Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 786
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Serwis FXGuide przeprowadził krótki wywiad z Jorge Sevom (znanym również jako Alex Roman). Wywiad dotyczy reklamy "Silestone". Reklama ta została nawet przez niektórych nazwana najbardziej realistyczną animacją, wiele osób nie mogło również uwierzyć w to, że jest to 3D. W wywiadzie dowiedzie się co jest tak naprawdę 3D, a co nie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1558
  2. No sam album to fajny pomysł. Nie wiem jak to wygląda kosztowo, może nawet udałoby się znaleźć sponsora, ale tak jak napisał Jarek - pytanie czy biorąc pod uwagę np. to zestawienie - czy każdy mógłby i podpisał zgodę na zamieszczenie pracy w takim albumie. W zestawieniu widać są też prace komercyjne i pewnie w wielu przypadkach nawet mimo chęci autora nie byłoby takiej możliwości.
  3. Pojawił się drugi "Drimagine Showreel 2010-2011 (Group A)" przedstawiający efekt trzymiesięcznej pracy studentów szkoły Drimagine (pierwszego semestru). O pierwszym reelu pisaliśmy tuż przed świętami. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1557
  4. Warszawska Szkoła Reklamy zaprasza do udziału w otwartych, bezpłatnych warsztatach branżowych organizowanych pod wspólną nazwą „Toster Workshop WSR”. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1556
  5. Informacja prasowa od firmy NVidia. Firma NVIDIA zaprezentowała dziś podczas targów CES 2011 nowy serwis dla społeczności internetowej poświęcony wyłącznie materiałom 3D. Użytkownicy komputerów stacjonarnych i przenośnych obsługujących technologię 3D odwiedzający ten serwis mogą przeglądać w nim stereoskopowe klipy wideo oraz zdjęcia. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1555
  6. Można, ale musisz posiadać do nich prawa. Ciężko wymagać od kogoś, aby tworzył jeszcze samemu teksturę np. muru, cegieł, wiele z nich jest już w programie. Warto zaznaczyć w poście pierwszym z czego się korzystało, jakich programów się używało itp... Będą. Można startować tylko w jednej kategorii.
  7. Pojawiła się nowa wersja programu do modelowania i sculptingu o nazwie 3D-Coat. Autor przyzwyczaił nas do częstych updatów programu, które oprócz bugfixów niosą za sobą również wiele nowości. Tak jest i w tym przypadku... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1554
  8. Zespół deweloperów programu Blender wydał właśnie kolejną wersję beta programu (możliwe, że jest to już ostatnia beta) oznaczoną numerem 2.56. Wersja ta poprawia ponad 440 błędów znalezionych i zgłoszonych w wersji 2.55. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1552
  9. LightWave 10 został właśnie oficjalnie wydany. Więcej o zmianach w nowej wersji w rozszerzeniu informacji. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1551
  10. Andy Murdock (twórca filmu Lots of Robots) zaktualizował Automatron (swój system animowania postaci dla 3ds max) i nową wersję udostępnił za darmo! Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1550
  11. Zdajemy sobie sprawę z tego, że nagrody podnoszą prestiż. Naprawdę robimy co możemy, mam wrażenie, że jest o nie coraz trudniej. W tej chwili wiele firm oddaje swój PR w ręce zewnętrznych firm, które np. same organizują konkursy (oddzielne strony, facebook itp..). Ale zobaczymy. Może do kolejnej bitwy w 2011 uda się nam zebrać jeszcze więcej. Na to liczę. Tymczasem tablety naprawdę niczego sobie do wygrania! Wiele osób też od zawsze zapewniało, że nagrody nie są ważne, ale zdaje sobie sprawę, że może i nie są takie ważne, ale prestiż podnoszą i zwiększają zainteresowanie.
  12. Jedidan12: tak - oczywiście. Wielokrotnie tak się już zdażało, że uczestnicy zaczynali robić pewien temat po czym miesiąc przed terminem konkursu usuwali go i robili coś od początku. Taka praca wtedy może przejść do działu np. WIP.
  13. Czy ja wiem. Nie minął dzień od ogłoszenia. Dużo osób na urlopie, ale ogłosiliśmy specjalnie w takim okresie, może podczas imprezy sylwestrowej wpadnie Wam do głowy jakiś pomysł.
  14. MariushO: jest dokładnie tak jak napisał KoMic.
  15. Bardzo dobre pytanie. Dzięki za zwrócenie uwagi! W pewnym sensie przeoczenie. Zaraz rozwinę jeden z punktów. Jest punkt, który mówi, że prace powinny być nowe, faktycznie tutaj masz racje bo modelowanie to inna sprawa. Modele również powinny być nowe. Zabronione jest korzystanie z gotowych modeli, pobranych z internetu, kupionych w internecie... Jak w poprzednich bitwach.
  16. No tego nie wiadomo. Na razie ta biblia to najlepsza ksiazka do 3ds max. Wiem, że czasami nawet "wymiataczom" się coś takiego przydaje. Konkurs trwa do marca, w marcu bedzie nowy max? Chyba nieeeee.... :)
  17. Czekamy na pierwszego śmiałka :)
  18. Po długiej przerwie zapraszamy Was do wzięcia udziału w kolejnej edycji "Bitwy". Bitwa startuje w dwóch kategoriach: 3D oraz 2D. Tematem tej edycji jest "Kryzys". Jesteśmy ciekawi z czym kojarzy Wam się to słowo do niedawna tak bardzo nadużywane w mediach. Sponsorami tej edycji konkursu są firmy: WACOM (2x tablet graficzny Wacom Intuos4 M) Transit.pl Wydawnictwo Helion (6 książek poświęconych grafice komputerowej) Evermotion (wybrane kolekcje z zestawów Archmodels, Archshaders oraz Textures4ever) Zapuśćcie wodze fantazji i postarajcie się zaskoczyć wszystkich swoim oryginalnym podejściem do tego tematu. Więcej: Regulamin konkursu, sponsorzy, nagrody, terminy, jury
  19. Witamy w kolejnej edycji konkursu serwisu www.max3d.pl jakim jest Bitwa 3D/2D! Wielu z Was zapewne pamięta poprzednie edycje Bitew i wielu z Was zna te emocje! Kolejna edycja tego konkursu startuje w dwóch kategoriach: 2D oraz 3D. Nasi sponsorzy w tej edycji to: WACOM (2x tablet graficzny Wacom Intuos4 M) Transit.pl Wydawnictwo Helion (6 książek poświęconych grafice komputerowej) Evermotion (wybrane kolekcje z zestawów Archmodels, Archshaders oraz Textures4ever) Do Waszej dyspozycji oddajemy zatem temat: KRYZYS Zapuśćcie wodze fantazji i postarajcie się zaskoczyć wszystkich swoim oryginalnym podejściem do tego tematu. Jak wziąć udział w Bitwie, czyli 7 kroków do sławy: Zarejestruj się pod adresem: www.max3d.pl/forum/ (rejestracja równoznaczna jest z akceptacją regulaminu forum). Potrzebne Ci to będzie do założenia swojego wątku i aktywnej prezentacji postępów pracy na forum. Załóż wątek w dziale: Konkursy / Bitwa 3D/2D: Kryzys poprzez kliknięcie przycisku "Nowy Temat" Temat wpisz zgodnie ze schematem: [Kryzys]: "Tytuł swojej pracy" np: [Kryzys] Kryzys w domu Dodaj krótki opis wybranej przez ciebie interpretacji tematu. Maksymalnie 3 zdania opowiadającego co praca przedstawia. Opis powinien być w języku angielskim. Jeśli masz kłopoty z tłumaczeniem - poproś moderatora Bitwy o translację tekstu. W trakcie realizacji swojego projektu konieczne jest prezentowanie obrazków z kolejnych etapów pracy (postępy w modelowaniu, tekstury, próbne rendery, szkice itd.) Pamiętajcie: krytyka (nawet ta najbardziej bezlitosna) jest nieoceniona - to dzięki niej możemy spojrzeć na naszą pracę z innego punktu widzenia i obiektywnie ocenić jej jakość jak i interpretację tematu. Zamieść obrazek poprzez: Attach (dostępna na dole panelu tworzenia tematu/odpowiedzi) lub Link (Ikonka gór w tymże panelu). Pamiętajcie o nie przekraczaniu 80 KB przy korzystaniu z Attach. Oczywiście jeśli nie można utworzyć pliku bez widocznych zniekształceń wprowadzonych przez algorytm kompresji wtedy korzystajcie z metody Link. Umieszczajcie prace na jednym z serwisów oferujących darmowy hosting zdjęć takich jak np.: http://www.imageshack.ushttp://www.fotosik.pl lub swoich własnych serverów. Redaktorzy serwisu służą pomocą w razie problemu. Zamieść miniaturkę: Podczas tworzenia nowego wątku w sekcji Dołączone pliki kliknij na przycisk Zarządzaj załącznikami. W okienku które się otworzy kliknij przycisk Przeglądaj i wybierz obrazek z dysku. Po wskazaniu odpowiedniego obrazka kliknij Wyślij Nazwa pliku powinna się pojawić w okienku załączników i w sekcji Dołączone pliki Możesz zamknąć okienko Zarządzaj załącznikami. Miniaturka została dodana, teraz tylko kliknąć "Zatwierdź nowy wątek" i gotowe. W razie wątpliwości pytania można kierować do prowadzących bitwę, lub zadać je w temacie "Uwagi/pytania/propozycje" Regulamin konkursu W konkursie mogą brać udział pojedynczy graficy Każda osoba przystępująca do konkursu może do procesu nominacji wystawić tylko jedną pracę. Wystawienie więcej niż jednej pracy wiązać się może nawet z wykluczeniem z konkursu. Prace muszą spełniać wymogi techniczne: rozdzielczość finalnej pracy to minimum 10x10 cm, 300 dpi, format CMYK lub RGB. Do konkursu może przystąpić każdy użytkownik serwisu Max3D.pl, zgłoszenie może nastąpić najpóźniej na 14 dni przed rozpoczęciem procesu nominacji. Wszystkie projekty muszą być prowadzone w wątku na forum. Konieczne jest prezentowanie postępów w pracy (siatki, renderingi próbne, pomysły, szkice etc.) Utworzenie wątku na forum konkursowym równoznaczne jest z akceptacją tego regulaminu. W prowadzonej Bitwie w pierwszym poście należy umieścić króciutki tekst (max. 3 zdania), który będzie widoczny dla Jury razem z pracami do oceny.(można dodać później poprzez edycję wątku). Należy w nim przybliżyć założenia swojego projektu, określić czy jest się twórcą projektu czy też opiera się go na czyimś projekcie i czy w scenie zostały użyte zdjęcia (jako tekstury, jeśli były tylko referencjami to nie należy tego pisać). Tekst ten będzie widoczny dla jury w języku angielskim. W razie nieznajomości tego języka wystarczy go napisać w języku polskim i poinformować o tym moderatorów Bitwy, a tekst ten zostanie przetłumaczony na język docelowy. Tekst ten należy umieścić w swojej Bitwie najpóźniej na cztery dni przed podsumowaniem (czas potrzebny dla tłumacza). Prace muszą być zgodne z założeniami/zasadami tematu. Często specyfika danego tematu będzie wprowadzać pewne ograniczenia i wymuszać kierunek rozumowania twórcy, prace niezgodne z tymi zagadnieniami nie będą brane pod uwagę podczas podsumowania (autor zostanie wcześniej uprzedzony i dostanie czas na zmianę pracy). Prace można wykonywać w dowolnym wybranym przez siebie programie do 3D/2D, a także dowolną, wybraną przez siebie metodą. Pokazywane prace nie mogły być również wcześniej publikowane. Po nominacjach każdy może kontynuować swój projekt (trzeba o tym poinformować moderatorów prowadzących Bitwę). Uczestnik oświadcza, że jest autorem zamieszczanej na forum grafiki i jest uprawniony do rozporządzania prawami autorskimi do niej. Nieprawdziwość powyższego oświadczenia prowadzi do utraty prawa uczestnictwa w Konkursie oraz otrzymania ewentualnych nagród. Autorzy przystępując do konkursu wyrażają zgodę na ewentualne wykorzystanie prac i ich danych osobowych przez sponsorów oraz organizatorów w celach marketingowych (np. strony sponsorów, ulotki, reklamy, podstrony serwisu). Serwis max3d.pl zastrzega sobie prawo do publikacji prac autora. Serwis max3d.pl ma prawo do dyskwalifikacji uczestnika i usunięcia pracy z galerii w przypadku podejrzeń o plagiat lub złamanie regulaminu. Serwis max3d.pl ma prawo udostępnić dane osobowe autora do potrzeb publikacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust. nr 133 poz. 883). Prezentowane prace powinny być nowe, zabronione jest wystawianie do konkursu prac publikowanych wcześniej na łamach innych serwisów czy biorących wcześniej udział w innych konkursach. Zabronione jest zmienianie lub wykorzystywanie prac innych autorów. Zabronione jest korzystanie z projektów, znaków firmowych, filmów, gier lub innych form audiowizualnych które są chronione prawami autorskimi. Zwycięzcy konkursu na prośbę organizatorów zobowiązani są przesłać krótką notkę o sobie jak i zdjęcie, które może zostać wykorzystane podczas prezentacji wyników. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do usunięcia uczestnika i pracy z konkursu jeśli jego praca łamie regulamin forum, zawiera treści obraźliwe, wulgarne, seksualne, głoszące poparcie dla przemocy i dyskryminacji lub inne naruszające polskie prawo. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany regulaminu konkursu. Jeśli taka sytuacja będzie miała miejsce poinformujemy o tym uczestników w nowo utworzonym wątku na forum konkursowym. Terminy 29 grudnia 2010 - Rozpoczęcie Bitwy 3D/2D 6 marca 2011 - Nominacje, które wyłonią ścisłą czołówkę użytkowników biorących udział w finale. Tego dnia zostanie opublikowana lista osób, które przechodzą do finału i powalczą o nagrody. Warto już dnia poprzedniego zamieścić najbardziej aktualne postępy z prac, tak, aby tego dnia jak najwięcej pokazać osobom weryfikującym wątki. 22 marca 2011 - Zakończenie Bitwy i oddanie prac jurorom, wyniki Bitwy zostaną ogłoszone w ciągu 2 tygodni od rozpoczęcia obrad jury (ostateczna data i godzina: 22 marca, godz. 23:59:59) Nagrody Kategoria 2D I miejsce Tablet Wacom Intuos 4 M (firma WACOM) Kolekcje tekstur Evermotion (do wyboru dwie kolekcje z zestawów Textures4ever) (evermotion.org) Książka Wydawnictwa Helion (Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Trzy odsłony Scotta Kelby'ego) II miejsce Kolekcja Evermotion Textures4ever (jeden zestaw do wyboru) (evermotion.org) Książka Wydawnictwa Helion (Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Trzy odsłony Scotta Kelby'ego) III miejsce Kolekcja Evermotion Textures4ever (jeden zestaw do wyboru) (evermotion.org) Książka Wydawnictwa Helion (Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Trzy odsłony Scotta Kelby'ego) Przyznane zostaną rówież wyróżnienia, które zostaną zamieszczone na głównej stronie konkursowej z wynikami oraz przeprowadzimy sondę na nagrodę publiczności. Jury konkursu Lista jury zostanie uzupełniona w trakcie trwania konkursu. Zobacz szczegóły konkursu na głównej stronie: Regulamin konkursu, nagrody, informacje... -- Edycja: zmieniona została data zakończenia (przesunięcie o jeden dzień i podana została dokładna godzina do której można zamieszczać prace). Data nomoniacji nie uległa zmianie. Również dopisana została dokładna godzina.
  20. Witamy w kolejnej edycji konkursu serwisu www.max3d.pl jakim jest Bitwa 3D/2D! Wielu z Was zapewne pamięta poprzednie edycje Bitew i wielu z Was zna te emocje! Kolejna edycja tego konkursu startuje w dwóch kategoriach: 2D oraz 3D. Nasi sponsorzy w tej edycji to: WACOM (2x tablet graficzny Wacom Intuos4 M) Transit.pl Wydawnictwo Helion (6 książek poświęconych grafice komputerowej) Evermotion (wybrane kolekcje z zestawów Archmodels, Archshaders oraz Textures4ever) Do Waszej dyspozycji oddajemy zatem temat: KRYZYS Zapuśćcie wodze fantazji i postarajcie się zaskoczyć wszystkich swoim oryginalnym podejściem do tego tematu. Jak wziąć udział w Bitwie, czyli 7 kroków do sławy: Zarejestruj się pod adresem: www.max3d.pl/forum/ (rejestracja równoznaczna jest z akceptacją regulaminu forum). Potrzebne Ci to będzie do założenia swojego wątku i aktywnej prezentacji postępów pracy na forum. Załóż wątek w dziale: Konkursy / Bitwa 3D/2D: Kryzys poprzez kliknięcie przycisku "Nowy Temat" Temat wpisz zgodnie ze schematem: [Kryzys]: "Tytuł swojej pracy" np: [Kryzys] Kryzys w domu Dodaj krótki opis wybranej przez ciebie interpretacji tematu. Maksymalnie 3 zdania opowiadającego co praca przedstawia. Opis powinien być w języku angielskim. Jeśli masz kłopoty z tłumaczeniem - poproś moderatora Bitwy o translację tekstu. W trakcie realizacji swojego projektu konieczne jest prezentowanie obrazków z kolejnych etapów pracy (postępy w modelowaniu, tekstury, próbne rendery, szkice itd.) Pamiętajcie: krytyka (nawet ta najbardziej bezlitosna) jest nieoceniona - to dzięki niej możemy spojrzeć na naszą pracę z innego punktu widzenia i obiektywnie ocenić jej jakość jak i interpretację tematu. Zamieść obrazek poprzez: Attach (dostępna na dole panelu tworzenia tematu/odpowiedzi) lub Link (Ikonka gór w tymże panelu). Pamiętajcie o nie przekraczaniu 80 KB przy korzystaniu z Attach. Oczywiście jeśli nie można utworzyć pliku bez widocznych zniekształceń wprowadzonych przez algorytm kompresji wtedy korzystajcie z metody Link. Umieszczajcie prace na jednym z serwisów oferujących darmowy hosting zdjęć takich jak np.: http://www.imageshack.ushttp://www.fotosik.pl lub swoich własnych serverów. Redaktorzy serwisu służą pomocą w razie problemu. Zamieść miniaturkę: Podczas tworzenia nowego wątku w sekcji Dołączone pliki kliknij na przycisk Zarządzaj załącznikami. W okienku które się otworzy kliknij przycisk Przeglądaj i wybierz obrazek z dysku. Po wskazaniu odpowiedniego obrazka kliknij Wyślij Nazwa pliku powinna się pojawić w okienku załączników i w sekcji Dołączone pliki Możesz zamknąć okienko Zarządzaj załącznikami. Miniaturka została dodana, teraz tylko kliknąć "Zatwierdź nowy wątek" i gotowe. W razie wątpliwości pytania można kierować do prowadzących bitwę, lub zadać je w temacie "Uwagi/pytania/propozycje" Regulamin konkursu W konkursie mogą brać udział pojedynczy graficy Każda osoba przystępująca do konkursu może do procesu nominacji wystawić tylko jedną pracę. Wystawienie więcej niż jednej pracy wiązać się może nawet z wykluczeniem z konkursu. Prace muszą spełniać wymogi techniczne: rozdzielczość finalnej pracy to minimum 10x10 cm, 300 dpi, format CMYK lub RGB. Do konkursu może przystąpić każdy użytkownik serwisu Max3D.pl, zgłoszenie może nastąpić najpóźniej na 14 dni przed rozpoczęciem procesu nominacji. Wszystkie projekty muszą być prowadzone w wątku na forum. Konieczne jest prezentowanie postępów w pracy (siatki, renderingi próbne, pomysły, szkice etc.) Utworzenie wątku na forum konkursowym równoznaczne jest z akceptacją tego regulaminu. W prowadzonej Bitwie w pierwszym poście należy umieścić króciutki tekst (max. 3 zdania), który będzie widoczny dla Jury razem z pracami do oceny.(można dodać później poprzez edycję wątku). Należy w nim przybliżyć założenia swojego projektu, określić czy jest się twórcą projektu czy też opiera się go na czyimś projekcie i czy w scenie zostały użyte zdjęcia (jako tekstury, jeśli były tylko referencjami to nie należy tego pisać). Tekst ten będzie widoczny dla jury w języku angielskim. W razie nieznajomości tego języka wystarczy go napisać w języku polskim i poinformować o tym moderatorów Bitwy, a tekst ten zostanie przetłumaczony na język docelowy. Tekst ten należy umieścić w swojej Bitwie najpóźniej na cztery dni przed podsumowaniem (czas potrzebny dla tłumacza). Prace muszą być zgodne z założeniami/zasadami tematu. Często specyfika danego tematu będzie wprowadzać pewne ograniczenia i wymuszać kierunek rozumowania twórcy, prace niezgodne z tymi zagadnieniami nie będą brane pod uwagę podczas podsumowania (autor zostanie wcześniej uprzedzony i dostanie czas na zmianę pracy). Prace można wykonywać w dowolnym wybranym przez siebie programie do 3D/2D, a także dowolną, wybraną przez siebie metodą. Pokazywane prace nie mogły być również wcześniej publikowane. Po nominacjach każdy może kontynuować swój projekt (trzeba o tym poinformować moderatorów prowadzących Bitwę). Uczestnik oświadcza, że jest autorem zamieszczanej na forum grafiki i jest uprawniony do rozporządzania prawami autorskimi do niej. Nieprawdziwość powyższego oświadczenia prowadzi do utraty prawa uczestnictwa w Konkursie oraz otrzymania ewentualnych nagród. Autorzy przystępując do konkursu wyrażają zgodę na ewentualne wykorzystanie prac i ich danych osobowych przez sponsorów oraz organizatorów w celach marketingowych (np. strony sponsorów, ulotki, reklamy, podstrony serwisu). Serwis max3d.pl zastrzega sobie prawo do publikacji prac autora. Serwis max3d.pl ma prawo do dyskwalifikacji uczestnika i usunięcia pracy z galerii w przypadku podejrzeń o plagiat lub złamanie regulaminu. Serwis max3d.pl ma prawo udostępnić dane osobowe autora do potrzeb publikacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust. nr 133 poz. 883). Prezentowane prace powinny być nowe, zabronione jest wystawianie do konkursu prac publikowanych wcześniej na łamach innych serwisów czy biorących wcześniej udział w innych konkursach. Zabronione jest zmienianie lub wykorzystywanie prac innych autorów. W przypadku prac 3D, należy podkreślić, że zabronione jest wykorzystywanie modeli stworzonych wcześniej, kupionych w internecie, pobranych z internetu, pochodzących z bibliotek modeli. Modele również powinny być nowe. Zabronione jest korzystanie z projektów, znaków firmowych, filmów, gier lub innych form audiowizualnych które są chronione prawami autorskimi. Zwycięzcy konkursu na prośbę organizatorów zobowiązani są przesłać krótką notkę o sobie jak i zdjęcie, które może zostać wykorzystane podczas prezentacji wyników. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do usunięcia uczestnika i pracy z konkursu jeśli jego praca łamie regulamin forum, zawiera treści obraźliwe, wulgarne, seksualne, głoszące poparcie dla przemocy i dyskryminacji lub inne naruszające polskie prawo. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany regulaminu konkursu. Jeśli taka sytuacja będzie miała miejsce poinformujemy o tym uczestników w nowo utworzonym wątku na forum konkursowym. Terminy 29 grudnia 2010 - Rozpoczęcie Bitwy 3D/2D 6 marca 2011 - Nominacje, które wyłonią ścisłą czołówkę użytkowników biorących udział w finale. Tego dnia zostanie opublikowana lista osób, które przechodzą do finału i powalczą o nagrody. Warto już dnia poprzedniego zamieścić najbardziej aktualne postępy z prac, tak, aby tego dnia jak najwięcej pokazać osobom weryfikującym wątki. 22 marca 2011 - Zakończenie Bitwy i oddanie prac jurorom, wyniki Bitwy zostaną ogłoszone w ciągu 2 tygodni od rozpoczęcia obrad jury (ostateczna data i godzina: 22 marca, godz. 23:59:59) Nagrody Kategoria 3D I miejsce Tablet Wacom Intuos 4 M (firma WACOM) 3 produkty firmy Evermotion (po jednej wybranej kolekcji z oferty Archmodels, Textures4ever oraz Archshaders) (evermotion.org) Książka Wydawnictwa Helion (3ds Max 2010. Biblia) II miejsce 2 produkty firmy Evermotion (po jednej wybranej kolekcji z Textures4ever i 1 z Archshaders) (evermotion.org) Książka Wydawnictwa Helion (3ds Max 2010. Biblia) III miejsce Wybrany zestaw Archshaders (evermotion.org) Książka Wydawnictwa Helion (3ds Max 2010. Biblia) Przyznane zostaną rówież wyróżnienia, które zostaną zamieszczone na głównej stronie konkursowej z wynikami oraz przeprowadzimy sondę na nagrodę publiczności. Jury konkursu Lista jury zostanie uzupełniona w trakcie trwania konkursu. Zobacz szczegóły konkursu na głównej stronie: Regulamin konkursu, nagrody, informacje... Edycja: zmieniona została data zakończenia (przesunięcie o jeden dzień i podana została dokładna godzina do której można zamieszczać prace). Data nominacji nie uległa zmianie.
  21. Witam wszystkich uczestników konkursu. W tym wątku w razie jakichkolwiek wątpliwości możecie zadawać pytania związane z konkursem. Wątek dotyczy Kategorii 2D
  22. Witam wszystkich uczestników konkursu. W tym wątku w razie jakichkolwiek wątpliwości możecie zadawać pytania związane z konkursem. Wątek dotyczy Kategorii 3D
  23. adek

    Generowanie miniatur stron

    Kiedyś programiści korzystali ze screenów tworzonych przez Bing'a - kiedyś microsoft dla każdej strony w swoim indeksie generował thumbnaile, po prostu się je pobierało. Widziałem takie rozwiązania w aplikacjach internetowych. Nie wiem jak to teraz wygląda. Bo trochę się u nich zmieniło.
  24. adek

    Generowanie miniatur stron

    A coś takiego? Jeśli linux to mase skryptów jest z poziomu basha: http://stackoverflow.com/questions/4239920/php-executing-bash-script-returning-just-black-screenshots Są też generatory online i można pobierać gotowe grafiki zdaje się.
  25. Serwis CGArena zrobił zestawienie najlepszych wg niego tutoriali 3D związanych z tworzeniem samochodów. Myślę, że zestawienie się przyda. Samochody są popularnym tematów również na naszym forum. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1547
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności