepszenia w animacji oraz wprowadzenie nowego modelu cieniowania OpenPBR. Nowością jest także aktualizacja wtyczki Universal Scene Description (USD) oraz ulepszenia w Arnoldzie dla 3ds Max. Najważniejsze nowości w tej wersji: Szybsze modyfikatory Array Modifier działa teraz nawet o 250% szybciej, a Boolean Modifier oferuje 20-50% lepszą wydajność przy operacjach meshingu objętościowego. Poprawki w animacji Użytkownicy CAT i Biped mogą liczyć na rozwiązanie długoletnich problemów z narzędziami animacji postaci. Aktualizacja naprawia m.in. ostrzeżenia FBX dotyczące nieobsługiwanych kontrolerów oraz błędy w CATMotion Editor. Dla Biped dodano m.in. poprawki błędów związanych z kośćmi dodatkowymi przy importowaniu animacji FBX oraz ulepszono MaxScript do kopiowania i wklejania danych animacji. Nowy model cieniowania OpenPBR 3ds Max 2025.3 wprowadza OpenPBR, nowy model cieniowania opracowany przez Autodesk i Adobe. Jest on dostępny w edytorach Slate i Compact, a także wspierany przez Arnolda, co zapewnia fizycznie realistyczne materiały i lepszą interoperacyjność między aplikacjami. Universal Scene Description (USD) Zaktualizowana wtyczka USD oferuje większą kontrolę nad właściwościami primów, ułatwiając edycję i inspekcję assetów USD. Dodatkowo, nowości obejmują importowanie krzywych USD jako kształtów 3ds Max oraz ulepszone opcje snapowania dla mesh primów. Ulepszenia Arnolda Arnold 5.7.5.0 wprowadza nowe funkcje, w tym integrację z OpenPBR, ulepszoną obsługę GPU AMD w denoisingu dzięki technologii Intel Open Image Denoise oraz lepsze parametry renderowania wolumetrycznego. Dodatkowo, dodano nową, konfigurowalną belkę narzędziową oraz nowe parametry rozpraszania światła w wolumenach, co przyspiesza i poprawia jakość renderów scen złożonych, takich jak chmury. Aktualizacja 3ds Max 2025.3 zapowiada się jako jedna z bardziej znaczących w ostatnim czasie, oferując zarówno lepszą wydajność, jak i nowe narzędzia dla artystów 3D. Więcej: help.autodesk.com Zobacz cały news
- 
	
		
		Nowe przepisy w USA zakazujące pułapek subskrypcyjnych
		
		Ja myślę, że gdyby nie Adobe to by tego prawa nie zmienili bo z Adobe od dość dawna było wiadomo o tych praktykach. Tak jak kupowanie planów - nie wiem czy to tak dalej działa. Dość głośno o tym było. Takie pokazywanie użytkownikowi planów, aby myślał, że są miesięczne tymczasem pokazywali ceny "za miesiąc" w polanie rocznym. I w momencie gdy po miesiącu stwierdzałeś, dobra, nie chce jednak i bach - kasowali za wcześniejsze anulowanie 300$.
- 
	
		
		Nowe przepisy w USA zakazujące pułapek subskrypcyjnych
		
		Amerykańska Federalna Komisja Handlu (FTC) wprowadza nowe regulacje, które mają ułatwić konsumentom rezygnację z subskrypcji. Zasada "kliknij, aby anulować" ma na celu wyrównanie poziomu trudności przy zapisywaniu się na subskrypcje i ich anulowaniu. Firmy, takie jak sklepy detaliczne czy siłownie, będą musiały uzyskać zgodę klientów na automatyczne odnawianie subskrypcji lub przekształcanie darmowych okresów próbnych w płatne usługi. Nowe przepisy wejdą w życie za około sześć miesięcy. Przewodnicząca FTC, Lina Khan, podkreśliła, że zbyt często firmy zmuszają klientów do pokonywania wielu przeszkód, aby zakończyć subskrypcje. Dzięki nowym zasadom konsumenci będą mogli oszczędzić czas i pieniądze, unikając niechcianych opłat. Firmy będą zobowiązane umożliwić klientom anulowanie subskrypcji w taki sam sposób, w jaki zostały one zawarte, bez konieczności kontaktu z chatbotem czy agentem. Dla subskrypcji podpisywanych osobiście, firmy muszą zapewnić opcję rezygnacji przez telefon lub online. FTC już wcześniej podjęła kroki prawne przeciwko Amazonowi za rzekome wprowadzanie klientów w błąd przy subskrypcjach Prime, które automatycznie się odnawiały, oraz utrudnianie ich anulowania. Amazon zaprzecza zarzutom. Podobne kroki podjęto również przeciwko firmie Adobe, oskarżonej o ukrywanie opłat za przedwczesne anulowanie subskrypcji. Pozew przeciwko Adobe W czerwcu 2024 r. FTC pozwała Adobe za łamanie przepisów chroniących konsumentów poprzez ukryte opłaty za anulowanie oraz skomplikowany proces rezygnacji z subskrypcji. FTC zarzuca firmie, że nie informowała jasno o warunkach umowy, w tym o rocznej długości subskrypcji oraz wysokich kosztach jej wcześniejszego anulowania, które mogą sięgać setek dolarów. Firma miała również utrudniać proces rezygnacji, wymagając wielokrotnego logowania oraz przeklikiwania się przez liczne okna pop-up. FTC twierdzi, że Adobe świadomie nie poprawiło tych praktyk, ponieważ mogłoby to wpłynąć na jej zyski. Adobe zaprzecza zarzutom i zapowiada walkę w sądzie, twierdząc, że proces anulowania jest przejrzysty i prosty. Działania FTC wobec Adobe są częścią szerszej inicjatywy mającej na celu walkę z tzw. pułapkami subskrypcyjnymi, z którymi zetknięto się również w przypadku Amazona. W obliczu rosnących skarg ze strony konsumentów, rząd USA domaga się nie tylko zmiany tych praktyk, ale również nałożenia kar finansowych na Adobe za każde naruszenie prawa. Dlatego piszemy o tym na max3d.pl, ponieważ problematyka subskrypcji i ich rezygnacji może dotyczyć również użytkowników oprogramowania z branży kreatywnej, w tym popularnych narzędzi Adobe, takich jak Photoshop czy Acrobat. W przypadku Adobe problem ten w internecie był zgłaszany od bardzo dawna.
- 
	
		
		Nowe przepisy w USA zakazujące pułapek subskrypcyjnych
		
		Amerykańska Federalna Komisja Handlu (FTC) wprowadza nowe regulacje, które mają ułatwić konsumentom rezygnację z subskrypcji. Zasada "kliknij, aby anulować" ma na celu wyrównanie poziomu trudności przy zapisywaniu się na subskrypcje i ich anulowaniu. Firmy, takie jak sklepy detaliczne czy siłownie, będą musiały uzyskać zgodę klientów na automatyczne odnawianie subskrypcji lub przekształcanie darmowych okresów próbnych w płatne usługi. Nowe przepisy wejdą w życie za około sześć miesięcy. Przewodnicząca FTC, Lina Khan, podkreśliła, że zbyt często firmy zmuszają klientów do pokonywania wielu przeszkód, aby zakończyć subskrypcje. Dzięki nowym zasadom konsumenci będą mogli oszczędzić czas i pieniądze, unikając niechcianych opłat. Firmy będą zobowiązane umożliwić klientom anulowanie subskrypcji w taki sam sposób, w jaki zostały one zawarte, bez konieczności kontaktu z chatbotem czy agentem. Dla subskrypcji podpisywanych osobiście, firmy muszą zapewnić opcję rezygnacji przez telefon lub online. FTC już wcześniej podjęła kroki prawne przeciwko Amazonowi za rzekome wprowadzanie klientów w błąd przy subskrypcjach Prime, które automatycznie się odnawiały, oraz utrudnianie ich anulowania. Amazon zaprzecza zarzutom. Podobne kroki podjęto również przeciwko firmie Adobe, oskarżonej o ukrywanie opłat za przedwczesne anulowanie subskrypcji. Pozew przeciwko Adobe W czerwcu 2024 r. FTC pozwała Adobe za łamanie przepisów chroniących konsumentów poprzez ukryte opłaty za anulowanie oraz skomplikowany proces rezygnacji z subskrypcji. FTC zarzuca firmie, że nie informowała jasno o warunkach umowy, w tym o rocznej długości subskrypcji oraz wysokich kosztach jej wcześniejszego anulowania, które mogą sięgać setek dolarów. Firma miała również utrudniać proces rezygnacji, wymagając wielokrotnego logowania oraz przeklikiwania się przez liczne okna pop-up. FTC twierdzi, że Adobe świadomie nie poprawiło tych praktyk, ponieważ mogłoby to wpłynąć na jej zyski. Adobe zaprzecza zarzutom i zapowiada walkę w sądzie, twierdząc, że proces anulowania jest przejrzysty i prosty. Działania FTC wobec Adobe są częścią szerszej inicjatywy mającej na celu walkę z tzw. pułapkami subskrypcyjnymi, z którymi zetknięto się również w przypadku Amazona. W obliczu rosnących skarg ze strony konsumentów, rząd USA domaga się nie tylko zmiany tych praktyk, ale również nałożenia kar finansowych na Adobe za każde naruszenie prawa. Dlatego piszemy o tym na max3d.pl, ponieważ problematyka subskrypcji i ich rezygnacji może dotyczyć również użytkowników oprogramowania z branży kreatywnej, w tym popularnych narzędzi Adobe, takich jak Photoshop czy Acrobat. W przypadku Adobe problem ten w internecie był zgłaszany od bardzo dawna. Zobacz cały news
- Sculptober 2024
- RWD-8 DWL
- 
	
		
		Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
		
		Ale chciałbym dodać internakcję. Bardzo mi tego brakowało, ale teraz, w sumie jak ktoś dodaje komentarz to jest to coś więcej niż "fajne". Ale nie porzucam tematu. I tak jestem zadowolony co udaje się robić.
- 
	
		
		The Electric State - zwiastun – nowy film braci Russo
		
		The Electric State - zwiastun – Nowy film braci Russo z Millie Bobby Brown i Chrisem Prattem" Bracia Joe i Anthony Russo, znani z produkcji dla Marvela, powracają z nowym, oryginalnym projektem – "The Electric State". Film, którego budżet przekracza 300 milionów dolarów, zapowiada się jako coś wyjątkowego dla fanów sci-fi. Produkcja wyróżnia się nie tylko gwiazdorską obsadą, ale również oryginalnymi projektami robotów, które już przyciągają uwagę. Najnowszy film braci Russo to adaptacja ilustrowanej powieści Simona Stålenhaga, znanego z "Opowieści z Pętli". Akcja rozgrywa się w alternatywnej wersji lat 90., po wojnie ludzi z maszynami. Fabuła skupia się na młodej dziewczynie, która wyrusza na poszukiwanie zaginionego brata, wspierana przez uroczego robota. Po drodze spotyka byłego żołnierza i jego mechanicznego towarzysza, a razem stawiają czoła licznym niebezpieczeństwom. W rolach głównych zobaczymy Millie Bobby Brown i Chrisa Pratta. W filmie wystąpią również Stanley Tucci, Giancarlo Esposito, oraz Woody Norman, a głosy robotów podłożą m.in. Anthony Mackie, Brian Cox i Woody Harrelson. Premiera na Netflixie zaplanowana jest na pierwszy kwartał przyszłego roku, a już teraz możemy zobaczyć pierwszy zwiastun tej wyczekiwanej produkcji.
- 
	
		
		The Electric State - zwiastun – nowy film braci Russo
		
		The Electric State - zwiastun – Nowy film braci Russo z Millie Bobby Brown i Chrisem Prattem" Bracia Joe i Anthony Russo, znani z produkcji dla Marvela, powracają z nowym, oryginalnym projektem – "The Electric State". Film, którego budżet przekracza 300 milionów dolarów, zapowiada się jako coś wyjątkowego dla fanów sci-fi. Produkcja wyróżnia się nie tylko gwiazdorską obsadą, ale również oryginalnymi projektami robotów, które już przyciągają uwagę. Najnowszy film braci Russo to adaptacja ilustrowanej powieści Simona Stålenhaga, znanego z "Opowieści z Pętli". Akcja rozgrywa się w alternatywnej wersji lat 90., po wojnie ludzi z maszynami. Fabuła skupia się na młodej dziewczynie, która wyrusza na poszukiwanie zaginionego brata, wspierana przez uroczego robota. Po drodze spotyka byłego żołnierza i jego mechanicznego towarzysza, a razem stawiają czoła licznym niebezpieczeństwom. W rolach głównych zobaczymy Millie Bobby Brown i Chrisa Pratta. W filmie wystąpią również Stanley Tucci, Giancarlo Esposito, oraz Woody Norman, a głosy robotów podłożą m.in. Anthony Mackie, Brian Cox i Woody Harrelson. Premiera na Netflixie zaplanowana jest na pierwszy kwartał przyszłego roku, a już teraz możemy zobaczyć pierwszy zwiastun tej wyczekiwanej produkcji. Zobacz cały news
- 
	
		
		Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
		
		Dlatego to działa tak szybko. Niestety to jest cięższy temat. Galeria jest jakby generawana na podstawie bazy z galerii. Nie jestes tam zalogowany. Integracja logowania jest dosyć uciążliwa. Chciałbym to zrobić, ale temat nie jest super prosty przez to jak jest rozwiązane. Dodatkowo problem jest też przez to, że jest to osobna domena. Z drugiej strony te lajki są teraz mniej oszukane i jest czyściej. Ale badam temat.
- 
	
		
		art.max3d.pl - nowa galeria
		
		Dobra. Niezły fail był. Coś mie nie pasowało. Liczniki sprawdzały czasowo sesje globalnie. W skrócie. Odsłony nie zliczały się dla obejrzanych prac tylko dla jednego od którego się zaczynało (po pewnym czasie to sie resetowało). W tej chwili to powinno być OK 🤦🏻♂️
- 
	
		
		Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
		
		Co masz na mysli?
- Sculptober 2024
- W wolnych chwilach bez ładu i składu
- 
	
		
		Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
		
		Jak poszukasz w najpopularniejszym chińskim modelu pewnie coś znajdziesz: https://klingai.com/community/skit
- 28 odpowiedzi
- 
	
		- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
- 
					
					Oznaczone tagami: 
 
 
- Quo Vadis - zwiastun - polsko-indyjska adaptacja wkrótce w kinach
- 
	
		
		Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
		
		Akurat tego jest od groma. Przykład. Tutaj pierwszy lepszy film, ale były filmy w necie których faktycznie nie odróżnisz od reala. W nowej wersji ta ekspresja twarzy itp naprawdę daje radę.
- 28 odpowiedzi
- 
	
		- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
- 
					
					Oznaczone tagami: 
 
 
- 
	
		
		Quo Vadis - zwiastun - polsko-indyjska adaptacja wkrótce w kinach
		
		Za dwa tygodnie w polskich kinach będzie mogli zobaczyć film Quo Vadis - film animowany - polsko-indyjska koprodukcja. Film jest oficjalną koprodukcją pod patronatem Ministerstwa Mediów Indii i polskiego Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Premiera filmu w polskich kinach będzie miała miejsce już 25 października. To co rzuca się w oczy w zwiastunie - widać na pierwszy rzut oka, że nie jest to typowa animacja i mocno czuć, że został on wykonany za pomocą Unreal Engine. Żeby było jasne, ten fakt nie jest w żaden sposób ukrywany i na oficjalnej stronie możecie znaleźć informację: Za realizacje odpowiada indyjskie studio Ssoftoons. Jak można przeczytać w jednym z artykułów w serwisie Onet.pl "Producentem i współreżyserem filmu jest Anira Wojan, która od wielu lat przygotowywała się do realizacji tego dzieła. Szukając partnerów gotowych podjąć się wyzwania stworzenia animowanej produkcji "Quo vadis", trafiła do renomowanego studia w Indiach." Dystrybutor dodaje przy tym: — Liczymy na to, że mimo animacyjnej formuły filmu zechcą go oglądnąć w kinie dorośli miłośnicy "Quo vadis", zabierając ze sobą całe rodziny, by przekazać miłość do powieści Sienkiewicza młodszym pokoleniom. Jeśli chodzi o polską wersję językową - głosu bohaterom użyczają między innymi Małgorzata Kożuchowska (Eunice), Michał Milowicz (Petroniusz), Michał Koterski (Neron) i Jarosław Boberek (Chilon). Film będzie pierwszą animowaną ekranizacją "Quo vadis" Henryka Sienkiewicza.
- 
	
		
		Quo Vadis - zwiastun - polsko-indyjska adaptacja wkrótce w kinach
		
		Za dwa tygodnie w polskich kinach będzie mogli zobaczyć film Quo Vadis - film animowany - polsko-indyjska koprodukcja. Film jest oficjalną koprodukcją pod patronatem Ministerstwa Mediów Indii i polskiego Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Premiera filmu w polskich kinach będzie miała miejsce już 25 października. To co rzuca się w oczy w zwiastunie - widać na pierwszy rzut oka, że nie jest to typowa animacja i mocno czuć, że został on wykonany za pomocą Unreal Engine. Żeby było jasne, ten fakt nie jest w żaden sposób ukrywany i na oficjalnej stronie możecie znaleźć informację: Za realizacje odpowiada indyjskie studio Ssoftoons. Jak można przeczytać w jednym z artykułów w serwisie Onet.pl "Producentem i współreżyserem filmu jest Anira Wojan, która od wielu lat przygotowywała się do realizacji tego dzieła. Szukając partnerów gotowych podjąć się wyzwania stworzenia animowanej produkcji "Quo vadis", trafiła do renomowanego studia w Indiach." Dystrybutor dodaje przy tym: — Liczymy na to, że mimo animacyjnej formuły filmu zechcą go oglądnąć w kinie dorośli miłośnicy "Quo vadis", zabierając ze sobą całe rodziny, by przekazać miłość do powieści Sienkiewicza młodszym pokoleniom. Jeśli chodzi o polską wersję językową - głosu bohaterom użyczają między innymi Małgorzata Kożuchowska (Eunice), Michał Milowicz (Petroniusz), Michał Koterski (Neron) i Jarosław Boberek (Chilon). Film będzie pierwszą animowaną ekranizacją "Quo vadis" Henryka Sienkiewicza. Zobacz cały news
- 
	
		
		Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
		
		To był skrót myślowy. Mówię o bibliotekach. Które potrafią odblokować tzw. NSFW. Bo to nie są softy a dodatki, które wtedy sam musisz sobie kompilować i dodać. Część tych rzeczy AI wychodzi jako algorytmy, kod. Później powstają wszelkiego rodzaju implementacje z którymi można pracować. Dlatego liczbę nowości to Adobe związanych z AI to ma na kolejne lata. Natomiast jeśli patrzysz na implementacje - szczególnie Adobe - to tak, mocno są w tyle. Tak samo ich modele. Moim zdaniem jedna firma ostatnio mocno się wyróżnia na tym polu: https://runwayml.com/. Runwayml daje już sporo narzędzi do zastosowań komercyjnych (właśnie produkcyjnych).
- 28 odpowiedzi
- 
	- 
					
						
					
							  
- 1
 
- 
					
						
					
							
- 
	
		- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
- 
					
					Oznaczone tagami: 
 
 
- 
	
		
		Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
		
		@Nezumi do tego to akurat zmusza ich prawo. Tak samo jak skanowanie banknotów. Szczególnie przy genai bigtechy są mocno ostrożne. Ogólnie dlatego też może ci się wydawać, że to wolno idzie do przodu - bo najwięksi są mocno w tyle za mniejszymi czy nawet opensourcowymi projektami. Bo niektóre właśnie ze wzlęgdów prawnych - ciężko wpuścić w produkcję. Dlatego bigtechy tutaj działają mocno zachowawczo. Ale już nawet pod kątem generowania grafiki jeśli patrzysz na projekty takie jak Stable Diffusion/Flux - i tutaj jako frontend - ComfyUI czy Automatic1111 - robi się ciekawie i okazuje się, że masz te fukcje wcześniej, tyle, że cały workflow musisz sobie stworzyć.
- 28 odpowiedzi
- 
	
		- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
- 
					
					Oznaczone tagami: 
 
 
- Smok Diplodok - film animowany Wojtka Wawszczyka już w kinach!
- 
	
		
		Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
		
		@EthicallyChallenged długo by pisać. Bo tutaj patrzycie chyba głównie na to co dają programy. Ale dzieje się dużo. Ja bym wymienił Flux'a i wszelkie img2video. Tutaj poziom podniósł się wykładniczo. Pomijając też modele typu Claude, które potrafią niesamowicie programować.
- 28 odpowiedzi
- 
	- 
					
						
					
							  
- 1
 
- 
					
						
					
							
- 
	
		- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
- 
					
					Oznaczone tagami: 
 
 
- Szopka krakowska
- 
	
		
		Szopka krakowska
		
		Jeśli masz zdjęcie tej konkretnej szopki. Wstaw jako drugi obraz. Zmieni zupełnie odbiór. To też jest mile widziane. Czyli prawdziwe "3D". Ale czy w takim razie Twoje szopki będzie można zobaczyć też w tym roku? Nie chodzi o nowe, jak rozumiem to nie jest tak, że co roku buduje się je od nowa.
 
			
		
		 
				 
					
						 
	 
					
						 
					
						 
	 
	 
					
						